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리그 오브 레전드 25.12 패치노트 완벽 정리 (MSI 대비)25.12 패치에서는 MSI를 대비하여 대회 밸런스에 초점을 맞춘 변경 사항이 많습니다. 럼블, 그웬, 요릭, 쉔 등 탑 챔피언과 리신, 바이 등 정글 챔피언, 아리, 아지르, 탈리아 등 미드 챔피언, 칼리스타, 바루스, 니코, 세나 등 원딜 챔피언에 대한 조정이 이루어졌습니다. 특히 리신, 트페는 큰 폭으로 버프되어 솔랭 및 대회에서 강력한 모습을 보일 것으로 예상됩니다. 착취 룬과 오브젝트 생성 위치에도 변화가 있습니다.
1. 25.12 패치 주요 특징
00:04 - 00:17
이번 패치는 MSI를 대비하여 라이엇이 대회 밸런스를 신경 쓰기 시작하면서 솔랭 밸런스에 허점이 생길 수 있음을 언급. 개발진 코멘트에서 대회 밸런스를 위한 조정이라는 점을 강조.
2. 탑 챔피언 변경점: 럼블 너프
00:18 - 00:40
럼블은 그웬과 함께 상단 공격로에서 선두 주자였기에 위력 감소. 솔랭보다는 대회에서의 활약을 고려한 너프. 체력과 W 초반 쿨타임 너프, Q 스킬 최대 체력 계수 및 2 스킬 데미지 감소.
3. 탑 챔피언 변경점: 그웬 너프
00:41 - 01:25
그웬 역시 럼블과 마찬가지로 대회에서 강력한 모습을 보여 너프 대상이 됨. 솔랭에서는 기존의 압도적인 지표를 기록하고 있지는 않았기 때문에 다른 대안을 찾는 것이 좋을 수 있음.
4. 탑 챔피언 변경점: 요릭 조정
01:26 - 01:40
요릭은 대회 및 솔랭에서 모두 좋은 성능을 보였던 챔피언. 트포를 올리는 요릭을 고려하여 초반 너프, 트포 이후 버프 형태로 조정. 경쟁자들 너프가 더 커서 지켜봐야 할 것.
5. 탑 챔피언 변경점: 쉔, 잭스 조정
01:41 - 02:05
쉔은 솔랭에서 좋은 성능을 내고 있어 너프. 잭스는 패시브 공속 버프를 받아 솔랭에서도 사용 가능성이 높아짐. 지난 패치에서 승률이 아쉬웠음.
6. 탑 챔피언 변경점: 아트록스 버프
02:06 - 02:29
아트록스는 지난 패시브 너프로 성능이 매우 떨어져 이번에 유지력 증가 버프를 받음. 픽률은 올라갔지만 승률은 따라가지 못하고 있어 큰 반전을 만들기는 어려울 수 있음.
7. 탑 챔피언 변경점: 가렌 버그 수정 및 버프
02:30 - 02:38
가렌은 E 스킬 버프와 함께 방어력 감소 버그가 수정됨. 버그 수정은 예측하기 어렵지만 주력 스킬 버프이므로 기대해 볼 수 있음.
8. 탑 챔피언 변경점: 모데카이저 버프
02:39 - 03:06
모데카이저는 Q 스킬 데미지 버프를 받음. 매우 중요한 버프이므로 승률은 확실히 오를 것이나, 이전 승률이 48%대였으므로 49.5%~50.5% 정도의 승률을 뽑아내는 것이 1차 목표.
9. 정글 챔피언 변경점: 리신 대폭 버프
03:07 - 03:50
리신 버프 하나로 메타가 뒤집힐 수 있음. 이전 버프가 너무 강해 부분 롤백했었던 내용을 다시 살려낸 것. 솔랭 기준 오피 챔피언 등극 가능. 개발진 코멘트에 따르면 MSI 프로 경기에서 더 자주 활약하도록 위력 상향.
10. 정글 챔피언 변경점: 니달리 버프
03:51 - 04:12
니달리도 버프를 받지만, 탑 니달리가 강해지지 않도록 쿠거폼 AP 계수 버프. 정글은 리신이 지배할 예정이므로 큰 의미가 없을 수도 있음. 리신과의 상성에 따라 달라질 수 있음.
11. 정글 챔피언 변경점: 바이 너프
04:13 - 04:43
바이는 프로 경기에서 레드사이드 1밴으로 나올 정도로 강력하여 너프. MSI 전에 너프 필요. 솔랭에서는 이미 죽어있는 상태.
12. 정글 챔피언 변경점: 벨베스 버프
04:44 - 04:56
벨베스는 편의성 개선 버프를 받음. 한국 기준 픽률이 높지 않아 데이터 수집에 오래 걸리겠지만, 주류 픽이 되기는 어려울 것.
13. 정글 챔피언 변경점: 람머스 조정
04:57 - 05:23
람머스는 AD 카운터 느낌을 줄이는 방향으로 조정. 극단적인 면을 줄임. 리신 패치 두 줄이 훨씬 강력해서 한국 서버에서 흥하기는 힘들 것.
14. 미드 챔피언 변경점: 아리 너프
05:24 - 05:50
아리는 기동력과 먼저 선택하기 좋은 성능 덕분에 프로 경기에서 자주 등장. MSI에서 다른 중단 공격로 챔피언과 비슷한 수준으로 만들고자 너프. 궁극기 쿨타임과 매혹 밸류 너프.
15. 미드 챔피언 변경점: 아지르 너프
05:51 - 06:00
아지르는 이속 너프와 공속 너프를 받음. 너프가 꽤 치명적이므로 솔랭에서는 마스터 미만 사용 금지 딱지를 붙여야 할 정도.
16. 미드 챔피언 변경점: 탈리아 너프
06:01 - 06:20
탈리아는 대회에서 압도적 1티어 챔피언. 강화 Q 데미지 너프가 꽤 중요하지만, 아리나 아지르에 비하면 견딜 만할 것. 대회에서는 여전히 압도적 1티어 카드일 것.
17. 미드 챔피언 변경점: 오로라 버프
06:21 - 06:47
오로라는 프로 경기에서 쓰기 까다로운 챔피언이었기에 중단 공격로를 중점에 둔 상향 적용. 미드 오로라가 기분 좋게 마저 버프와 궁극기 개수 버프.
18. 미드 챔피언 변경점: 르블랑, 트페 버프
06:48 - 07:08
르블랑은 궁극기 쿨타임 버프와 E 스킬 개수 버프. 리신 르블랑 조합의 가치가 높아질 것으로 보임. 트페는 받은 버프마저 롤백, 이번 패치에서 또 버프되어 무조건 떡상할 수밖에 없는 상태. 공속 버프와 궁극기 버프 모두 받음. 리신 트페 조합은 보장된 조합.
19. 미드 챔피언 변경점: 트페 버프 (2)
07:09 - 07:32
트페는 공속 버프와 궁극기 버프 중 하나만 들어와도 충분했을 텐데 모두 들어옴. 파트너 리신까지 정글을 씹어 먹을 정도이기 때문에 무조건 1티어로 갈 것. 최근 봉풀주 기용률이 올라가면서 평균 지표도 좋아지고 있었음. 대회에서도 트페는 꽤 나올 것으로 예상.
20. 원딜 챔피언 변경점: 칼리스타 너프
07:33 - 07:40
프로 선수들에게 칼리스타 픽 또는 밴보다 더 다양한 선택지를 제공하고자 너프. 누가 봐도 대회 적용 패치. 솔랭 기준으로는 이미 쓰기 어려웠는데 이번에 아예 바이바이.
21. 원딜 챔피언 변경점: 바루스, 니코 너프
07:41 - 07:56
바루스 너프: 공격로에서 원거리 견제와 적중 시 효과 빌드 중 하나를 선택할 수 있는 능력 덕분에 프로 경기에서 높은 존재감을 보여 너프. 니코 너프: 깡데미지 너프하고 계수를 버프하여 서포터 쪽 성능을 저격.
22. 원딜 챔피언 변경점: 바루스 너프 (2)
07:57 - 08:09
바루스는 프로 경기에서 매우 높은 존재감을 보이는 원거리 딜러였기에 라이엇이 프로 경기라는 코멘트를 남김. 기본 방어력 너프 수치를 많이 깎아서 타격은 확실히 있을 것.
23. 원딜 챔피언 변경점: 바루스 너프 (3)
08:10 - 08:19
바루스 하나만 뽑았다고 라인전 오케이라고 안심하기엔 이르겠음.
24. 원딜 챔피언 변경점: 세나 너프
08:20 - 08:36
세나는 스태틱 빌드를 통해 성능이 올라올 줄은 몰랐다고 언급. 원래 사용하던 빌드 기준으로는 14% 확률이 괜찮은데 스태틱 빌드가 메인이 되면서 과한 패치가 되었으니 10% 정도로 다시 내리겠다고 함.
25. 원딜 챔피언 변경점: 제리 버프
08:37 - 08:55
제리는 프로 경기에 기용될 때 충격적인 위력을 보일 수 있는 챔피언. 제리가 진정으로 빛날 수 있도록 궁극기의 위력을 조금 상향. 프로신에서 제리가 좀 더 나오길 바라는 눈치.
26. 원딜 챔피언 변경점: 제리 버프 (2)
08:56 - 09:09
솔랭에서도 성적이 안 좋아서 확실히 살려주려면 데미지 버프를 더 해 줘야 하는데 지금 버프하는 유틸 버프가 좀 더 커서 확 살아나지는 못할 것.
27. 원딜 챔피언 변경점: 아펠리오스 버프
09:10 - 09:25
아펠리오스의 위력은 적절한 수준이지만 프로 경기에 나올 만큼 강력하진 않다고 판단. 프로 경기의 중점을 두고 아펠리오스를 조금 상향해서 아펠리오스의 무기를 신념의 무기라는 이름에 걸맞게 조금 더 믿을 만하게 만들었다고 함.
28. 원딜 챔피언 변경점: 아펠리오스 버프 (2)
09:26 - 09:43
프로신에서 아펠리오스를 보고 싶다는 말을 라이엇이 했는데, 제리와는 다르게 조합을 타는지라 피어리스의 힘을 빌려 5세트 정도까지는 가야 고려되지 않을까 싶다고 함. 첫날 픽률이 5% 포인트 가량 뛰어오름.
29. 서포터 챔피언 변경점: 니코 너프
09:44 - 09:56
니코 서포터는 프로신에서 까다로운 존재였기에 국룰 패치로 깡데미지 너프하고 계수를 버프하여 서포터 쪽 성능을 저격. 니코 선호도가 확 떨어지지는 않을 것 같다고 함.
30. 서포터 챔피언 변경점: 바드 버프
09:57 - 10:05
바드는 살짝 뜬금없이 버프가 들어오긴 했지만 솔랭에서도 무난하고 대회에서도 가끔 등장하는 챔피언. 이속 버프가 쏠쏠하게 들어옴.
31. 착취 룬 및 오브젝트 패치
10:06 - 10:22
착취 룬: 원거리 챔피언들이 착취를 들고 플레이하며 구도를 뒤집는 경우가 많았는데 그 메리트를 많이 줄임. 꽤나 큰 변수. 아타한 생성 위치는 가볍게 읽고 넘어가면 됨.
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