Post

로딩, 용량 문제 해결 약속! 니케, 5월의 개발자 노트

로딩 개선부터 협동작전 2.0, 지상 콘텐츠까지

중국 서버 이슈까지 다룬 5월의 개발자 노트

 

 

 

#. 로딩 속도 및 용량 최적화 작업 본격화

 

2025년 5월 개발자 노트에서는 신규 콘텐츠 추가로 인한 리소스 누적으로 로딩 지연과 용량 증가 문제가 발생하고 있으며, 이에 대해 개발팀이 본격적인 최적화 작업에 돌입했다고 밝혔다.

 

게임 실행 시 검은 화면이 오래 지속되던 문제는 6월 개선을 목표로 하며, 최대 141초까지 로딩 단축이 가능할 것으로 기대된다. PC와 모바일 양 플랫폼에서 모두 유의미한 개선이 있을 것으로 보인다. 현재 일부 로딩 지연 현상은 개선됐으며, 11월 이내 2차 개선을 목표로 추가 작업이 진행 중이다.

 

또한, 그래픽 퀄리티 저하 없이 용량을 절반 수준으로 줄이는 작업이 진행 중이며, 리소스 분할 관리 시스템을 도입해 향후 업데이트 시 용량이 과도하게 증가하지 않도록 개선할 예정이다.

 

▲ 로딩 및 과도한 용량 문제가 해결될 예정이다

 

 

#. '모든 스테이지 동시 개방' 유니온 레이드 하드모드 개선

 

5월 30일부터 유니온 레이드 하드모드의 보스가 순차 개방이 아닌 '동시 개방'으로 변경된다. 상위권 유니온의 경우 보스 공략 순서를 정하느라 혼선이 발생하기도 했는데, 이번 변경으로 대기 없이 원하는 순서대로 공략할 수 있어 편의성이 크게 향상될 전망이다.

 

이 변경은 5월 30일부터 시작되는 유니온 레이드 새 시즌에 적용된다.

 

 

#. 협동작전 2.0, 일반/도전 모드 6월 도입

 

협동작전은 6월부터 '일반 모드'와 '도전 모드'로 나뉘며, 플레이 스타일에 따라 선택할 수 있다. 협동작전 보상으로 장비 아이템 관련 상품이 추가되고, 크레딧도 추가로 획득 가능해진다. 여기에 랭킹 보상으로 획득 가능한 신규 재화도 도입되어 전체 보상이 증가한다.

 

· 일반 모드: 자동 전투 지원, 즉사 패턴 발생 고정. 빠른 클리어에 적합. 9단계 달성 시 전투 강제 종료.

· 도전 모드: 수동 전투 진행, 캔슬링 여부에 따라 즉사 패턴 발동. 일정 시간 조작이 없을 경우 해당 인원이 전투에서 제외되며, 비매너 유저에 대한 신고 기능도 추가

 

 

#. 지상 콘텐츠: 3D 타일 기반의 탐사형 콘텐츠, 업데이트는 연기

 

신규 콘텐츠 '지상'은 육각형 타일 기반의 월드형 콘텐츠로, 탐험 중심의 전술 콘텐츠다. 전투는 시뮬레이션 방식으로 진행되며, 부대 편성과 전술적 구성을 중심으로 니케들의 새로운 활용처가 될 전망이다. 타일 단위로 이동이 가능하고, 맵 곳곳에 탐험 요소가 배치되어 있다.

 

로드/보스급 랩쳐와의 전투에는 장판 기믹이 존재해 기존 콘텐츠와는 다른 형태로 플레이할 수 있다. 전투보다는 전술 세팅이 중요한 콘텐츠이며, 필드를 활용한 간이 이벤트도 계획 중이다.

 

현재 전투 완성도를 높이기 위한 작업이 진행 중이며, 내부 검토에 따라 업데이트 일정은 다소 지연될 예정이다. 이에 대해 개발팀은 사과도 전했다.

 

 

#. 편의성 개선: 일일 플레이타임 간소화 및 상점 기능 개선

 

니케는 그동안 일일 플레이타임을 줄이기 위한 다양한 개선안을 적용해왔다. 앞으로 신규 콘텐츠가 추가되더라도 이 기조는 유지되며, 현재보다 더욱 체감 가능한 수준으로 압축할 계획이다. 구체적인 방안과 일정은 추후 공개될 예정이다.

 

또한, 상점에는 '장바구니' 기능이 추가되어 여러 상품을 한 번에 묶어 구매할 수 있게 된다. 해당 기능은 6월 중 업데이트될 예정이다.

 

▲ 플레이타임은 더 압축되어 쾌적해질 예정이다

 

 

#. 중국 서버 이슈: 서로 상호 발전할 수 있게끔 노력

 

5월 22일 니케 중국 버전이 정식 출시되었다. 중국판에만 적용된 일부 요소들에 대해 아쉬움을 표하는 유저도 있지만, 개발팀은 중국과 글로벌 두 버전이 각기 다른 환경과 조건 속에서 독자적으로 성장해나가며, 서로에게 긍정적인 영향을 줄 수 있을 것으로 기대하고 있다.

 

한국 서버를 포함한 글로벌 버전에서도 로딩 개선 등 여러 개선안이 준비 중이며, 향후 개발자 노트를 통해 관련 소식을 지속적으로 공유할 예정이다.

웹진 인벤 양예찬 기자
2025-05-24

승리의_여신__니케시프트업