1. 업데이트 총평
- BM적인 요소에서 큰 변화는 없음
- 성장 요소는 기존 콘텐츠의 추가적인 부분 정도
2. 신규 지역 및 던전 추가
- 가이에르 언덕, 발리 던전, 반노르 마을 구름 황야 사냥터 추가
- 은동전 소모처: 다리 던전, 구름 황야 사냥터
- 구름 황야 사냥터는 기존 얼음 협곡과 유사한 느낌
- 사냥터 보스 및 몬스터 추가
3. 신규 클래스 '전격술사' 추가
- 견습 마법사에서 전직 가능
- 전직 시 신규 클래스 타이틀 획득 가능
- 전격술사 전용 무게 및 장비 엠블럼 추가
- 캐릭터 슬롯 1개 무료 확장
4. 신규 퀘스트 추가
- 메인 퀘스트 여신강림 2장 황야의 마녀 추가
- 캐릭터 퀘스트: 마누스 덤마튼의 치료소 NPC 건강한 만들기 캠페인 추가
5. 신규 레이드 '화이트 서큐버스' 업데이트
- 6월 23일부터 입장 가능
- 4인 레이드, 부활 횟수 5회 제한
- 주 1회 클리어 보상 획득 가능
- 특별 보상: 이클립스 쉐이드 코스튬 (서큐버스 의상 추정)
- 보상으로 인챈트 획득 가능
- 글라스 기브넨 전리품 획득 횟수와 별도로 카운트
6. 신규 성장 시스템 '인챈트' 추가
- 장비에 인챈트 스크롤로 효과 부여 (별의 인장과 유사)
- 보너스 효과 2개 랜덤 부여
- 서큐버스 레이드: 백장미 (방어구 인챈트)
- 마스 심층 던전, 바리 던전: 폭스 (장신구 인챈트)
- 여신강림 2장의 가장 중요한 성장 요소
7. 어비스 난이도 확장
- 7월 7일부터 순차적으로 오픈
- 난이도 세분화에 따른 파티 매칭 우려
- 신규 난이도 솔로 단계 추가 (NPC와 함께 클리어 가능)
8. 검은 구멍 신규 모드 추가
- 어비스로 뚫린 검은 구멍 추가
- 생성 1시간 전부터 예고
- 최초 입장 모험가에게 업적 및 타이틀 부여
- 마스 던전 심층 던전 추가 (권장 전투력 22,000)
9. 마스 던전 심층 던전
- 60레벨 성장 가이드에서 권장 전투력 22,000으로 안내
- 난이도가 꽤 높음
- 신규 인챈트 스크롤 (장신구용 폭스) 및 조각 획득 가능
10. 길드 토큰 추가
- 미션 토큰을 통해 아이템 교환 가능 (주 1회)
- 주요 보상: 엘리트, 연금술, 재연소 촉매, 룬 파편 등
- 길드 시스템 개편 가능성 확인 필요
11. 생활 콘텐츠 확장
- 추수, 호미질 스킬 30레벨까지 확장
- 25레벨 채집물 추가 (나무, 광석 등)
- 추수, 호미질 관련 10레벨 채집물 추가
- 제작대, 가공 시설 4레벨까지 업그레이드 가능
- 신규 재료 및 제작물 추가 (농어 매운탕, 흔들흔들 소환 의자 등)
12. 직업 밸런스 패치
- 각 직업별 오류 수정 및 밸런스 조정
- 시너지 효과 표기 변경 (공격력 증가 -> 데미지 증가)
- 댄서 상향 (에드립 스킬, 피날레 계수 증가)
- 악사 상향 (크리샌도 스킬 데미지 증가)
- 힐러 사제 어시 모드 힐 링크 설정 변경 가능
- 격투가 응급 처치 패시브 조건 변경, 충격파 패시브 개선
- 듀얼 블레이드 스플릿 슬래시에 이동 태그 추가
13. 커스터마이징 추가
- 환생 전용 17종 머리, 눈빛, 꾸밈 추가
14. 편의성 개선 및 오류 수정
- 도석 일괄 승급 기능 추가
- NPC 물물교환 아이템 변경 및 신규 아이템 추가 (반노르 마을)
- 파티 게시판 시스템 추가 (어시 모드 끄기 기능은 미추가)
- PC방 혜택 시스템 도입
- 레이드 페널티 완화
- 어비스 오류 수정
- 다양한 그래픽 시스템 버그 수정
15. 주요 관전 포인트
- 신규 지역, 던전 보상 확인 (은동전, 곡물 파밍)
- 인챈트 주문서 획득 (다리 던전, 마스 심층 던전)
- 전격술사 클래스 성능 확인
- 화이트 서큐버스 레이드 난이도 및 보상 확인 (6월 23일부터)
- 인챈트 시스템 효과 확인 (랜덤 옵션)
- 어비스 지옥 난이도 (3, 5) 추가 (7월 7일부터, 파티 매칭 개선 필요)
- 생활 콘텐츠 추가 요소 확인 (4단계 가공/제작 시설, 신규 음식)
- 긍정적: BM적인 부분에서 변화 없음, 성장 요소 과하지 않음
- 부정적: 기존 성장 재미에 비해 인챈트 시스템만으로는 부족할 수 있음