1. 렌 밸런스 패치 변경점
- 렌 버그 수정 및 개선
- 주력기, 극딜기 가시성 차별화
- 2차 스킬 순인 개선 (퀵슬롯 변경, 쿨타임 삭제)
- 4차 스킬 패시브 데미지 10% 증가
2. 3차 스킬 '운기' 툴팁 변경 및 효과
- 35% 확률로 버프 발동, 버프 지속 중 HP 4.5%, 내성 100 증가
- HP 회복은 버프 발동 시 1회만 적용되어 실질적인 효과는 미미
3. 예인 및 일격 예인 스킬 조정
- 예인: 단일 적에게 3회까지만 공격 가능 (보스전 사용 불가)
- 일격 예인: 퍼뎀 증가 (140% -> 210%), 공격 횟수 감소 (30회 -> 20회), 딜 압축 효과
- 근접 딜링 시 타격 가능 범위 증가
4. 하이퍼 스킬 및 기타 버그 수정
- 승화 버프: 그여축 효과 추가 (최종 데미지 증가)
- 매화 비보와 선 동시 사용 시 비전 2 상태로 진입하는 오류 수정
- 형상 변이 키다운 버그 수정
- 망온강림 퍼뎀 증가 (720% -> 1380%), 방무 증가 (5차 스킬 열지 망탄 무한 코강 효과 수정)
5. 테섭 밸패 후 '렌'의 딜 성능 측정 (리레)
- 8.3 스탯 기준으로 리레 5분 40초 딜 측정
- 그란디스 보스 기준 데미지 보정 적용
- 측정 결과, 전 직업 47개 중 46등으로 최하위권
6. 테섭 밸패 후 '렌'의 딜 성능 측정 (컨티)
- 8.3 스탯 기준으로 컨티 5분 40초 딜 측정
- 그란디스 보스 기준 데미지 보정 적용
- 측정 결과, 리레와 2% 차이로 컨티가 약간 높음
- 컨티 기준 전 직업 44등으로 여전히 최하위권
- 풀 고점 기준 미하일, 키네시스, 듀블, 캐슈와 비슷한 수준
7. 밸패에 대한 전반적인 평가 및 향후 계획
- 데미지 10% 증가 외 기본 스펙 상향 부족에 대한 아쉬움 표출
- 극딜 버프 수정 효과 미미
- 추가적인 테스트 및 고점 발굴을 통해 데이터 확보 예정
- 현재 상태로는 렌의 위치가 최하위권으로 고정된 듯한 인상
8. 향후 계획 및 시청자 참여 독려
- 쿨뚝 비교 영상 및 사냥터 공략 준비 중
- 시청자들의 의견 및 요청 사항 적극 수렴 예정
- 렌의 성능 개선을 위한 시청자들의 적극적인 참여 독려