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세븐나이츠 리버스 오픈 7일차: 25가지 개선점 총정리세븐나이츠 리버스 오픈 7일차에 맞춰 게임 내 개선이 필요한 25가지 사항을 정리했습니다. 여기에는 가시성 문제, UI 불편함, 자원 부족, 버그 등이 포함됩니다. 시청자들의 의견을 바탕으로 개선 방안을 제시하고, 개발팀에 피드백을 요청합니다.
1. 게임 내 가시성 및 편의성 개선 필요
00:05 - 01:59
- 전투 중 화면 흔들림 옵션 부재로 인한 어지럼증 유발 - 정보창에서 장비 확인 시 스크롤 불편함 개선 필요 - 전투 시 버프/디버프 효과 직관성 부족 및 확인 불편 - 스킬 사용 중 나가기 기능 부재 및 스킬 연출 스킵 기능 추가 필요 - 2배속 외 3배속 모드 추가 요구
2. 자동 사냥 및 영웅 관리 시스템 개선
02:17 - 04:31
- 자동 사냥 중 쫄 영웅 사용 불가 문제 개선 (만렙 쫄 분리) - 덱 편성 시 사용 중인 영웅 표시 기능 추가 - 영웅 레벨별 정렬 기능 부재 개선 - 쫄작 중 영웅 획득 시 영웅 정보창 초기화 문제
3. 자원 부족 문제 해결 방안
04:32 - 06:30
- 쫄 부족 현상 완화 (오르케스트 레이드 횟수 조정, 필드 드랍률 상향, 핫타임 이벤트) - 공성전 길드 보상에 쫄 추가 제안 - 악몽 던전은 장신구 파밍 목적, 쫄작 효율은 떨어짐
4. 골드 부족 문제 심각
06:31 - 09:06
- 장비 교체 비용 과다 (해제 비용 감소 필요) - 장비 강화 비용 부담 (특히 12강 이상) - 펫 강화 및 진영 강화 비용 과다 - 골드 던전 보상 부족 (원소 던전 대체 불가)
5. 기타 개선 및 버그 수정 요청
09:07 - 09:58
- 데미지 미터기 추가 요구 - 스킬 풀림, 스킬 우선순위 풀림 버그 수정 - 1대1 대화창 사라짐 버그 수정 - 악몽 던전 파티 쫄 안 바뀜 버그 수정
6. 마무리 및 의견 요청
09:59 - 10:37
- 언급되지 않은 개선점 댓글로 공유 요청 - 쫄작 원정대 등 이벤트 보상 개선 필요 - 다음 업데이트 노트 영상 제작 예고
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