1. 유희(K2) 캐릭터 성능 체험 및 분석
유희(K2)의 외형 감상 및 체험 시작
서포터형 인형으로, 동료에게 버프를 부여하는 능력 설명
관통 보너스, 스텝 효과 등 스킬 상세 설명
결전기 버프 및 추가 스킬 활용 방안 논의
기절 효과 활용 및 율리드(Ulid)와의 조합 가능성 언급
춤추는 컨셉에 대한 긍정적 반응
2. 유희 픽업 뽑기 시도 및 결과
캐릭터 획득을 목표로 뽑기 시작
파란색 연출 등장에 대한 기대감
K2와 유사한 외형의 캐릭터 등장에 놀라움
60~70회 뽑기 만에 K2 획득 성공
스킨 사용 가능 여부 확인
창고 공간 부족 문제 발생
3. 창고 정리 및 캐릭터 육성
불필요한 무기 파츠 정리 및 추출 진행
크세(Xie) 황금 척추 제작
유희(K2) 스킬 분석 및 슈팅 스타 대체 가능성 언급
획득 시 컷신에 대한 감상평
60레벨 달성 및 뉴럴 헬릭스 업그레이드 고려
코어 부족 문제 언급 및 추가 파밍 필요성 언급
베프리(Befrir) 확장 키 능력 확인 및 활용 방안 모색
다른 캐릭터 육성 상황 점검
명조 뽑기 진행 예고