6월 21일, 로스트아크 여름 쇼케이스, 로아온 썸머가 진행됐다. 발표를 진행한 디렉터 전재학은 '무겁고 중요한 자리다'라며 최근 로스트아크에 대한 안 좋은 분위기를 이야기했다. 그는 '불안해하는 분들을 위해 짚고 넘어갈 부분'이 있다며 로스트아크가 처한 환경과 그에 필요한 변화를 요약했다.
전재학 디렉터가 문제로 지적한 변화는 크게 다섯 가지. ① 경제 문제, ② 성장 메타, ③ 레이드, ④ 업데이트 방식, ⑤ 세계관 확장이었다. 이런 변화를 통해 로스트아크의 운영 방식을 바꿔볼 생각이라고 한다. 로스트아크가 직면한 문제를 언급한 전재학 디렉터는 업데이트 콘텐츠에 대해서도 발표했다.
신규 홀리나이트 젠더락 클래스인 '발키리'는 6월 25일 업데이트된다고 한다. 1,660까지 점핑을 지원해줄 슈퍼 모코코 익스프레스도 같은 날 출시된다. 로스트아크 1부의 최종장인 '카제로스' 4막과 종막은 8월 20일 출시 예정이다. 4막 노말 1,700/하드 1,720이며 종막은 노말 1,710/하드 1,730레벨이다.
★ 6월 21일 로아온 써머 요약
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■ 로스트아크의 변화 ① 경제 문제
- 시즌이 진행될수록 골드 생산/소비의 불균형이 계속적으로 발생
- 캐릭터 귀속 골드, 골드 획득량 조정 조치 시행
- 일부 구간 캐릭터는 보상 골드를 '귀속'화
- 에기르 하드 이하 구간에 대한 골드 보상 추가 조정
- 가챠 형태의 골드 상점 추가(품질 확정권,탈것, 전설카드 선택권 등)
- 이벤트 상점에 유물 각인서 랜덤 주머니 추가
- 카드 상품 골드 상점에 배치하여 골드 소모 유도
- 신뢰도 시스템 추가. 골드 소모 없이 판매만 할 경우 추가 수수료
- 신뢰도에 따라 경매장 상한가 적용, 등록 제한+전 서버 우편 추가
- 이용 약관 개정으로 작업장 제재를 강력하게 진행할 예정
- 3티어 보석 획득량 조정, 큐브 입장권 획득 조절, 카양겔 보석 교환 삭제(겨울 업데이트)
- 카던/전선 파티 플레이 제거, 에포나 증표 보상 변경(귀속 골드화), 4티어 재련 재료 소모처 추가
■ 로스트아크의 변화 ② 성장 메타
- 성장을 위한 동기 부여 유도
- 엔드 콘텐츠 성장을 졸업하면 골드 말고는 성장 동기가 없다
- 신규 파밍 콘텐츠 보상은 랜덤 드롭
- 엔드 콘텐츠 플레이 캐릭터에게만 귀속되는 식으로 드롭
- 정량적인 보상을 원하는 것이 아닌 의외성, 득템 가능성으로 보상감 추가
- 신규 파밍은 성장 체감, 플레이 변화 기대해도 될 것
- 종막에서 끝나는 것이 아닌 종막 이후까지도 유지될 수 있는 콘텐츠
- 전투력 측정기 콘텐츠 추가로 성장 정도 확인(랭킹 보드와 명예 보상)
- 선발대를 위한 선발대 콘텐츠(더 퍼스트, 더 퍼스트 이벤트, 애프터 랭킹, 명예 보상)
- 애프터 랭킹은 스피드런 경쟁 개념
- 명예 보상은 UI상에서 보여지는 보상이다
■ 로스트아크의 변화 ③ 레이드
- 카제로스 2막을 기점으로 부담이 커졌다
- 높아진 보스 체력과 길어진 관문 시간, 딜량이 중요한 레이드의 부담감
- 비슷한 방식으로 인한 지루함
- 싱글/노말/하드/최상급의 구분
- 싱글/노말은 쉽게 도전할 수 있도록
- 하드는 기존 난이도와 동일하게 유지
- 선발대를 위한 하드/최상급, 초보자와 중간층을 위한 싱글/노말
- 1회 부활 추가 후 평균 재시도 횟수 크게 감소, 종막에도 추가할 것
- 레이드 방식(종막 이후)은 공격대 모집 단계 개선, 불필요한 반복 구간 정리, 레이드 진행 방식 등이 변화
■ 로스트아크의 변화 ④ 업데이트 방식
- 주요 시기에 맞춰 몰아서 진행되는 업데이트 방식
- 우선 순위대로 빠르게 업데이트, 미들 콘텐츠를 중간 중간 업데이트, 밸런스 패치 주기 등 시스템 정비 예정
- 예측 가능한 이벤트도 개선 예정
- PC방 이벤트, 기타 보상 개선한다
- 스토리는 시즌 구분 없는 업데이트, 대륙 구조 및 플레이 변화, 확장된 서사 방식
■ 로스트아크의 변화 ⑤ 알데바란의 바다, 세계관 확장
- 항해 지도가 2배 확장
- 세이크리아, 애록(한국 대륙) 등이 공개
- 라사모아 방문 후부터 2부의 이야기 시작
- 시나리오의 핵심은 '신과 혼돈'
- 카제로스의 의지를 이어받은 자가 행할 선택과 행동이 중요하게 다뤄질 것
■ 신규 클래스 발키리(6/25 출시)
- 딜/폿 전환이 가능
- 서포터가 아닌 식스맨 스타일의 캐릭터
- 딜러 세팅 서포터도 파티 모집에서 구분 가능
- 딜러 세팅 시 자기 버프와 아이덴티티 스킬을 사용 가능
- 서포터 세팅 시 피증/회복, 피증-회복이 유동적으로 연계됨
- 6월 25일 출시
■ 카멘 익스트림(7월 9일)
- 쉽게 만들었다
- 44%가 4관문을 클리어 했다
- 보다 쉽게 4관문을 플레이해 볼 수 있도록
- 노말 1,690/하드 1,720 레벨
- 4관문 1개 관문으로 구성되어 있다
- 즉사 판정 제거, 회피하기 어려운 패턴 저스트 가드 추가
- 4-2 정비소도 있다
- 가드 포인트에 따라 이로운 효과가 쌓이며, 최대 시 팀에 분배 가능
- 원정대 단위 주 1회 단위 이용 가능
- 유각 제작 이벤트 상점
■ 에기르 싱글 모드(6/25 출시)
- 싱글 모드 확장, 모든 싱글 난이도 추가 완화
- 모든 싱글 모드 보상은 노말과 동일하나 절반은 귀속 골드
■ 일부성장 완화(6/25 출시)
- 베히모스 비늘, 업화의 쐐기돌 교환 상점에 추가
- 모르둠 카르마의 잔영 상점 추가
- 떠돌이 상인 주요 전설 카드 추가, 지난 시즌 카드는 모두 인게임 획득 가능
■ 보석 조율 시스템(6/25 출시)
- 마지막 라이브 방송 내용과 동일, 추가 번복은 없다
- 광휘 공격력 버프 제거, 변환만 쉬워지는 구조
- 광휘화 시 보석 자유롭게 변환 가능, 대신 거래 시(겁작 변환) 15일 대기 시간 필요
■ 트라이포드 시스템 개선(6/25 출시)
- 트라이포드 완전 삭제
- 기존 PVP는 1레벨, PVE는 5레벨로 일괄 변경
- 영웅 각인 단계 제거
■ 신규 파밍 '아크 그리드' 소개(8월 20일)
- 새로운 파밍 시스템, 카제로스 종막 핵심 파밍
- 6개의 코어와 4개의 젬으로 구성
- 코어는 엔드 콘텐츠, 젬은 숙제 콘텐츠에서 획득
- 코어는 영웅~고대 등급, 옵션 단계 구분, 코어 6개 조합을 통해 플레이가 변화
- 고대는 드롭으로 획득이나 유물까지는 천장 존재
- 트라이포드, 스킬 구조, 깨달음 등 다양한 변화 요소 존재
- 코어의 의지력은 젬을 붙일 수 있는 코스트 개념
- 젬은 가공을 통해 옵션을 붙이는 형태
- 잉여 젬은 합성을 통해 합성 가능
- 초각성 당시보다 더 강한 성장 체감 가능
■ 신규 가디언 크라티오스(8월 20일)
- 종막 출시에 맞춘 신규 파밍처
- 늪지 속을 돌아다니는 포식자 가디언
- 수속성 공격
- 1,720 레벨 가디언
- 기본 보상량 증가, 젬의 파밍처
■ 콘텐츠 확장(1,720레벨 추가, 8/20)
- 에브니 큐브
- 쿠르잔 전선
- 카오스 게이트
■ 신규 콘텐츠 "낙원"(9월)
- 보정 콘텐츠
- 천상/증명/지옥으로 구분
- 캐주얼한 솔로 플레이 콘텐츠
- 천상에서 파밍하여 증명 단계를 높여가는 콘텐츠
- 달성한 단계에 따라 지옥 열쇠를 받고 보상을 얻는 방식
- 해외 버전에서 조금 더 다듬어서 나올 예정
■ 누크만의 환영석(9월)
- 새로운 수집형 포인트
- 장로 누크만의 깨어진 환영석을 찾는 여정
- 조각 하나하나마다 작은 스토리, 다 모으면 연출과 함께 스토리
■ 아바타 도감화
- 자유로운 도감 등록 및 해제
- 창고, 인벤토리 보유 공간에 제약 받지 않음
- 등록 후 꺼내서 파는 것도 가능
- 가지고 있지 않은 아바타도 입어볼 수 있다
- 도감 내에서 염색 가능
- 염색 관련 신규 기능 연구 중
■ 파티 라운지
- 파티 찾기 시각화
- 내 캐릭터 스타일을 과시할 수 있다
- 라운지 배경 변경 가능
- 지원 깨달음 서포터는 +로 추가 표시 가능
■ 신규 시스템 : 명예 요소
- 직업 문양 장식
- 모험가 배너
- 모험가 휘장
- UI 상에서 화려하게 보일 수 있는 명예 요소
- 모험가 배너는 공격대 단위 버프가 있음
- 1명만 적용할 수 있으며 방어적인 효과, 낮은 수치로 적용
■ 커뮤니티 기능
- 콘텐츠 클리어 후 명예 투표 추가
- 모코코 채팅 그룹 추가
- 로아톡 채팅 탭 연동
■ 전투 분석기 추가(7월)
- 실시간 전투 분석기
- 실력 향상을 위한 세부 통계
- 콘텐츠별 전투 기록 및 저장 비교
- 누적 대미지, 1분 DPS, 누적 DPS, 치명타 적중률 실시간 표시
- 스킬 비중과 타임 라인 제공
■ 종합 전투력 추가(6월 25일)
- 공격 및 지원 전투력 구분
- 아크패시브 수치, 장신구 상/중/하 강조 표시
- 초월/엘릭서 등 간소화 표시
■ 가디언 영혼 수학
- 즉시 인벤토리로 들어오도록
- 사망 연출 단축
■ 탈 것 이용 확장
- 다양한 콘텐츠 탈것 확장
- 엔드 콘텐츠에서 탑승 가능
- 카오스게이트, 섬 콘텐츠, 가디언 토벌에서 탑승 가능
- 레이드 보스존, 실내 공간 제외 대부분 콘텐츠에서 탑승 가능
■ 일일 에포나 삭제
- 일일 에포나 평판 완료 시 종료
- 보상은 주간 에포나로 이전
- 기존 +1 추가권은 교환 상점에서 교환 가능
■ 인게임 커스터마이징
- 캐릭터 선택창으로 나가지 않아도 가능
- 현재 배경에 맞게 변경 할 수 있음
■ 펫 특기 도감
- 프리셋, 농장 세팅 없이 도감으로 바로 세팅 가능
- 가장 높은 효과가 자동으로 모든 원정대 적용
- 방범대 프리셋 확장 크리스탈은 전액 환불 예정
■ 기타 편의성 개선
- 스토리 강제 스킵
- 엘릭서 진행중 표시 추가
- 창고 검색 기능 추가
■ 체형 개선(9월)
- 애니츠 기본 자세
- 실린 목 조정
- 9월 출시 예정
■ 신규 헤어(6/25, 9월)
- 발키리 출시 맞춰 헤어 2종 추가
- 9월 체형 개선과 함께 2종 추가
■ 에피소드 : 운명의 궤적(8월 6일)
- 카제로스와의 최종전을 앞둔 시점에서 아크라시아의 모습
- 아만의 운명은?
- 카제로스 레이드 종막의 전조격 퀘스트
■ 카제로스 레이드 종막(8월 20일)
- 4막 : 파멸의 성채
- 2개의 레이드 구성
- 노말/하드 난이도 운영
- 1관문 : 심연의 성채 디아스페로는 압도적인 스케일 에키드나 보스전
- 무도회장 컨셉의 에키드나 보스전
- 2관문 보스는 아르모체, 마지막 심연의 지배자
- 카제로스 관문 최후의 수문장 석상과 모래바람을 이용한 전투
- 종막 : 최후의 날
- 노말/하드 더 퍼스트로 구성
- 1관문 보스는 심연의 군주, 카제로스
- 새로운 형태의 전투 시스템 추가
- 2관문은 인게임에서 확인 가능
- 4막 노말 1,700 하드 1,720/종막 노말 1,710 하드 1,730
- 출시는 8월 20일/종막은 더 퍼스트 클리어 이후 개방
■ 카제로스 레이드 더 퍼스트(8월 20일)
- 8월 20일 4막 노말/하드와 종막 더 퍼스트가 출시
- 더 퍼스트에서 종막 클리어가 나와야 종막의 노말/하드 개방
- 더 퍼스트 클리어 보상은심연의 군주 칭호, MVP 벽지, 카제로스 날개
- 최초의 파티 라운지 스킨 추가
- 최초 클리어 TOP 10공격대까지 랭킹 선정
- 더 퍼스트 TOP 10은 애니메이션 칭호, 원정대 영지 트로피, 모험가 배너
- 더 퍼스트 1위 공격대 8인은 대규모 귀환의 석상에 배치(더 퍼스트 운영 기간 동안)
- 카제로스 실물 스태츄 보상
■ 카제로스 레이드 더 퍼스트 애프터 랭킹
- 매주 공격대 단위 랭킹 도전 가능
- 가장 빠르게 클리어한 순위로 랭킹을 가리는 이벤트
- 클래스 단위로 랭킹, 동일 순위는 MVP 기여도에 따라
- 순위에 따라 클래스 심볼 지급, 주 단위로 바뀌며 시즌 종료 순위에 따라 영구 지급
■ 전장판 전조, 종막 이벤트(8월)
- 1차 연합군 집결
- 최종 결전을 준비하는 연합군
- 전서버 모험가의 기여도가 모여 포인트 획득
- 모든 유저가 보상을 받는 구조
- 종막은 기여도에 따라 카제로스의 특정 스킬을 약화할 수 있음
■ 계시의 서 이벤트
- 쿠르잔 전선, 가디언 토벌이 변화
- 이벤트 코인을 모아 보상을 얻는 이벤트
- 엘라어 단어를 완성시켜 엘라어 예언을 모으기
- 3주에 걸쳐 1~3장 예언을 모아 보상 획득
■ 모코코 챌린지 익스프레스(6월 25일)
- 1,660까지 지원
- 1,580~1,660까지 지정 가능
- 명의당 익스프레스 캐릭터 1개 지정 가능
- 컨텐츠 6종 돌파 미션, 챌린지 모드 관문 단축
- 세구빛 남바절 30각 지급
- 40 엘릭서 선택 상자 지급, 방어구/무기 초월 5단계 확정, 업화의 쐐기돌 보상
- 캐릭터 귀속 골드 20만 골드 지급, 단 슈모익 지정 시점에서 이하 레벨에게는 지급하지 않음
■ 초보 성장 개선(6월 25일)
- 모험가의 길, 수행의 방, 성장의 방 등 삭제
- 신규 미션 가이드에 집중하는 형태
- 모코코 버프 구간 확장(1,620까지)
- 프로키온의 가호, 아크트루스의 숨결 에기르까지
■ 수영복 아바타, 안개의 기사, 여름 이벤트 아이템(수영복 7월, 안개의 기사 6월)
■ 아크패스 : 낮과 밤의 사역자(6월 25일)
■ 콜라보레이션 : 팔도 왕뚜껑, 요아정, 도미노 피자(왕뚜껑, 요아정 7월, 도미노 8월)
■ 로스트아크 미디어 아트전(6/23~7/6)
■ 로스트아크 굿즈 예약 판매(6/23~)
로스트아크의 변화 ① 경제 문제
전재학 디렉터가 가장 먼저 칼을 빼든 것은 '경제 문제'였다. 지난 라이브 방송에서도 경제 잡겠다고 선언을 했지만, 골두껍이 등의 대책들이 크게 효과적이지는 않다는 평가를 받았다. 이번에는 더욱 공격적인 경제 정책을 꺼내들었다. 먼저, 생산/소비의 불균형을 맞추기 위해 골드 소비처를 추가했다.
여기에 지난 라이브 방송에 예고했던 귀속 골드가 추가됐다. 특정 캐릭터 기준 보상 골드의 50% 가량을 귀속화한다. 에기르 하드 이하 구간에 대한 골드 보상을 하향도 있다. 에기르 1막 위주의 골드 보상을 하향 조정할 예정이다.
골드 소비처도 대폭 추가된다. 가챠 형태의 골드 상점이 추가될 예정이며 여기에 품질 확정권 등의 강력한 보상도 포함된다. 7월 9일 예정인 카멘 익스트림 이벤트에서는 유물 각인설 랜덤 주머니를 골드 보상으로 판매할 예정이다. 카드 상품도 골드 상점에 배치하여 골드 소모를 유도할 예정. 전 서버 우편 보내기 기능도 함께 추가된다.
골드 생산 부분도 조정이 들어간다. 먼저, 이용약관 개정을 통해 작업장 제재를 더 강력하게 진행한다. 골드를 사용하지 않고 판매만 하는 일부 유저에 대해서는 당근마켓의 '온도'와 유사한 '신뢰도' 시스템을 추가, 골드 소모 없이 판매만 할 경우 추가 수수료과 부여된다. 또, 작업장들의 주요 파밍처인 3티어 보석 획득량 조정, 큐브 입장권 획득 조절, 카양겔 보상 삭제 등 보석 시세도 함께 잡는다.
로스트아크의 변화 ② 성장 메타
로스트아크는 졸업식 성장 방식을 채택하고 있으며, 랜덤 요소도 적다. 이에 성장을 위한 동기가 부족하다는 지적을 들어왔다. 이번 업데이트부터 성장을 위한 동기 부여를 위해 다양한 업데이트가 진행된다. 카제로스 레이드의 핵심 콘텐츠 중 하나인 '아크 그리드'는 엔드 콘텐츠 클리어 시 랜덤 드롭되는 장비를 파밍하는 콘텐츠이며, 엔드 콘텐츠를 플레이한 캐릭터에게만 보상이 귀속된다. 즉, 다양한 캐릭터로 엔드 콘텐츠를 꾸준히 돌아야 세팅이 가능한 셈이다.
정량적인 보상을 주는 것이 아니라, 의외성, 득템 가능성으로 보상 체감을 늘리고, 성장의 재미도 주겠다는 것. 아크 그리드는 플레이에 변화도 크다고 하니 기대해도 좋은 것이라고 한다. 또, 엘릭서나 초월처럼 단발성 콘텐츠로 끝나는 것이 아닌, 종막 이후까지도 유지될 수 있다고 한다.
또한, 아크 그리드 외에도 전투력 측정기 콘텐츠를 추가해 성장 정도를 느낄 수 있게 한다고 한다. 랭킹 보드와 명예 보상, 스펙에 따른 성장 체감을 느낄 수 있게 해준다고 한다. 선발대를 위한 콘텐츠도 준비되어 있다. 더 퍼스트 난이도와 더 퍼스트 클리어 이벤트, 더 퍼스트 애프터 이벤트와 명예 보상 등이다.
로스트아크의 변화 ③ 레이드
레이드 중심 게임인 로스트아크에서 레이드가 문제가 된 것은 카제로스 2막이다. 초각성에 따라 보스의 체력이 크게 증가했고 관문의 공략 시간이 늘었다. 딜량이 중요한 레이드다보니 전투 분석기, 딜 미터기에 대한 필요도 늘었다. 군단장 레이드부터 이어진 비슷한 레이드 방식으로 인한 지루함도 한 몫을 했다.
이제부터 레이드는 싱글/노말/하드/최상급 4개 난이도로 구분된다. 싱글/노말은 쉽게 도전할 수 있도록 배치하며 하드는 기존 난이도와 동일하게 유지, 최상급은 도전적인 난이도를 원하는 모험가를 위해 준비한 콘텐츠다. 그나마 1회 부활 추가 후 평균 재시도 횟수 크게 감소했으며, 종막에도 해당 요소를 추가할 예정이다.
또, 현재의 군단장 레이드 방식은 종막 이후 모집 단계 개선, 불필요한 반복 구간 정리, 레이드 진행 방식 변경 등을 통해 새로운 방식의 레이드를 선보일 예정이다. 이 새로운 방식에는 로스트아크 모바일에 등장한 '용병(Ai파티원)' 시스템, 불필요하게 긴 패턴 정리, 정비소 - 이동 등의 보스전 진행 방식 등이 예로 등장했다.
로스트아크의 변화 ④ 업데이트 방식
로스트아크의 업데이트는 신규 콘텐츠 업데이트, 이후로는 로아온 등의 쇼케이스까지 업데이트 내용을 모으다가 한 번에 푸는 방식이다. 주요 시기에 맞춰 몰아서 진행되는 업데이트 방식으로 인해 비수기 시즌에는 할 것이 없다는 지적이 많았다. 앞으로는 우선 순위에 맞춰 빠르게 개선하고, 미들 콘텐츠를 배치해 업데이트를 꾸준히 이어갈 예정이라고 한다. 밸런스 패치 및 시스템 정비도 같이 진행한다.
또, 예측 가능한 뻔한 이벤트와 플랜, PC방 이벤트와 기타 보상도 함꼐 강화할 예정이다. 스토리도 대륙에 묶여 있어 꾸준히 즐길 거리가 없었는데, 시즌 구분이 없는 업데이트, 대륙 구조와 플레이에 변화를 줄 예정이다.
로스트아크의 변화 ⑤ 알데바란의 바다, 세계관 확장
기에나, 프로키온의 바다 이후로 항해 지도가 다시 넓어진다. 알데바란의 바다를 통해 로스트아크의 항해 지도가 동쪽으로 크게 확장되며 베일에 쌓여 있던 세이크리아와 한국 대륙으로 유명한 애록, 메넬리크 등이 공개됐다. 2부는 카제로스 처치 후 세이크리아 중심의 스토리가 진행될 예정이며, 모험가는 세이크리아의 수도 라사모아 방문 후 2부의 이야기를 즐길 수 있다고 한다. 시나리오의 핵심은 '신과 혼돈'이며 카제로스의 의지를 이어받은 자가 행할 선택과 행동이 중요하게 다뤄질 것이라고 한다.
신규 클래스 발키리, 6월 25일 출시
홀리나이트의 젠더락 클래스 '발키리'가 공개됐다. 발키리는 당장 다음 주인 6월 25일 출시 예정이며, 신규 모코코 익스프레스와 쿠폰의 전설 아바타를 모두 받을 수 있다. 빛과 신성의 기사라는 홀리나이트의 콘셉트를 계승하며, 검과 방패를 사용한다. 정의, 성휘, 수호 3개 콘셉트의 스킬 있으며 서포터/딜러 콘셉트의 깨달음 노드를 가지고 있다. 노드 선택에 따라 서포터와 딜러를 오갈 수 있는 셈.
카멘 익스트림, 7월 9일 출시
카멘이 돌아온다. 그런데 더 쉽다. 지난 발탄 익스트림과 달리 이번 카멘 익스트림은 카멘 하드를 조금 더 쉽게, 그러네 현재 캐릭터의 레벨대에 맞게 스케일링한 특수 난이도다. 7월 9일 카제로스 레이드 출시 이전 시기에 출시되어 간단하게 즐길 수 있는 콘텐츠다.
입장 레벨은 노말 1,690/하드 1,720이며 기존 하드 카멘의 4관문만 등장한다. 카멘 4관문은 전체 유저의 44%만 클리어 했다고 하며, 이 4관문을 즐겨보라는 취지인 셈이다. 레이드의 보상은 앞서 설명한 유물 각인서 랜덤 상자 제작이 주요 보상이다.
카제로스 종막 : 8월 20일 출시
로스트아크 1부의 대미를 장식할 최종 레이드, 카제로스 종막이 온다. 종막은 4막과 종막 2개 레이드로 구성되어 있으며, 각 레이드는 2개 관문씩 총 4개의 보스가 있다. 입장 레벨은 4막 노말 1,700/하드 1,720이며 종막은 1,710/하드 1,730이다.
4막 파멸의 성채는 군단장 에키드나와 심연의 존재 아르모체가 모험가를 상대한다. 종막보다는 쉬운 난이도로 진행되며 업데이트와 동시에 열려 있는 난이도다. 에키드나는 부채와 인도의 투척 무기 차크람을 사용하며 '무희' 콘셉트의 보스전이다. 에키드나의 욕망 하수인인 알키오네, 아그리스 두 뱀도 협동 공격을 해온다.
다음 보스인 아르모체는 마지막 심연의 존재이며, 카제로스의 앞을 막아서는 마지막 수문장이다. 적을 압살하는 극강의 방어, 대지의 힘이 키워드이며 격투 패턴 위주의 피지컬 레이드가 될 예정이라고 한다.
카제로스 레이드 종막 : 최후의 날은 조금 특이한 방식으로 진행된다. 먼저 8월 20일에는 '더 퍼스트' 난이도만 선행 출시된다. 8월 20일에는 4막 노말/하드와 종막 더 퍼스트 3개 레이드만 출시되는 셈. 이 더 퍼스트를 누군가가 1회 클리어에 성공하면 종막의 노말/하드가 개방된다. 즉, 서버 퍼스트킬을 누군가 달성해야 하위 난이도를 진행할 수 있는 셈. 이렇게 종막 카제로스는 노말로 패턴을 미리 보는 식의 우회 공략이 불가능하다.
1관문과 2관문의 보스는 모두 카제로스로, 쇼케이스에서는 1관문의 보스 '심연의 군주 카제로스' 하나만 공개됐다. 카제로스는 자신의 심연의 불꽃과 언령, 공간을 통제하는 염동력을 사용하는 강력한 보스다. 2관문에서는 더 강화된 모습으로 변화하는데, 이것은 모험가를 위해 남겨두었다.
카제로스 레이드 더 퍼스트 이벤트
대대적인 더 퍼스트 이벤트를 하는 만큼, 그에 대한 보상도 다양하게 준비됐다. 지난 카멘 더 퍼스트와 동일하게 8월 20일 업데이트와 동시에 종막 TOP 10이 나올 때까지 더 퍼스트 이벤트가 운영되며 더 퍼스트 TOP 10까지는 애니메이션 칭호, 원정대 영지 트로피, 모험가 배너 등 다양한 보상을 준다. 더 퍼스트 1위 공격대 8인은 클리어 캐릭터의 아바타 복장을 기준으로 대도시 귀환의 석상에 배치하여 말 그대로 '박제'된다(더 퍼스트 이벤트 기간 동안).
또, 최초 클리어에 성공한 8인에게는 카제로스 실물 피규어를 증정할 예정이다. TOP 10에 들지 못하더라도 더 퍼스트의 일반 보상도 있는데 심연의 군주 칭호, MVP 벽지, 카제로스 날개와 최초의 파티 라운지 스킨이다.
시련식 타임어택 콘텐츠까지? 더 퍼스트 애프터 이벤트
더 퍼스트 TOP10이 나오더라도 이게 끝이 아니다. TOP 10이 정해지면 이후로는 카제로스 더 퍼스트 난이도를 기준으로 타임 어택 콘텐츠가 개방된다. 각 클래스별로 카제로스 레이드를 빠르게 클리어한 기록을 기준으로 랭킹을 산정하고, 이벤트가 끝날 때 각종 명예 보상을 받을 수 있다. 애프터 이벤트 기간 중에는 매주 랭킹이 변동될 때마다 명예 보상 대상자가 바뀌는 방식이며, 이벤트 종료 시 랭크인한 모험가를 기준으로 보상을 영구적으로 지급한다.
실시간 전투 분석기라고? 전투 분석기 공개
지난 라이브 방송에서 약속했던 '전투 분석기'가 공개됐다. 실력 향상을 위해 세부 통계를 제공하며 콘텐츠별 전투 기록을 저장 및 비교할 수 있다. 개인 분석기를 켜둘 경우 누적 대미지, 1분 DPS, 누적 DPS, 치명타 적중률 실시간 표시해주며, 스킬 비중과 레이드 타임라인 기능까지 있을 것은 다 있는 분석기로 보인다.
세구빛 30각 준다! 모코코 챌린지 익스프레스 1,660!
모코코 챌린지 익스프레스가 이제 1,660까지 지원된다. 명의당 1개, 1,580레벨부터 지정할 수 있으며, 1,660까지 지정가능하다. 콘텐츠 6종 돌파 미션, 챌린지 모드 관문이 단축되어 더 쉽게 도전할 수 있게 바뀌었다. 클리어 시 방어구 무기 초월 5단계 확정, 세구빛/남바절 30각 지급, 업화의 쐐기돌과 엘릭서 40각 선택 확정 등 다양한 보상을 받을 수 있다.
슈모익 골드는 20만 골드, 대신 캐릭터 귀속으로 지급되는데, 1,580레벨부터 올려야 20만 골드를 받는다. 중간 레벨부터 받는다면 이전 골드는 받지 못하는 방식이다.
에기르 싱글 모드 : 6월 25일 출시
에기르 싱글 모드가 확장된다. 모든 싱글 모드의 난이도가 추가 완화되며, 보상도 상향된다. 노말과 동일한 수준의 골드를 지급하는데, 대신 절반은 귀속 골드로 지급된다.
에기르 싱글만큼 중요한 정보도 있는데, 일부 성장 완화다. 베히모스의 비늘과 업화의 쐐기돌이 싱글 모드 교환 상점에 추가되며, 모르둠 카르마의 잔영도 상점에 추가된다. 떠돌이 상인들은 주요 전설 카드(지난 시즌 기준) 모든 카드가 인게임 획득처가 추가되도록 개선된다.
보석 조율 시스템 추가
지난 라이브 방송의 화두였던 보석 조율 시스템이 추가된다. 지난 방송 내용에 공지한 대로 업데이트 된다. 보석을 '광휘화' 시킬 경우, 거래 제한(캐릭터 귀속)이 걸리는 대신, 변환이 자유롭게 가능하다. 광휘 시 제한 시간은 15일이며, 15일이 지나면 다시 판매 가능한 상태로 변경 가능하다.
트라이포드 완전 삭제, 영웅 각인 제거
지난 방송에서 예고됐던 내용으로 트라이포드와 영웅 각인이 삭제된다. PVP 지역은 기존처럼 1레벨 트라이포드가 적용되며, PVE는 5레벨로 일괄 적용된다. 로웬 등 일부 지역의 경우 해당 업데이트를 고려한 추가 보정 업데이트가 있을 예정이다. 기존의 아뮬렛 등은 상점에서 재화로 바꾸도록 보상할 예정.
카제로스의 최종 보상이라 종막의 핵심 콘텐츠 '아크 그리드'
카제로스부터 얻을 수 있는 새로운 성장 콘텐츠, '아크 그리드'도 공개됐다. 아크 그리드는 6개의 코어와 4개의 젬으로 구성되어 있다. 코어는 엔드 콘텐츠에서 얻을 수 있으며, 영웅부터 고대 등급까지 랜덤 확률로 드롭된다. 고대는 드롭으로만 얻을 수 있고, 유물까지는 천장이 있다. 고대 등급 코어의 가치가 매우 높은 셈. 젬은 현재의 팔찌처럼 다양한 콘텐츠에서 얻을 수 있다.
기본적으로 코어 1개에 4개의 젬을 붙이는 방식이며 젬은 가공을 통해 옵션을 붙인다. 코어에 달린 의지력 이하의 젬만 장착할 수 있기에 높은 의지력을 가진 코어(고등급)가 중요하다. 잉여 젬은 합성을 통해 다른 젬으로 합성할 수 있다.
아크 그리드는 트라이포드, 스킬 구조, 깨달음 등 다양한 변화를 주는 콘텐츠이며 초각성 당시보다 더욱 강한 성장 체감을 느낄 수 있다. 고대 코어는 굉장히 낮은 확률로 드롭된다고 하며, 이른바 '종결' 세팅은 달성이 불가능한 수준으로 어렵다고 한다.
신규 가디언 '크라티오스', 1,720 콘텐츠 확장
카제로스 출시에 맞춰 주요 콘텐츠도 1,720레벨까지 스텝업한다. 먼저 신규 가디언 '크라티오스'가 추가, 새로운 재료 젬을 드롭한다. 크라티오스는 늪지 속을 돌아다니는 포식자 가디언으로 수속성 공격을 해온다. 1,720레벨부터 입장할 수 있으며, 난이도는 피로감이 높지 않은 수준이다. 기본 보상량도 상향됐다. 또, 에브니 큐브와 쿠르잔 전선, 카오스 게이트도 신규 레벨이 추가, 1,720레벨부터 더 높은 보상을 받을 수 있다.
신규 솔로 콘텐츠 '낙원'
북미 지역에서 선행공개된 '낙원'도 출시된다. 이 콘텐츠는 과거 권좌의 길처럼 캐주얼한 느낌의 솔로 플레이 콘텐츠다. 기본적으로 보정으로 진행되며 파밍을 통해 캐릭터를 강화하고, 단수를 높여가며 보상을 받는 콘텐츠다. 시즌 1의 리버스루인이 생각나는 콘텐츠인 셈. 천상/증명/지옥 3개 콘텐츠로 구분되어 있고, 천상에서 파밍하여 증명 단계를 높이고, 달성한 단계에 따라 매주 지옥 열쇠를 받아 지옥을 돌고 보상을 얻는 식으로 진행된다. 해외에서 공개된 정보에서 조금 더 다듬어서 나올 예정이다.
새로운 수집형 포인트 '누크만의 환영석'
지난 쇼케이스에서 공개된 새로운 수집형 포인트다. 장로 누크만의 깨어진 환영석을 찾는 여정으로, 조각을 모을 때마다 작은 스토리를 볼 수 있고, 조각을 다 모으면 연출과 함께 누크만에 대한 스토리를 즐길 수 있다.
아바타 도감화, 염색도 즉시 가능!
역시 북미 지역에서 선행 공개된 아바타 도감화가 들어온다. 이제 아바타를 창고에 보관할 필요 없이 도감에서 언제든 꺼내 착용할 수 있다. 아바타를 등록하더라도 언제든 꺼내 판매할 수 있으며, 가지고 있지 않은 아바타도 입어볼 수 있다. 염색 장인을 찾아갈 필요 없이 도감 내에서 염색도 가능하다. 염색 관련 신규 기능도 출시 예정이라고 한다.
파티 찾기의 시각화! 라운지 기능
이제 파티 모집창이 단순한 표에서 조금 더 시각화된 로비로 확장된다. 일명 파티 라운지 기능으로 파티 모집 중에 캐릭터가 직접 등장해 대기 장소에 배치된다. 캐릭터의 커스터마이즈, 아바타를 직접 볼 수 있을 뿐 아니라 칭호나 배너 등의 개인화된 명예 요소를 뽐낼 수 도 있다. 서포터 개선도 있는데, 서포터 클래스는 +로 추가 표시되어 딜/서포터 세팅을 구분할 수 있다.
새로운 명예 요소, 커뮤니티 기능 추가
개인의 실력을 뽐내고 치장할 수 있는 신규 명예 요소가 추가된다. 직업 문양 양식, 모험가 배너, 모험가 휘장이다. 자신의 직업 아이콘과 캐릭터 선택창의 양식, 휘장 등을 꾸밀 수 있게 되며 이런 꾸밈 요소는 명예 요소로 업적이나 고난도 콘텐츠 클리어로 얻을 수 있다. 모험가 배너의 경우, 공격대 단위 버프가 있으며, 8명 중 1명만 가장 강한 수치가 적용된다. 방어적인 효과이며 낮은 수치로 적용할 예정이다.
커뮤니티 기능은 콘텐츠 클리어 후 파티원에게 투표로 칭찬을 할 수 있는 기능이다. 게임 클리어 후 그 판을 주도한 모험가에게 칭찬 명예 투표를 주고, 해당 지표를 파티 모집 창에서도 볼 수 있다. 또, 모코코를 단 초보 모험가들만 대화할 수 있는 모코코 그룹 채팅이 추가된다. 로아톡 채탱 탭과 연동되어 초보 모험가끼리 정보를 공유할 수 있다. 물론, 기존 모험가도 멘토로 참여할 수 있다.
종합 전투력 추가, 스펙 표시 개선
지난 라이브 방송에서 예고했던 종합 전투력 지표도 추가된다. 이제 캐릭터의 강함 수치를 통합 수치로 볼 수 있다. 서포터의 경우도 별도의 지원 전투력이 추가 표시, 지표를 통해 대략적인 강함을 알 수 있다. 아크패시브도 이제 단계와 레벨이 별도로 표시되며, 초월/앨릭서도 조금 더 간략하게 수치가 표시된다. 장신구의 상/중/하도 비교적 간단하게 구분할 수 있게 개선된다. 상세 수치도 따로 볼 수 있다.
인게임 커스터마이즈, 탈 것 이용 확장 등 편의성 개선
다양한 편의성 요소도 개선된다. 먼저 가디언 영혼 수확, 사망 연출이 단축된다. 이제 클리어 후 즉시 보상을 받을 수 있으며, 가디언이 쓰러진 상태로 음악이 나오는 연출도 단축된다. 탈 것 이용이 확장된다. 다양한 콘텐츠에서 탈 것 제한이 해제, 엔드 콘텐츠의 잡몹 구간, 카오스 게이트, 섬 콘텐츠, 가디언 토벌에서 탑승할 수 있다. 레이드 보스 존, 실내 공간 제외 대부분의 콘텐츠에서 탈 것을 탈 수 있다.
일일 에포나 의뢰가 삭제되며, 보상은 주간 에포나로 이전된다. 일일 에포나는 한 번 평판을 채우면 종료되는 식으로 변경된다. 기존의 +1 추가권 등은 교환 상점에서 다른 보상으로 바꿀 수 있다. 또, 인게임 커스터마이징 기능이 추가된다. 캐릭터 선택창으로 나가지 않고 즉시 커스터마이즈가 가능하다. 현재 배경에 맞게 진행되어 조명이나 무드를 선택하는 것도 가능.
펫 특기도 드디어 도감화된다. 프리셋, 농장 세팅 없이 도감으로 바로 세팅할 수 잇으며 가장 높은 효과가 자동으로 모든 원정대에 적용된다. 방범대 프리셋 확장 크리스탈은 전액 환불된다. 여기에 스토리 강제 스킵, 엘릭서 진행중 표시 추가, 창고 검색 기능도 함께 업데이트 된다. 초보 가이드 미션은 모험가의 길, 수행의 방, 성장의 방이 삭제되지만, 신규 미션 가이드에 집중하는 형태로 바뀐다. 모코코 버프 구간은 1,620으로 확장, 이제 1,600대까지 모코코 씨앗 마크가 붙는다.
애니츠, 실린 체형 개선과 신규 헤어 추가
오는 9월 애니츠, 실린의 체형이 개선된다. 애니츠의 전투 자세, 실린의 목 체형이 교정된다. 신규 헤어 4종은 발키리 출시와 함께 2종이, 9월 체형 개선과 함께 남은 2종이 출시 예정이다.
신규 에피소드와 전장판, 계시의 서 이벤트
8월 6일 업데이트 될 '운명의 궤적' 이벤트는 카제로스와의 최종전을 앞둔 시점에서 아크라시아의 모습을 다루는 전조 퀘스트 격 이벤트다. 아만의 운명과 카제로스 레이드의 종막을 다루는 스토리가 등장할 예정이다. 카제로스 레이드 종막의 전조 퀘스트라 보면 된다.
전장판 전조, 종막 이벤트는 현재 전황 상황을 알려주는 카제로스 전장판에서 카제로스와의 최종 결전을 맞아 모험가들의 공략 상황을 기록해 보상을 받는 이벤트다. 1차 연합군이 집결해 최종 결전을 준비하며, 전서버의 모험가의 기여도가 모여 포인트를 획득한다. 이 포인트로 모든 유저가 보상을 받을 수 있다. 종막은 기여도에 따라 카제로스의 힘을 약화시키는 것도 가능하다.
계시의 서 이벤트는 쿠르잔 전선, 가디언 토벌에서 코인을 모아 보상을 얻는 이벤트다. 핵심은 엘라어 단어를 완성시켜 엘라어 예언을 모으는 것. 3주에 걸쳐 1~3장의 예언을 모아 보상을 얻는 이벤트다.
여름 이벤트 에고! 아바타와 콜라보레이션 등
여름 아바타와 PC방 아바타, 아크 패스와 콜라보레이션, 전시회 등 각종 이벤트도 공개됐다.
웹진 인벤 최민호 기자
2025-06-21