1. 업데이트 공백 및 유저 소통 부재에 대한 게임사의 입장
최근 업데이트 공백기와 유저 소통 부족에 대한 유저 불만에 대해 게임사가 공식 입장을 발표했습니다.
커뮤니티에서 논란이 되었던 부분들에 대한 피드백이 있었으며, 19일 업데이트 내용과 주요 이슈에 대한 답변이 있었습니다.
파티 게시판 추가 및 어시스트 모드 활성화 여부 설정 기능이 추가될 예정입니다.
2. 파티 게시판 및 어시스트 모드 관련 논란 정리
파티 게시판 추가와 더불어 파티 어시스트 활성화 여부를 설정할 수 있는 기능이 추가될 예정입니다.
이는 고난이도 콘텐츠(레이드 어려움, 어비스 지옥 난이도)에서 어시스트 모드를 사용하는 유저(소위 '어시충')에 대한 불만을 해소하기 위한 조치입니다.
게임사에서는 파티 게시판 기능을 통해 유저들이 어시스트 모드 사용 여부를 선택적으로 설정할 수 있도록 하여 불만을 케어할 예정입니다.
3. 받는 피해 증가(바피증) 효과 중첩 관련 이슈 및 게임사 의도
영혼 수학자, 무기론, 파열 방어론, 거인의 팔, 잃어버린 망치 등 '받는 피해 증가' 옵션의 중첩 여부에 대한 논란이 있었습니다.
게임사의 의도는 룬에서 얻는 '받는 피해 증가' 옵션은 스킬에 없는 캐릭터를 위한 보충 수단으로, 중첩되지 않는 것이었습니다.
향후 스킬로 얻는 피해 증가 효과와 룬으로 얻는 효과를 분리하여 중첩되도록 개선할 예정입니다. 단, 룬 효과끼리는 중첩되지 않습니다.
4. 비인가 프로그램(데미지 미터기 등) 사용 금지 공식 입장
최근 논란이 된 데미지 미터기를 포함한 비인가 프로그램 사용을 금지하는 공식 입장이 발표되었습니다.
외부 비인가 프로그램(애드온)을 허용하지 않겠다는 방침입니다.
5. 업데이트 내용 및 향후 개선 방향
비인기 직업(댄서, 음유시인) 및 소외된 직업에 대한 버프가 있을 예정이며, 격투가와 힐러도 상향될 예정입니다.
미스틱 다이스 레벨이 높아지며, 2232 다이스로 체계가 변경됩니다.
성능 주입 시 불편했던 점(최고 성능 달성 시 재질 변경 불가)을 개선할 예정입니다.
게임 유기를 하지 않고 유저와 소통하려는 노력이 보이나, 소통 속도에 대한 밸런스 조절이 필요합니다.
김동건 또는 개발팀장이 방송 등을 통해 유저들과 소통하는 기회를 가지면 좋을 것 같습니다.