1. 소개
우마무스메 트레이닝의 중요성 강조
트레이닝 시작 방법과 과정 설명
트레이닝 중 보게 될 요소 소개
2. 트레이닝할 우마무스메 선택
트레이닝을 위해 커리어 버튼을 누른 후 우마무스메 선택 필요
초반에 사용 가능한 1성 우마무스메 소개 (ex. 마루젠스키, 아그네스 타키온 등)
각 우마무스메는 고유의 기본 스탯과 적성을 가짐
각 우마무스메는 고유의 거리, 트랙 타입, 포지션 적성을 가짐 (S~G 등급)
스킬에 따라 훈련 집중 방향 결정
3. 부모 및 서포트 카드 선택
부모 선택의 중요성: 기본 스탯 증가, 적성 상승 가능성
서포트 카드 선택: 레어 등급부터 SSR 등급까지 존재
높은 등급의 카드는 더 좋은 스킬과 보너스 제공
서포트 카드는 랜덤 이벤트 발생 및 스탯 보너스 제공
4. 스탯
스피드: 최대 속도에 영향
스태미나: 레이스 중 에너지 사용량
파워: 포지션 유지, 코너링, 언덕, 블로킹에 도움
근성: 스태미나 소모 감소 가능성 (장거리 레이스에 도움)
지능: 스킬 발동에 도움, 훈련 시 에너지 소모 없음, 소량의 에너지 회복
5. 스킬
스킬은 스킬 상점에서 스킬 포인트로 구매 가능
스피드, 가속, 스태미나 회복 등 다양한 종류 존재
스킬 포인트는 서포트 카드 또는 레이스 중 획득 가능
스킬 종류: 일반 스킬(회색), 진화 스킬(금색), 고유 스킬(무지개색)
핑크색 스킬은 특정 요구 조건 달성 시 훈련 종료 시점에 진화 가능
6. 에너지 회복 및 동기 부여
훈련 중 에너지 게이지 회복 필요 (상단 중앙의 무지개색 에너지 바)
휴식 또는 데이트를 통해 회복 가능
휴식 선택 시 30, 50, 70 포인트 중 랜덤으로 회복
부정적인 상태 효과가 있을 경우 양호실 이용 가능
데이트는 에너지 바 상승 및 동기 부여 가능
동기 부여는 훈련 및 레이스에 영향
7. 레이스 및 목표
각 우마무스메는 필수 레이스에 참가해야 함
필요에 따라 추가 레이스 스케줄 가능 (단, 3회 연속 레이스는 지양)
각 우마무스메는 고유의 목표 또는 이벤트가 있음 (팬 수, 레이스 순위 등)
목표 달성 실패 시 트레이닝 종료
특정 이벤트는 스탯 보너스, 스킬 포인트, 긍정적 상태 효과 제공
부정적 효과 발생 가능성도 존재
8. 마무리
트레이닝에 대한 기본적인 정보 제공
추가 정보 링크 제공
구독 및 다음 영상 예고