1. 필드 난이도 평가
필드 DLC 특성상 다굴 상황이 많아 어려울 수 있음
원거리 공격하는 적들의 밸런스 조절 필요
본편보다 난이도가 높지만, 일부 구간 제외하면 쫄깃하고 재미있음
필드 지형은 처음엔 복잡하지만, 반복 플레이 시 익숙해짐
전반적으로 맛있게 매운 난이도
2. 보스전 난이도 평가
최종 보스를 제외한 보스들은 쫄깃하고 재미있음
패턴 파악 후 공략하는 재미가 있음
최종 보스는 조력자 사용을 상정하고 만든 듯, 솔플 시 난이도가 급격히 상승
공격 틈이 부족하여 패턴 간 텀 조절이 필요
3. 쉬움 난이도 문제점
단순히 공격력 수치만 낮춘 느낌이라 아쉬움
상태 이상 조절이 안 되어 어려움 난이도와 동일하게 적용
공격 빈도나 패턴이 그대로라, 맞는 시간만 길어지는 상황 발생
조력자 유무에 따라 난이도 편차가 심함
쉬움 난이도에서도 중간 보스나 엘리트 몹이 메인 보스보다 어려울 수 있음
패턴 빈도, 상태 이상 등 추가적인 난이도 조절 필요
4. 스토리 연출 및 총점
스토리 연출이 본편보다 훨씬 좋아짐
특수 조력자 소환 시 연출, NPC 동행 시 모습 등 감정선이 잘 드러남
총점 9.5/10점 (5점 만점 기준 5점)
스토리, 액션, 신규 무기 등 만족스러움
활은 약간 아쉬움
전반적으로 빡치지만 재미있음