1. U.A.F. Ready GO! 시나리오 개요
3주년 기념 일곱 번째 시나리오이며 4개월 주기로 진행됨
기믹은 간단하지만 이론 이해가 중요하며, 이전 시나리오와 달리 잡기술보다는 정직한 플레이 요구
일본 서버에서 호평을 받았으며, 서포트 카드 완주율 외에는 완성도와 재미 모두 높음
주요 링크 캐릭터는 츠루기 료카이며, 료카 서포트 카드 활용이 중요
2. 시나리오 링크 캐릭터 효과 및 서포트 카드
육성 캐릭터는 UAF 대회 종합 우승 시 모든 능력치 +15 효과 (미미한 수준)
서포트 카드는 료카 외에는 거의 사용되지 않음 (위닝 티켓 정도만 고려)
경기 레벨 상승 증가는 트레이닝 시 링크 카드 유무에 따라 결정 (+0 또는 +1)
동일한 스탯에 여러 링크 카드가 있어도 +1만 적용
3. 3주년 중요 변경점
시나리오 주기가 6개월에서 4개월로 변경
시나리오 진화 스킬 추가
스텝업 가챠 도입
인자 렌탈 횟수 증가 (5회에서 10회로)
인자 재획득 패스 추가 (리롤 기회 증가)
4. U.A.F. 시나리오 특징 및 스킬
중거리 및 마일 특화 시나리오
스탯 상한치 변경 (스피드 1700, 스태미너/파워/근성 1500, 지능 1300)
시나리오 진화 스킬은 마일/중거리 계열 스킬 위주로 구성
육성 캐릭터와 시나리오 진화 스킬 합쳐 총 4개까지 진화 가능
신규 시나리오 스킬 '에슬리트의 혼'은 중요도 낮음
시나리오 금딱 스킬 '폭력의 반짝임' (하위 스킬: 버닝 소울)은 중거리/마일 중반 스킬, 효과는 평범한 수준
5. 시나리오 주의점 및 핵심
마일/중거리 특화 시나리오이므로, 단거리/장거리 육성 시 시나리오 스킬 진화 지양 (스킬 발동 X)
U.A.F. 시나리오 핵심은 '단일화' 전략
6. U.A.F. 경기 및 트레이닝 화면
U.A.F. 경기는 스피드, 스태미너, 파워, 근성, 지능으로 구성
총 15개 종목으로 구성
트레이닝 화면은 네모 형태로, 색깔별 링크 존재 (파란색, 빨간색, 노란색)
같은 색깔끼리 링크되어 있어, 특정 트레이닝 시 해당 색상의 다른 종목 레벨도 함께 상승
7. 요약
핵심은 UAF 트레이닝의 핵심은 링크를 활용하여 효율적으로 종목 레벨을 올리는 것