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던전앤파이터 키메라 스킬 개화 리뷰: 스킬 변경점 상세 분석던전앤파이터 키메라의 스킬 개화 업데이트에 대한 리뷰 영상입니다. 각 스킬의 변경점을 살펴보고, 새로운 기능과 효과를 분석합니다. 스킬 시전 과정과 데미지 변화, 쿨타임 감소 등 다양한 측면에서 업데이트 내용을 상세히 다룹니다.
1. 하플래시 및 C 스킬 변경점
00:00 - 01:40
하플래시 스킬 프로세스 변경: 잡기 가능/불가 상태에 따라 다른 공격 프로세스 적용 공격력은 높은 쪽으로 고정, 시전 프로세스는 짧은 쪽으로 변경 C 스킬 쿨타임 초기화 기능 추가: 짤무적 스킬 활용 가능
2. 센트리퍼컬 베놈 변경점
01:41 - 02:37
단검 투척 공격력 삭제 후 폭발 공격력으로 이관 추가 키 입력으로 폭발 동작 이행 가능 단검 자동 회수 큐브 투척 기능 추가 및 단검 재활용 효과 발동
3. 그라인더 변경점
02:39 - 03:17
첫 번째 회전 공격력의 20%가 화상 공격력으로 변경 다니트 간격 및 시전 시간 50% 감소 피격된 적들이 도끼 중심으로 끌려옴 더 이상 적에게 들러붙지 않으며, 지면에 박혔을 때 4종류의 자령 무기 중 하나 발굴
4. 해지옥 딜레마 변경점
03:19 - 04:09
시전 시간 감소 및 공격 속도 적용 비율 증가 장병기 계열 스킬로 변경, 공격력의 20%가 감전 공격력으로 변경 범위 내 적들을 중심으로 끌어모으는 기능 추가
5. 참새 떨어뜨리기 변경점
04:12 - 04:56
일반 계열 스킬로 변경 및 쿨타임 50% 감소 전방으로 점프하여 검을 생성하고 밟고 이동 후 피니시 공격 스킬 프로세스 도중 무적 기능 추가
6. 소팅 변경점 및 화려한 분리수거
04:57 - 06:44
주변 무기 회수 스킬로 변경, 무기 범위 70% 증가 스택 수 1 감소 대신 공격력 100% 증가 소팅으로 무기 회수 시 화려한 분리수거 발동: 주변 적에게 피해
7. 크라운 슈레더 변경점
06:46 - 07:35
공격 속도 적용 비율 증가 및 주변 적 추적 기능 추가 도끼 계열 스킬로 변경, 단타 공격으로 변경 및 공격 범위 50% 증가 재활용 검과 도끼 동시 생성
8. 바운스 테이블 변경점
07:47 - 08:55
설치기 형태에서 캐릭터 추적 형태로 변경 투사체 삭제 및 투사체 공격력이 피니시 공격력에 합산 점프 후 발밑에 재활용 장병기 생성, 변형된 낫들이 시전 캐릭터를 따라다니며 공격 스킬 미발동 시 쿨타임 초기화, 남은 무기 진행 속도 20% 증가 및 다니트 간격 20% 감소
9. A 스킬 변경점 및 즉폭 기능
09:10 - 09:56
세 번 이동하는 스킬로 변경 특수 폭발 피니시로 변경, 상태 이상 데미지를 즉시 부여하는 즉폭 기능 추가
10. 일반 계열 스킬 변경점 및 톱날 무제한 출연
09:57 - 11:22
일반 계열 스킬로 변경 및 쿨타임 50% 감소 무제한 톱날 출연 기능 추가, 톱날 공격력은 총 공격력의 20% 톱날 출연 쿨타임은 현재 스킬 쿨타임의 20% 스킬 재사용 시 톱날 출연 중지
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