1. 침잠 효과 및 추가 키워드 소개
침잠은 적에게 부여 시, 타격 시 침잠 횟수 감소와 함께 정신력을 감소시키는 효과가 있습니다.
정신력이 없는 적에게는 침잠 위력만큼 오울 피해를 가합니다.
추가 키워드로 저택의 메아리, 다가오는 파탄, 나비가 존재합니다.
2. 기본 시스템: 사기 저하 및 패닉
적의 경우 정신력이 -30에 도달하면 사기 저하, -45에 도달하면 패닉 상태가 됩니다.
수감자와 적의 패닉 기준이 다름을 인지해야 합니다.
3. 저택의 메아리 & 다가오는 파탄
저택의 메아리는 버틀러 파우스트, 오티스, 이스마엘의 지난날 에고를 통해 부여 가능하며, 침잠 부여 시 50% 확률로 침잠 횟수를 1 증가시키고 적의 패닉 유형을 저택의 메아리로 변경합니다.
다가오는 파탄은 와일드헌트 히스클리프만 부여 가능하며, 저택의 메아리처럼 적의 패닉 유형을 파탄으로 변경합니다.
4. 특수 침잠: 나비
엄숙한 애도 이상과 그레고르의 엄숙한 애도 에고를 통해 부여 가능한 키워드입니다.
산나비는 공격 시 공격자의 정신력을 회복시키고, 죽은 나비는 추가 오울 피해를 가합니다.
턴 종료 시 죽은 나비는 0이 되고, 산나비는 침잠을 부여한 후 죽은 나비로 변환됩니다.
산나비와 죽은 나비가 모두 0이 되면 나비 키워드는 제거됩니다.
5. 주요 인격: 와일드헌트 히스클리프
와일드헌트 히스클리프는 전용 키워드인 '관' 스택을 최대한 빠르게 쌓는 것이 중요합니다.
3스킬을 최대한 자주 사용해야 하며, 듀라한 상태에서 수비 합 진행 시 강화된 3스킬이 발동됩니다.
거울 던전에서는 침잠 1티어 기프트인 넉마를 빠르게 챙기는 것이 좋습니다.
6. 주요 인격: 엄숙한 애도 이상
나비를 부여할 수 있는 인격으로, 산나비와 죽은 나비, 그리고 재장전 메커니즘을 이해해야 합니다.
탄환이 부족하면 남은 코인을 취소하고 재장전을 합니다.
경계 명상 패시브를 통해 탄환 수급 및 신속 수급이 가능합니다.
7. 주요 인격: 동백 이상
3스킬인 침잠 쇄도를 통해 침잠 위력이 6 이상인 적에게 사용 시, 적의 침잠을 전부 제거하는 대신 대량의 우울 피해를 가합니다.
8. 주요 인격: 디에치 홍루
버린 스킬에 따라 탐구한 지식을 얻고, 탐구한 지식 스택에 따라 스킬이 강화되는 인격입니다.
탐구한 지식 수치를 높게 유지해야 하며, 3스킬을 버려 탐구한 지식을 3으로 만든 후 수비를 생성, 위 슬롯의 공격 스킬만 사용하는 방법이 있습니다.
9. 주요 인격: 그레고르
3스킬의 마지막 코인에 달린 대상의 침잠을 흡수하는 대신 자신을 강화하는 특수 효과를 기억해야 합니다.
10. 기타 추천 인격
로쟈와 뫼르소는 저택의 메아리를 부여할 수 있습니다.
11. 추천 에고
로쟈 - 얼음다리: 침식을 통해 빠르게 침잠 위력과 횟수를 부여합니다.
그레고르 - 엄숙한 애도: 대량의 나비를 부여하는 극딜기입니다.
이상 - 지난 날: 잠몹 한정으로 3스킬을 대용해 사용할 만합니다.
이스마엘 - 지난 날: 아군의 체력 회복 및 패시브를 통한 아군 정신력 지원에 유용합니다.
12. 4동기화 우선순위
이성과 오만 속성을 가진 인격은 4동기화를 추천하지 않지만, 사용할 경우 4동기화를 해야 어느 정도 성능이 나옵니다.
13. 덱 사용법
잠몹전에서는 적의 약점에 맞는 에고 또는 히스클리프를 최대한 활용합니다.
보스전에서는 첫 턴에 로쟈의 얼음다리 등을 이용해 최대한 침잠을 쌓은 후, 그레고르의 3스킬을 사용합니다.
이후 코인 위력 증가를 얻은 상태로 그레고르의 에도를 사용합니다.
동백 이상 참전 시, 침잠을 최대한 쌓은 후 3스킬을 통해 침잠 쇄도를 발동시킵니다.
참여 인원에 따라 슬롯이 늘어나는 전투라면 와이스에게 슬롯을 할당하여 관 수급을 쉽게 만드는 것도 방법입니다.