1. 역대급 유저 친화적 패치 분석
이번 패치는 데브캣이 유저를 생각하는 방향을 보여주는 지표.
글라스 기브넨 레이드 어려움 난이도 추가 및 전설 엠블럼 획득 가능 (주마다 20개).
전설 엠블럼 해제는 유저 친화적인 패치로 평가.
2. 무기 획득의 중요성 강조
무기를 빠르게 획득하고 전투력을 올려 레이드 어려움 난이도를 공략해야 함.
높은 전투력 요구치 (23,000~24,000 예상)로 인해 무기 없이는 어려움.
무기 보유자는 엠블럼을 노려볼 만함.
3. 신규 생활 콘텐츠 추가 및 준비 권장
신규 생활 콘텐츠 추가로 생활 콘텐츠의 메리트 증가 예상.
신규 목재 가공 시설 추가 (부드러운 목재 필요).
미리 재료를 준비해두면 유리하며, 게임에 영향을 미치는 요소가 나올 수 있으므로 미리 준비하는 것을 추천.
4. 신규 업적, 타이틀 및 환생 헤어 추가
신규 업적 및 타이틀 추가 (어려움 난이도 클리어 후 확인 필요).
환생 헤어 2종 추가 (특히 10살 여자 캐릭터에 추천).
5. 캐릭터 클래스 밸런스 조정 분석
장궁병 상향 (딜량 증가).
드래곤 헌터 궁극기 사용 시 딜량 증가.
전사 상향 (3초에서 10초로 변경).
빙결사 빙결 지속 피해 추가.
악사 카덴차 상태 지속 중 받는 피해 감소.
댄서 윈드밀 스킬 연소 효과 화상으로 변경 (횃불 연계).
도적 포이즌 익스플로전 스킬 상향 (추가타, 치명타, 데미지 표기 개선).
6. 듀얼 블레이드 및 기타 클래스 변경점
듀얼 블레이드 추가 타격 버프 변경 (공격력 증가 -> 추가타 확률 15% 증가, 실질적인 데미지 15% 증가 효과).
음유시인 버프 관련 표기 수정 (실제 버프 여부는 불확실).
힐러 생명의 고동 스킬 버그 수정.
마법사 라이팅 스킬 관련 버그 수정 및 저격룬 채용 가치 상승.
7. 유저 편의성 개선: 결계 시간 변경
결계 시간이 3시간마다 정해져 있던 것을 변경하여 유저 편의성 증대.
기존에는 점검 시간과 겹쳐 결계 관리가 어려웠음.
8. 룬 효과 및 데미지 조정
캐스 이름 수정 (저 바다를 향하여 -> 먼바다의 회색미로 입문 클리어).
룬 효과 조정 (주는 피해량 조정, 파열 데미지 및 조화 데미지 상승).
9. 기타 변경 사항 및 마무리
몰리의 유물 교환소에서 클래스 계열 전설 장신구 룬 선택 항아리 판매.
산성 마법 유탄 버그 수정 (피해 증가 정상 적용).
신규 상품 및 마주공 패키지 출시.
전반적으로 갓패치로 평가하며, 무기 획득을 추천.
10. 추가 질문 및 마무리
석궁 너프 및 보석 관련 개선 요구.
유튜브 첫 영상 참고 권장 (엠블럼, 무기 관련 정보).