1. 딜미터기 사건의 발단
유저가 제작한 비인가 딜미터기 프로그램 등장
힐링 게임에 딜량 줄세우기 도입 우려 제기
2. 딜미터기 사용 결정 이유
최고 난이도 던전 '글라스 기브앤' 레이드 어려움 난이도에서 무지성 오토 플레이 유저를 걸러내기 위한 목적
정보 제공을 위해 위험을 감수하고 부계정으로 딜미터기 사용
3. 딜미터기 사용 방법 및 정확도
딜미터기 설치 및 실행 방법 설명
레이드 가족 사진(공식 딜량 측정 시스템)과 비교 결과, 딜미터기의 정확도가 비교적 높음
4. 딜미터기 데이터 해석 시 주의사항
레이드 보스방 딜 측정 시 소환 몬스터(쫄몹) 딜 포함 여부에 따른 차이 발생 가능성
5. 실제 딜미터기 사용 결과 분석
두 번의 레이드에서 딜미터기를 사용한 결과 제시
석궁, 검술사, 악사 등의 클래스가 높은 딜량을 보임
석궁 너프 이후에도 여전히 좋은 성능을 유지
고투력 빙결 술사도 준수한 딜량 기록
6. 딜미터기 등장 이후 클래스별 평가 변화
석궁, 검술: 매우 강력한 딜러, 세팅 및 컨트롤에 따라 우위 결정
대검: 수동 조작 및 비약 사용 시 폭딜 가능, 오토는 평범
건방: 생각보다 딜 고점이 높음
댄서: 상향 필요
음유: 서포터 역할, 딜러와 비교는 무리
장궁: 딜 고점은 낮지만 꾸준딜 가능
악사: 고수 유저 많음, 세팅 및 컨트롤 중요
돌도사: 딜 약함, 유사 탱커 역할
사제: 딜 특화 힐러
7. 마법사 및 도적 클래스 평가
화염 술사: 다수 적에 강함, 1인 딜은 불리
운석 마법사: 폭딜은 아니지만 준수
마법사: 다수 적에 유리하게 설계됨
도적: 몸이 약하고 딜도 강하지 않음, 숙련 유저의 컨트롤로 커버
8. 빙결 술사 및 수도사 클래스 평가
빙결 술사: 탱커 역할, 딜은 평범
수도사: 짤힐 및 유사 탱커, 서포터 역할
건방: 딜 잘 넣는 방패 용사
빙결: 단단한 탱커
9. 딜미터기의 순기능
오토 플레이 유저를 걸러내는 데 도움
성장에 대한 자극 제공, 유저 간 경쟁 심화
10. 딜미터기의 역기능
유저 및 클래스 간 갈라치기 심화 가능성
딜량 낮은 유저에게 소외감 유발
11. 데브캣의 대응
현충일 당일 대응 없음
하루 뒤 딜미터기 작동 불가 조치
공식 입장 발표는 없는 상황
딜미터기 사용자 제재 시 역효과 우려
12. 향후 게임 방향성에 대한 제언
경쟁보다는 협동 콘텐츠 강화 필요
길드 콘텐츠 및 농사 콘텐츠 추가 요청
반짝 이벤트 외 데일리 숙제 개선 필요
던전 뺑뺑이 및 득템 시스템 부활 필요
13. 시청자 의견 요청 및 마무리
딜미터기에 대한 시청자 의견 요청
채널 구독 및 좋아요, 댓글 독려
긍정적 피드백에 대한 감사 인사