1. 의현 캐릭터 특징 및 스킬 개요
의현은 딜링과 생존 능력을 모두 갖춘 '개초딩' 캐릭터로, 제인, 미아비와 유사하게 혼자서 다 해먹는 스타일입니다.
관위 피해를 통해 방어력을 무시하는 트루뎀을 가하며, HP를 기반으로 전투를 수행합니다.
젠레스 존 제로 게임 시스템은 캐릭터의 주요 스탯을 하이라이트하는데, 의현은 HP가 강조되어 있습니다.
2. 의현의 스탯 및 파티 조합
공격력 버프 효율은 30%로, 공격력 1000 버프 시 300 정도의 피해를 가져올 수 있습니다.
방어력 관통이나 방어 감소 효과는 시너지가 좋지 않을 것으로 예상됩니다.
3. 관입력 및 전투 메커니즘
의현의 모든 스킬 피해는 관입력에 의존하며, 관입력은 방어를 무시하고 데미지를 줄 수 있는 능력입니다.
공격력이 아예 쓸모없는 것은 아니며, 체퍼, 치확, 치피, 공퍼를 모두 챙기는 것이 좋습니다.
HP 최대치에 따라 관입력이 증가합니다.
4. 술법 및 필살기
기운을 술법으로 바꿔 필살기를 사용할 수 있으며, 본인이 쓰는 필살기와 술법을 통해 쓸 수 있는 필살기가 따로 있습니다.
필살기를 두 번 쓸 수 있다는 점이 특징이며, 귤복과 잘 어울립니다.
5. 특수 스킬 및 공방 일체 메커니즘
특수 스킬을 사용하면 적의 공격을 회피하면서 공격할 수 있습니다.
에너지가 있든 없든 사용 가능하며, 공방 일체적인 메커니즘을 가지고 있습니다.
6. 강화 특수 스킬 활용
에너지가 있을 때는 적을 모으거나 홀드할 수 있습니다.
홀드 중에 퀵스왑이 가능하다면 명조처럼 활용 가능하며, 적 공격 타이밍에 맞춰 강화 특수 스킬을 쓰면 적이 느려지는 효과를 얻을 수 있습니다.
7. 전투 시작 시 기운 회복
전투에 들어갔을 때 기운을 모두 회복하고 시작합니다.
(07:15) 툴팁 오류로 인해 강화 스킬 관련 설명이 수정됨. 일반 공격 버튼 홀드가 맞는 것으로 보임.
8. 강화 특수 스킬 상세 분석 (크리에이터 서버 확인 필요)
강화 특수 스킬을 홀드하면 검은 기운 안에 숨을 수 있으며, 적 공격 시 자동으로 반격합니다.
에너지를 소모하며, 크리에이터 서버에서 추가 확인 후 리뷰 예정입니다.
강특평(강화 후 평타) 메커니즘일 가능성이 제기됨.
9. 방어 자세 및 패링
강화 스킬을 홀드하고 있으면 방어 자세를 취하며, 공격 시 쳐낼 수 있습니다.
적 공격 순간에 맞춰 패링하면 적 공격을 완전히 무시할 수 있습니다.
10. 에너지 회복 메커니즘
스킬 사용 시 에너지가 달지만, 반격 시 에너지가 다시 찹니다.
에너지 반환 능력이 있다면 파격적인 캐릭터가 될 수 있습니다.
기운 회복 수단이 다양하게 존재합니다.
11. 필살기 활용 및 딜링
대시 베기를 쓰는 필살기가 아닌, 술법 게이지를 쓰는 2차 필살기가 존재합니다.
술법 게이지와 대시 베기가 모두 꽉 차있으면 술법 필살기가 먼저 나갑니다.
필살기 두 개를 활용하여 순간적인 딜 몰이가 가능합니다.
12. 현목 획득 및 돌파 효과 추측
궁극기 발동 후 현목을 1포인트 획득할 수 있습니다.
술법 게이지로 필살기 사용 시 옆에 불이 들어오며, 작은 새가 추가 공격을 합니다.
돌파 시 현목 추가 획득 또는 현목 소모 시 쿨타임 감소 등의 효과가 있을 것으로 추측됩니다.
13. 회피 기동: 새를 타고 날아다니기
회피 버튼을 홀드하면 새를 타고 날아다닐 수 있습니다.
미아비는 순간이동 대시가 있고, 의현은 새를 타고 날아다닙니다.
14. 기운 회복 수단 과다
적 공격 타이밍에 맞춰 스킬 반격, 숨어있다가 공격, 회피 후 평타 공격 등 기운 회복 수단이 매우 많습니다.
15. 실전 플레이 분석: 기운 회복 집중 관찰
실전 플레이를 통해 의현의 기운 회복 능력을 집중적으로 관찰합니다.
콤보 스킬 사용 후 에너지가 빠르게 회복되는 것을 확인할 수 있습니다.
16. 파티 구성 및 하이퍼 캐리형
온필드 메인 딜러로 사용되며, 펄크라, 아스트라와 같은 서브 캐릭터와 조합 시 필드 타임을 많이 가져가지 않는 구조가 좋습니다.
아스트라처럼 오프필드에서 활용 가능한 캐릭터와 하이퍼 캐리형 파티를 구성할 수 있습니다.
17. 필살기 HP 분배 및 파티 편성 완화
필살기 사용 시 HP를 균등하게 분배하여 위급한 아군을 살릴 수 있습니다.
아스트라 외에 체력 회복 메커니즘을 가진 새로운 캐릭터(판다)가 등장할 예정입니다.
명파 캐릭터 편성 조건을 완화하여 아스트라, 콜레다, 루시, 펄크라와 함께 사용할 수 있도록 합니다.