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홍콩 영화풍 신규 지역과 기존캐 상향 첫발, '젠레스 존 제로' 2.0 ⭐8.5

지난 몇 년 동안 서브컬쳐 게임에서 버전 앞자리가 2로 바뀌는 업데이트는 대격변의 신호였다. 단순히 새로운 이야기의 시작을 넘어서 신규 지역, 새로운 메커니즘, 편의성 개선 등이 한 차례 본격적으로 진행되는 시기였기 때문이다.

 

 

그 루틴을 본격적으로 시작한 호요버스가 올해 1주년을 맞는 '젠레스 존 제로'에도 6일, 시즌2로 찾아왔다. 특유의 그래픽과 디자인으로 빚어낸 도시와 각양각색의 캐릭터들이 보여주는 특유의 액션으로 호평을 받은 '젠레스 존 제로'가 시즌2에서는 어떤 모습을 보여줄까? 업데이트에 앞서 미리 살펴보았다.

 

 

 

홍콩과 광동 느낌 물씬 '칭파이 하이츠', 그리고 '그냥관'

 

 

젠레스 존 제로 시즌2의 주요 무대는 뉴에리두 내에 있는 또다른 구역, '와이페이 반도'다. 와이페이 반도는 쓰론 구역에 속해 있는 렘니안 공동 인근 구역으로, 공동이라는 비정상적인 현상을 방위한다는 취지에서 이와 같은 이름이 붙여졌다. 그러한 뜻을 담은 광동어 단어에서 이름이 유래한 것처럼, 전반적으로 홍콩과 광동 일대의 컨셉으로 꾸민 것이 특징이다. 이번 2.0 업데이트에서는 그 중 한 구역인 '칭파이 하이츠'가 추가된다.

 

'칭파이 하이츠'는 에테르 침식을 견딜 수 있는 재료인 포르셀룸이 생산되는 곳으로, 시즌2에서는 이를 두고 벌어지는 다툼이 그려질 예정이다. 또한 시즌1의 주요 사건의 배후 '사라'의 진짜 계획, '칭송회'의 음모와 '옛 도시 함락'의 비밀과 관련된 복선도 점차 회수해 나간다.

 

시즌2 시작과 함께 로프꾼 남매는 의현에게 수련을 받고 술법을 전수받은 뒤, '칭파이 하이츠'로 건너가 칭송회 그리고 이와 연결된 세력에 대해서 조사하게 된다. 이와 함께 운규산이 운영하고 있었지만 에테르 침식 사태 이후 방치되어있던 '그냥관'을 복구, 칭파이 하이츠에 거점에도 거점을 잡게 된다.

 

에이전트를 파견하는 방식이었던 비디오 가게와 달리, '그냥관'은 방부들이 각종 상품을 제작하고 판매, 파견 업무를 수행하는 형태로 전개된다. 다만 기존에 로프꾼과 함께 다니던 방부가 아닌, '부 박스'를 통해서 획득한 방부들만 활용된다. 부 박스 방부들은 경영 임무를 수행하거나 음차선의 의뢰를 수행해서 얻는 '구름문'이라는 재화로 구매할 수 있다.

 

▲ 귤복복 사저와 함께 운규산의 그냥관을 재건

 

▲ 임무나 공동을 돌면서 얻은 각종 재료로 물품을 제작하고 판매하거나

 

▲ 파견 업무를 통해서 다양한 재화로 교환할 수 있는 구름문 동전을 획득하게 된다

 

▲ 혹은 음차선 등 지역 내 다양한 가게의 주문을 받고 다음 레벨로 올라갈 재료도 얻을 수 있다

 

그냥관에서는 각종 공동 탐사 및 생활에 필요한 약재 등을 개발, 제작해서 판매하는 과정을 거치게 된다. 각 과정마다 레벨이 있으며, 레벨을 달성할 때마다 폴리크롬을 비롯한 각종 재화를 얻을 수 있다. 또한 그냥관 부흥 임무를 수행하고 동네 마실에서 '덕풍 전당포'가 해금되면 전당포 전용 재화인 '백통문'을 사용해 아직 클리어하지 않은 탐색 의뢰와 전투 의뢰를 바로 클리어해주는 충전 카드와 스킨 등 각종 재화로 교환할 수 있다. 또한 호물포에서는 우주과학기지 등에서 획득한 특수 소재들을 경영 재료와 교환하거나, 그냥관을 꾸밀 때 쓰이는 다양한 물자들을 구매할 수 있다.

 

한편, 그냥관 관리 외에도 기존에 있던 각종 일상 서비스는 칭파이 하이츠에서도 동일하게 즐길 수 있다. 틴맨 마스터의 '코프 커피'를 비롯해 로프꾼의 랜덤플레이도 출장 서비스를 시작, 칭파이 하이츠에서도 행동력은 물론 스킬 재료와 데니를 동일하게 수급할 수 있다. 그리고 새롭게 추가되는 그냥관에서는 점괘로 보상을 얻을 수 있다. 그냥관의 점괘 보상은 6단지나 루미나 광장의 가판대 복권과 중복해서 받을 수 없으며, 그간 한 번도 나오지 않은 점괘가 나올 때마다 추가 보상이 주어진다.

 

▲ 다시 6번가 갈 필요 없이 행동력 보급 OK

 

▲ 그냥관 점괘 보상은 복권과 크게 다르지 않지만

 

▲ 안 나왔던 점괘가 나오면 추가 보상이 나오니 일단 ㄱㄱ

 

 

더 넓게, 탐사하는 맛 챙긴 공동과 신규 기믹

 

 

젠레스 존 제로 시즌2에서는 시즌1에서도 잠깐 갔었던 '렘니안 공동'을 주로 탐사하게 된다. '렘니안 공동'은 과거 우주과학기지를 비롯해 각종 연구소가 있던 구역으로, 다양한 연구 자료와 희귀 소재들이 아직도 방치되어있는 곳이다. 이러한 자료와 소재를 두고서 각종 음모를 꾸미고 있는 칭송회는 물론 이권을 두고 싸우는 각종 세력들이 얽히고 설키면서 더 큰 위험이 도사리게 됐다.

 

원래부터 복잡한 연구소 시설이 공동화된 만큼, '렘니안 공동'은 예전에 마주한 공동보다 더욱 넓고 복잡해졌다. 한편으로는 기존의 연구 자료들이 남아있어서 이를 바탕으로 매번 변화하는 공동을 어느 정도 고정에 성공, 한 번 탐사가 완료되면 공동 내 각 포인트를 워프로 이동할 수 있게 된다. 공동이 한층 더 복잡하고 넓어지면서 공동 곳곳에 숨은 보상과 그냥관에서 활용할 재료들이 기믹을 찾아다니는 비중도 높아졌다. 이러한 주요 보상의 위치는 포인트를 해금하면 맵에서 바로 노출되기에 탐색의 부담은 비교적 적은 편이다.

 

▲ 한층 더 넓어지고 복잡해진 공동, 나중에 나오겠지만 엘렌 상향 이유가 HOXY?

 

한편, 이전 연구 자료들을 바탕으로 '칭송회'가 점차 기승을 부리고 있는 만큼, '렘니안 공동'에는 색다른 기믹 '미아즈마의 침식'이 등장한다. 미아즈마의 침식은 해당 효과가 적용된 사물에 접촉하게 되면 오염 수치가 누적되는 기믹으로, 해당 수치가 최대치에 달하면 모든 아군 파티원에게 HP 백분율에 기반한 피해가 발생한다. 따라서 이러한 기믹을 들고 있는 적에게는 자잘한 공격이라도 최대한 맞지 않게 주의해야 한다.

 

뿐만 아니라 시즌2에서는 미아즈마 에너지를 실드로 전환해 피해를 줄이는 유형의 적도 등장한다. 미아즈마 실드를 보유한 적은 방어력이 높을 뿐만 아니라 그로기에 걸리지 않아 연계가 어렵다. 적의 미아즈마 실드는 에이전트가 공격할 때마다 깎이며, 회피 공격 혹은 궁극기로 공격하면 더 많이 깎을 수 있다. 적의 미아즈마 실드가 파괴되면 그 순간 적에게 추가로 피해가 들어가며, 에이전트는 에너지를 회복해 바로 강화 스킬로 연계할 수 있다. 또한 적 보스의 미아즈마 실드가 해제되면 주위의 미아즈마 영역이 사라지면서 위험도 감소한다.

 

▲ 가만 내버려두면 계속 적을 소환하는 적부터 미아즈마란 새로운 기믹까지 더해졌다

 

▲ 미아즈마 수치가 100%가 되면 파티원 전체가 피해를 입으니 주의, 대신 적 실드를 깨면 추가 피해가 들어간다

 

미아즈마 에너지는 적뿐만 아니라 공동 내에서 곳곳에 영향을 미친다. 때로는 에너지 결정체가 길을 막거나 주요 기기를 감싸고 있어 길을 막기도 하는데, 로프꾼이 의현에게 배운 통찰술 '붕괴의 술'을 활용하면 이를 없애고 나아갈 수 있다. 또한 '추적의 술'을 사용해 숨겨진 단서를 찾거나, '현현의 술'로 일부 에너지 구조물을 형성해 길을 개척해서 공동 탐사를 완료할 수 있다.

 

▲ 추적, 탐사, 현현까지 다양한 술법을 활용해 공동 곳곳을 직접 탐사하며 단서나 보상을 찾게 된다

 

 

공허사냥꾼급 강력함, '의현'과 새로운 특성 '명파'

 

 

시즌2의 추가와 함께 에이전트 유형 중 새로운 특성, '명파'가 추가된다. '명파'는 딜과 생존을 모두 보유한 새로운 유형으로, 방어력을 무시하고 적에게 피해를 주는 관입 피해에 특화되어 있다. 명파 특성 추가와 함께 에이전트 스탯에는 방어력을 무시하고 적에게 직접 피해를 주는 '관입력'이 새로 추가된다. 명파 특성 에이전트는 이 관입력 특성이 때문에 공격력의 일정 비율이 관입력으로 전환된다.

 

이와 함께 첫 명파 특성 에이전트, '의현'이 2.0 초반 픽업으로 등장한다. 운규산의 문주이자 '종사' 칭호를 받은 의현은 공허사냥꾼에 버금가는 캐릭터로, 이미 작중 대표 강캐인 미야비와 가상 대결에서 무승부로 끝난 PV까지 나올 만큼 강력함을 어필하고 있다.

 

의현은 최대 HP에 따라 관입력이 증가하는 특성과 함께 에테르 계열에서 파생된 '현묵' 속성을 보유하고 있다. 현묵 속성은 에테르 속성을 기반으로 피해와 버프 효과를 계산하나, 에테르 속성에 불리한 상성인 적이 현묵 속성 공격을 맞으면 잠시 행동이 경직되는 특수 효과가 붙는다. 또한 에테르 속성 공격이 대부분 핑크와 보라가 섞인 색상이었다면, 현묵 속성 공격은 금색과 검은색이 어우러지면서 색다른 느낌을 더했다.

 

▲ 2.0 첫 픽업으로 등장하는 '의현', 스킨은 상점에서 구매할 수 있다

 

▲ 미야비의 '서리'처럼 특수한 속성 '현묵'을 보유한 의현. 기반은 에테르 속성이다

 

의현이 일반 공격과 회피 공격, 특수 스킬을 사용하면 '현묵' 수치가 쌓인다. 해당 수치를 보유할 경우 회피 공격 혹은 대시를 홀드하면 현묵진법을 개방, 진 내에 있는 적에게 지속적으로 현묵 피해를 주고 스킬 시전 동안 무적 효과를 보유한다. 이외에도 특수 스킬을 사용하면 뒤로 짧게 물러서는데, 이때 극한 회피 효과가 발생하나, 회피 반격을 바로 사용하지는 못한다.

 

강화 특수 스킬은 홀드가 가능하며, 차지하는 동안 적 공격을 받으면 자동 가드 후에 바로 반격으로 들어간다. 저스트 가드식으로 강화 특수 스킬을 발동하면 패링으로 판정, 피해 면역과 함께 기운을 회복해 강화 특수 스킬을 추가로 사용하기 쉬워진다. 차지를 풀로 하거나 완벽 가드로 패링을 발동하면 날개치기 공격에 부적 공격까지 추가타로 들어간다. 스킬 시전 이후에는 강화 특수 스킬로 추가타를 발동할 수 있으며, 기운이 충분하면 추가 강화 특수 스킬로 연계가 바로 이어진다. 현묵 게이지까지 충분하면 마지막으로 현묵진법까지 바로 캔슬로 발동하는 등 현란한 연계로 적에게 맹공을 퍼부을 수 있다.

 

의현은 다른 캐릭터와 달리 술법 수치에 따라 궁극기가 변한다. 여타 캐릭터와 동일하게 궁극기 게이지가 최대치일 때 사용하는 '청명과 운영'은 지속적으로 날개 공격을 시전한 뒤 부적으로 적을 공격, 적에게 현묵 피해를 준다. 이와 함께 의현이 파티 내 캐릭터들의 HP를 균등하게 분배하는 효과가 발동한다. '술법' 게이지를 120포인트 소모하며 발동하는 '천 겹의 부적'은 날개를 펼친 뒤 수많은 부적으로 공격하는 연출이 발동한다. 술법과 데시벨 수치가 둘 다 궁극기 발동까지 충분한 양이면 천 겹의 부적부터 먼저 시전된다.

 

▲ 데시벨 외에도 술법까지 활용, 궁극기를 연달아 쓰는 강력함을 보여준다

 

한편, 의현과 함께 추가되는 운규산 문하의 제자들은 캐릭터들이 교체 투입되어도 남아서 같이 공격을 이어가는 것에 특화되어 있다. 의현과 함께 추가되는 물리 속성 A급 방어 특성 에이전트, '반인호'는 적을 공격하면 '괴력' 포인트를 획득하며, 이를 소모해서 적에게 받는 피해량 증가 디버프를 주는 특수 스킬 '단맥파혈수'를 쓸 수 있다. 또한 강화 특수 스킬을 사용하면 바로 빠른 지원 혹은 콤보 스킬이 발동, 다른 캐릭터와 교체하게 된다. 이때 교체 투입된 에이전트에 일정 시간 동안 관입력 증가 버프를 제공한다. 뿐만 아니라 '반인호'의 괴력 수치가 남아있으면 괴력 수치가 소진될 때까지 필드에 남아서 적에게 특수 스킬을 퍼부으며 협공을 이어간다. 이외에도 HP 회복 및 지속 회복 효과를 주는 궁극기까지 보유해 서포터로 톡톡히 활약할 전망이다.

 

▲ 출시 전부터 특유의 귀여운 디자인으로 호평 받은 '귤복복', 2.0 후반 픽업으로 등장한다

 

2.0 후반부에 등장할 S급 에이전트, '귤복복'은 특이한 팝콘 냄비 '호위'를 다루는 캐릭터로, 물리와 불속성 피해를 줄 수 있다. 귤복복이 대기 상태여도 '호위'는 필드에 출현, 위세 포인트를 소모해 아군 캐릭터와 함께 자동으로 전투를 진행한다. '호위'가 적을 공격하거나 혹은 귤복복이 호위로 적을 때릴 때마다 온도와 압력이 오르며, 일정 수치 이상이 되면 자동으로 팝콘과 화염을 분사해 광역 화염 피해를 입힌다.

 

또한 귤복복이 콤보 스킬을 발동하면 모든 캐릭터가 치명타 피해, 콤보 스킬, 궁극기 등 스킬 피해량이 올라간다. 귤복복은 특이하게 일반 공격을 계속 연타하면 세 번째 공격 이후 타겟한 적이 죽거나 유저가 그만둘 때까지 쭉 할퀴기가 이어진다. 이때 공격 버튼을 길게 누르면 강력한 일격이 발동된다. 또한 파티 내에 강공, 명파 캐릭터가 궁극기를 사용하면 일정 수치 이상의 데시벨을 회복하며, 궁극기 사용 이후 귤복복과 교대하면 귤복복이 '회전' 상태로 수치가 다 떨어질 때까지 필드에 남아 계속 공격한다.

 

▲ 궁극기 발동하고 교체하면 트리거처럼 지속적으로 적을 공격, 그로기 수치를 누적한다

 

운규산 진영 추가와 함께 해당 진영과 시너지를 발휘하는 방부, '사야'도 추가된다. 사야는 적에게 물리 속성 피해를 입히는 방부로, 운규산 진영 캐릭터가 파티 내 두 명 이상 있을 때 피해량 증가와 에이전트 궁극기 발동시 사야 액티브 스킬 재사용 시간 감소 추가 능력이 발동한다. 아울러 새로운 메커니즘 추가와 함께 기존의 지원 캐릭터인 아스트라 야오, 콜레다, 루시, 펄크라에게 추가 능력 발동 조건이 추가된다. 이 캐릭터들이 편성된 파티에 '명파' 특성 캐릭터가 존재하면 추가 능력이 발동한다.

 

또한 신규 노토리우스 사냥, 디스크도 추가된다. 신규 디스크 '운규 이야기'는 HP 10% 증가, 강화 특수 스킬이나 콤보 스킬 그리고 궁극기 시전시 치명타 확률이 증가하고 3스택 보유시 관입 피해가 증가한다. '산림의 왕' 디스크는 그로기 수치 증가와 함께 격파 캐릭의 강화 특수 스킬 혹은 콤보 스킬 시전 시 파티원 치명타 피해 증가 효과를 보유하고 있어 격파 캐릭터들의 또다른 옵션으로 자리잡을 전망이다.

 

 

 

개선된 편의성, 엘렌부터 시작하는 기존캐 상향 첫걸음

 

 

젠레스 존 제로가 시즌2 시기에 1주년을 맞는 만큼, 이를 대비한 다양한 이벤트와 개선 사항도 준비 중이다. 우선 '올해의 골든 로프 어워드 시상식' 이벤트로 다양한 보상이 제공되며, 1주년 기념 기간 동안에 특별 소탕 3배 보상 이벤트도 진행된다.

 

또한 2.0 업데이트와 함께 폴리크롬 1,600개에 상시 S급 에이전트 1명과 상시 S급 W엔진 1개가 제공되고, 출석 이벤트를 통해 한정 뽑기 재화인 기밀 마스터 테이프 20개와 방부 티켓 10개가 추가로 지급된다. 아울러 메인스토리를 플레이하면 와이즈와 벨의 신규 코스튬도 무료로 획득할 수 있다. 또한 23일부터 진행되는 출석 체크 이벤트로 총 480 폴리크롬이 제공되며, 2.0 업데이트와 함께 상점 초기화가 된다. 신규 지역 '칭파이 하이츠'가 추가되는 만큼, 2.0버전 동안 '칭파이 관광 가이드'가 새롭게 추가된다. 해당 가이드에 등장하는 각종 지역에 가서 미션을 수행하면 다양한 보상이 주어진다.

 

이외에도 UI 및 키의 최적화 작업도 한 차례 진행되는 한편, 키 커스터마이징도 자유롭게 지원한다. 또한 해당 변화에 익숙하지 않은 유저를 위해 기본 키 세팅으로 한 번에 변환하는 옵션도 제공한다. 아울러 기존에는 평판 진급 임무에서 관측 데이터를 획득해야만 했으나, 이제는 스토리만 클리어하면 바로 진급이 가능하게끔 개선된다.

 

또한 키보드 마우스 플레이와 컨트롤러 전환 이슈도 개선된다. 예전에는 PC 환경에서 키보드 마우스 플레이 중 컨트롤러 연결 시에 이전에는 나갔다 들어와야 했지만, 2.0부터는 빠른 전환이 가능해진다. 또한 실전 시뮬레이션에서 랜덤 모드를 적용하면 현재 선택한 파티원이 상대하기 쉬운 적으로 자동 매칭하는 기능도 적용된다. 이 기능을 켤 경우에는 초기 에너지가 60까지 증가, 대부분의 캐릭터가 강화 특수 스킬을 사용해 빠르게 밀 수 있어 쾌적한 플레이가 가능해질 것으로 보인다. 아울러 버닝 모드 인터페이스도 위로 좀 더 끌어와서 보기 편해졌다.

 

▲ 덱에 맞춰 알아서 적을 배치해주는 랜덤 적 모드도 추가되고

 

▲ 키마나 패드 키 커스터마이징이 한층 더 자유로워졌다

 

제로 공동에도 일부 변화가 생겼다. 제로 공동에 새로운 동행 계열이 추가된 신규 의뢰 '재액이 깔린 길'이 추가, 새 해당 의뢰에서는 새로운 동행 계열이 추가되며, 이를 착용한 상태에서 캐릭터가 특정 스킬을 발동하면 다음 캐릭터가 추격 지원을 하는 등 신규 효과를 새롭게 선보인다.

 

기존 제로 공동에서는 해당 주간의 특파 에이전트를 편성하면 추가 보상을 얻을 수 있는 '특파 조사'도 선보인다. 해당 콘텐츠에는 전술 프리즘 플랜이 추가, 기존 에이전트 전용 무장이 한 명에게만 치중했던 것과 달리 다른 파티원도 각자의 플랜을 추가할 수 있게 된다. 아울러 각 에이전트마다 특파 임무도 추가, 유저들이 다양한 캐릭터로 제로 공동을 진입하게끔 유도했다.

 

▲ 제로 공동에 새로 특파 조사가 추가, 각 에이전트마다 잠재력 분기가 추가되고

 

▲ 특파 에이전트를 동행해 클리어하면 특파 보상도 추가로 획득할 수 있다

 

이러한 사양에 맞춰서 '젠레스 존 제로'의 기존 캐릭터의 상향이 2.0부터 점진적으로 적용된다. 2.0에서는 출시 초에 등장했던 캐릭터, '엘렌'이 그 대상에 포함됐다. 엘렌은 특유의 대시 이후 차지 공격으로 급랭 충전을 축적, 이를 소모해서 일반 공격에 빙결 속성과 치명타 피해 증가 버프를 실어서 치는 강공 특성 캐릭터다. 그러나 대시 후 차지 공격까지 시간이 소요되는 사이에 더 딜을 꽂아넣는 캐릭터들이 추가로 등장하면서 메타에서 다소 밀렸다.

 

이러한 엘렌의 부족한 요소를 보완하기 위해 신규 메커니즘 '서리 칼날'이 추가된다. '서리 칼날'은 제로 공동 특성으로 선보였던 엘렌의 특수 공격으로, 급랭 효과가 붙은 일반 공격 세 번째 타격이나 강화 특수 스킬, 회피 반격, 지원 돌격 이후 일반 공격을 누르면 바로 전방의 적에게 다단 빙결 히트를 주는 기술이다. 해당 기술 발동 시에 엘렌은 무적 상태가 되며, '고속 차지' 효과를 획득해 다음에 대시-차지 공격에 걸리는 시간을 비약적으로 줄여준다. 또한 엘렌이 빠른 지원으로 출격하면 바로 고속 차지 상태로 장전, 대시 이후 차지 공격이 바로 발동한다. 이처럼 딜링 예열 시간을 줄이고 유틸을 높였을 뿐만 아니라 탐사할 공동 자체가 넓어진 만큼, 의현과 더불어 고속으로 공동을 누빌 수 있는 엘렌의 활용도가 예전보다 크게 높아질 것으로 보인다.

 

▲ 엘렌은 2.0 버전 후 서리 칼날과 고속 차지 추가, 성능이 상향된다

 

이외에도 2.0버전 동안 '칭파이 관광 가이드', 루미나 광장의 신규 구역 '그래비티 시네마'에서 펼쳐지는 '중력에 이끌린 만남', 방부로 메카닉을 조종하는 특별 이벤트 '스틸 소울: 골든 본드'까지 다양한 이벤트가 예고되어 있다. 또한 한층 더 도전적인 적들이 기다리고 있는 '홀로그램 강습 전장'도 마련된 만큼, 다양한 보상을 획득하며 고난도 도전까지 폭넓게 즐길 수 있을 예정이다.

 

 

▲ 영화관 데이트부터 방부&메카닉 조합까지 다양한 이벤트가 기다리고 있다

웹진 인벤 윤서호 기자
2025-06-06

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