1. 로딩 및 용량 최적화
로딩 시간 단축 및 용량 최적화 작업 진행 중
6월 개선 목표로 게임 실행 시 로딩 문제 해결 예정 (최소 27초 ~ 최대 141초 단축 기대)
11월 내 2차 개선을 통해 로딩 추가 단축 예정
그래픽 퀄리티 저하 없이 전체 용량을 절반 수준으로 줄이는 작업 진행 중
개선이 단발성이 아닌 지속적으로 이루어질 수 있도록 노력할 것
2. 유니온 레이드 하드 난이도 개선
다음 주 유니온 레이드부터 하드 난이도 편의성 개선 적용
모든 보스가 동시에 개방되어 플레이 순서 자유롭게 선택 가능
막타 시 횟수 반환 기능 삭제
3. 협동 작전 개선
일반 모드와 도전 모드로 분리하여 운영
일반 모드: 자동 전투 지원, 데미지 9단계 달성 시 캔슬링 없이 보스 즉사
도전 모드: 자동 전투 미지원, 캔슬링 파워 여부에 따라 즉사 발동, 유저 신고 기능 추가 (악의적 플레이 시 제재)
재화 수급량 개선: 장비 아이템 관련 상품 추가, 랭킹 보상 외 신규 재화를 통해 획득 가능 (전체 랭킹 획득 가능)
4. 지상 콘텐츠 소개 및 연기
육각 타일 기반 3D 월드 콘텐츠
전투는 시뮬레이션으로만 진행, 부대 편성 등 전술적 재미 추구
로드급/보스급 랩처와 전투 시 장판 기믹 존재
2분기 출시 목표였으나 완성도 문제로 연기
5. 편의성 개선
1일 플레이 타임 추가 개선 예정 (신규 콘텐츠 추가되어도 현재 플레이 타임 유지 목표)
상점 일괄 구매 기능 6월 추가 예정
6. 중국 서버 출시 관련
5월 20일 중국 서버 출시
글로벌 버전과 별도의 버전 및 방침으로 운영
새로운 코스튬, 일부 편의 기능 등 독자적인 요소 존재 가능성 언급
중국 서버의 좋은 기능들을 글로벌 버전에 반영할 예정
7. 스텔라 블레이드 콜라보
스텔라 블레이드 콜라보 진행 예정
심혈을 기울여 준비 중, 높은 퀄리티 기대
6월 12일 기대해도 좋을 것