1. 5월 개발자 노트 공개 및 보상 안내
승리의 여신: 니케 유영석 디렉터의 5월 개발자 노트가 공개되었으며, 깜짝 보상으로 듀얼 모집 티켓, 그로세트 모듈라이, 보스트 지관 자유 이용권이 제공됩니다.
2. 게임 로딩 및 최적화 개선
게임 실행 시 검은 화면이 오래 지속되는 문제 6월 개선 목표
내부 테스트 결과 모바일과 PC 양쪽 모두 유의미한 개선 예상 (최소 27초, 최대 141초 단축)
다운로드 단계 지연 현상 5월 1차 개선 적용 (3~6초 단축), 11월 이내 2차 개선 목표
로비 진입 단계 지연 현상 7월 중 개선 목표
그래픽 퀄리티 저하 없이 전체 용량을 절반 수준으로 줄이는 작업 진행 중
장기적으로 리소스 분할 관리 시스템 도입하여 업데이트 시 용량 증가 방지
지속적인 개선을 위해 개발 프로세스 보완 및 최적화 전담 인력 추가 채용 예정
3. 인게임 콘텐츠 개선
유니온 레이드 하드 난이도 편의성 개선: 모든 보스 동시 개방 (5월 30일 시작 시즌부터 적용)
협동 작전 콘텐츠: 일반 모드 (자동 전투 제공, 데미지 9단계 달성 시 즉사 패턴)와 도전 모드 (자동 전투 미제공, 캔슬링 실패 시 즉사 패턴) 제공
도전 모드 보안 장치: 일정 시간 조작 없을 시 전투 제외, 유저 신고 기능 추가
협동 작전 재화 수급량 개선: 고철 상점에 장비 아이템 관련 상품 및 크레딧 추가, 랭킹 보상으로 획득 가능한 신규 재화 추가 (전체 랭킹 획득 가능)
협동 작전 2.0 업데이트 6월 적용 목표
4. 신규 지상 콘텐츠 추가
육각형 타일 기반 3D 월드 콘텐츠, 탐험 요소 배치
전투는 시뮬레이션으로 진행, 부대 편성 등 전술적인 재미 추구
로드급/보스급 랩처 전투 시 장판 존재, 간단한 조작과 스쿼드 구성으로 전술적 재미 극대화
지상 콘텐츠 활용한 이벤트 개최 예정
콘텐츠 업데이트 유연성 확보 위해 시나리오 등 네러티브 요소는 간소화
2분기 출시 목표였던 일정은 다소 지연될 예정
5. 편의성 개선
신규 콘텐츠 추가에 따른 플레이 타임 증가 고려, 일일 플레이 타임 압축 목표
상점 일괄 구매 기능 (장바구니 형태) 추가, 6월 업데이트 예정
6. 중국 버전 운영 계획
5월 22일 니케 중국 정식 출시
중국 버전은 글로벌 버전과 차이가 있어 별도의 버전과 방침으로 운영, 독자적인 보안 요소 반영 가능성 언급
중국과 글로벌 버전이 서로 다른 조건과 환경 속에서 각자의 방향으로 성장, 피드백과 방향성을 공유하며 서로를 풍요롭게 해주는 계기가 될 것으로 기대
7. 스텔라 블레이드 콜라보레이션
스텔라 블레이드 콜라보레이션은 많은 부담과 걱정 속에서 시작되었지만, 두 작품이 감정의 결을 공유하며 의미 있는 결과물을 만들어가고 있다고 언급
게임을 넘어선 감정 속에 오래 남을 수 있도록 노력할 것을 약속