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[승리의 여신: 니케] 5월 개발자 노트 요약 - 개선 사항 및 중국 서버 관련5월 개발자 노트를 통해 니케의 로딩 및 용량 최적화 계획, 유니온 레이드 및 협동 작전 개선, 지상 콘텐츠 업데이트 지연, 편의성 개선, 중국 서버 출시 관련 정보, 그리고 스텔라 블레이드 콜라보에 대한 기대감을 요약했습니다.
1. 로딩 및 용량 최적화
00:11 - 02:24
로딩 시간 단축 및 용량 최적화 작업 진행 중 6월 개선 목표로 게임 실행 시 로딩 문제 해결 예정 (최소 27초 ~ 최대 141초 단축 기대) 11월 내 2차 개선을 통해 로딩 추가 단축 예정 그래픽 퀄리티 저하 없이 전체 용량을 절반 수준으로 줄이는 작업 진행 중 개선이 단발성이 아닌 지속적으로 이루어질 수 있도록 노력할 것
2. 유니온 레이드 하드 난이도 개선
02:25 - 03:04
다음 주 유니온 레이드부터 하드 난이도 편의성 개선 적용 모든 보스가 동시에 개방되어 플레이 순서 자유롭게 선택 가능 막타 시 횟수 반환 기능 삭제
3. 협동 작전 개선
03:05 - 06:01
일반 모드와 도전 모드로 분리하여 운영 일반 모드: 자동 전투 지원, 데미지 9단계 달성 시 캔슬링 없이 보스 즉사 도전 모드: 자동 전투 미지원, 캔슬링 파워 여부에 따라 즉사 발동, 유저 신고 기능 추가 (악의적 플레이 시 제재) 재화 수급량 개선: 장비 아이템 관련 상품 추가, 랭킹 보상 외 신규 재화를 통해 획득 가능 (전체 랭킹 획득 가능)
4. 지상 콘텐츠 소개 및 연기
06:02 - 08:06
육각 타일 기반 3D 월드 콘텐츠 전투는 시뮬레이션으로만 진행, 부대 편성 등 전술적 재미 추구 로드급/보스급 랩처와 전투 시 장판 기믹 존재 2분기 출시 목표였으나 완성도 문제로 연기
5. 편의성 개선
08:07 - 09:05
1일 플레이 타임 추가 개선 예정 (신규 콘텐츠 추가되어도 현재 플레이 타임 유지 목표) 상점 일괄 구매 기능 6월 추가 예정
6. 중국 서버 출시 관련
09:06 - 11:05
5월 20일 중국 서버 출시 글로벌 버전과 별도의 버전 및 방침으로 운영 새로운 코스튬, 일부 편의 기능 등 독자적인 요소 존재 가능성 언급 중국 서버의 좋은 기능들을 글로벌 버전에 반영할 예정
7. 스텔라 블레이드 콜라보
11:06 - 12:33
스텔라 블레이드 콜라보 진행 예정 심혈을 기울여 준비 중, 높은 퀄리티 기대 6월 12일 기대해도 좋을 것
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