1. 초월자 달성 축하 및 피드백 참여 독려
왕코형 시청자의 초월자 달성 사례를 소개하며, 피드백을 통해 실력 향상이 가능함을 강조
구독자들에게 피드백 참여를 독려하며 더 많은 시청자들이 초월자를 달성할 수 있도록 지원할 것을 약속
2. 플레이어 피드백: 헤드라인 위치 및 에임 문제 분석
플레이어의 게임 플레이를 분석하며, 헤드라인 위치가 부정확하여 에임이 빗나가는 문제점을 지적
벽 트래킹 시 조준점이 내려가는 습관을 분석하고, 개선 방향 제시
지형지물을 이용한 정확한 헤드라인 위치 숙지의 중요성을 강조
비교 전시 헤드라인의 중요성을 강조하며, 에임 실력 향상을 위한 연습 방법 제시
3. 비교 전시 헤드라인 문제점 및 셀프 피드백의 중요성
비교 전시 헤드라인이 엉망인 점을 지적하며, 에임 실력 문제가 아닐 수 있음을 언급
자신의 플레이를 녹화하여 죽는 장면 위주로 분석하거나, 풀 영상을 다시 보면서 셀프 피드백하는 습관을 강조
자신의 생각과 실제 플레이의 괴리를 인지하고, 셀프 피드백을 통해 개선해야 함을 강조
4. 안전한 플레이 및 맵 이해도
안전한 상황에서는 바닥을 보고 가도 괜찮으며, 정신을 쉬는 시간을 가지라고 조언
상대방과 싸울 수 있을 때 헤드라인과 벽 트래킹을 인지하며 플레이하는 것이 중요하다고 강조
미드 상황을 모를 경우, 사이트 옆에서 두 명씩 보고 있으면 럴킹을 방지할 수 있다고 설명
5. 롱전 상황에서의 헤드라인 유지 및 에임 개선
롱전 상황에서도 비교 전시 헤드라인을 잘 유지하면 적을 쉽게 잡을 수 있음을 설명
오맨을 잡았던 헤드라인을 그대로 유지하면 침착하게 에임할 수 있다고 조언
맵의 특정 위치(노란색 페인트)를 기준으로 헤드라인을 잡는 팁을 공유
6. 트래킹 개선 및 A 메인 장악의 중요성
벽과의 거리를 일정하게 유지하는 트래킹 연습의 중요성을 강조
A 메인을 장악하여 리테이크 라인을 확보하는 전략의 중요성을 설명
각이 안 좋을 때는 대시를 켜고 길게 피킹해야 함을 강조
A 메인을 잘 먹어 놓으면 게임을 유리하게 이끌 수 있다고 설명
7. 헤드라인 숙지 및 마우스 리프팅
헤드라인 숙지를 위해 사설방을 가는 대신, 트래커지지에서 승률이 낮은 맵을 확인하고 레디언트 랭커의 플레이를 참고하는 방법 제시
마우스 패드 끝에 도달했을 때 마우스 리프팅을 통해 트래킹 에러를 교정하는 방법 설명
마우스 패드 가운데 쪽에 마우스가 올 수 있도록 리프팅 트래킹 연습을 강조
셀프 피드백을 통해 죽었을 때 원인을 분석하는 것이 중요하다고 강조
8. 마무리 및 피드백 참여 독려
생방송 피드백 참여자들의 에임 문제 개선 사례를 소개하며, 피드백 참여를 다시 한번 독려
시청자들이 피드백에 많이 참여하여 초월자를 달성하기를 바란다는 메시지 전달