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마비노기 모바일 화이트 서큐버스 레이드 공략: 패턴, 기믹, 보상 총정리화이트 서큐버스 레이드는 딜찍누와 브레이크가 핵심이며, 악몽 기믹을 활용한 버프 획득이 중요합니다. 1페이즈와 2페이즈의 차이점을 이해하고, 블랙 서큐버스 등장 방지를 위한 브레이크 전략을 숙지해야 합니다.
1. 화이트 서큐버스 레이드 개요 및 핵심 정보
00:00 - 01:25
화이트 서큐버스 레이드가 업데이트되었으며, 권장 인원은 4인, 부활 제한은 5회입니다. 권장 투력은 27,000이지만, 25,000 투력으로도 클리어 가능합니다. 클리어 시 장미 스크롤과 꿈을 비추는 거울 조각을 획득할 수 있습니다. 직업별 역할은 딱히 없으며, 딜찍누와 브레이크가 중요합니다. 탱커는 불필요하며, 딜러 위주 구성이 효율적입니다.
2. 레이드 핵심 기믹: 악몽 시스템
01:26 - 02:16
화이트 서큐버스 레이드에서는 악몽에 끌려간 후 나오는 것이 중요하며, 브레이크 데미지와 글로벌 피해 증가 버프를 얻을 수 있습니다. 첫 번째 악몽은 모든 플레이어가 입장 가능하지만, 두 번째 악몽은 한 명만 끌려갑니다. 악몽에 끌려가지 않는 대상은 계속 화이트 서큐버스를 공격해야 합니다.
3. 레이드 1페이즈 패턴 분석
02:17 - 03:11
입장 후 모닥불에서 음식을 먹고 레이드 입장을 진행합니다. 화이트 서큐버스를 딜찍누로 공격하며, 바닥 패턴은 힐러가 있다면 버틸 수 있는 수준입니다. 중앙으로 이동하여 몰아치는 장판 패턴을 사용하는데, 탱커가 아니라면 피해야 합니다. 장미 배기 패턴은 타겟된 상대를 유도하며, 마지막 땅 찍기 공격은 강제 브레이크를 유발하므로 피해야 합니다. 돌진 배기 패턴은 피하기 쉬우므로 크게 신경 쓰지 않아도 됩니다.
4. 꿈으로의 초대 기믹 및 블랙 서큐버스 대처법
03:12 - 04:41
꿈으로의 초대 기믹은 피할 수 없으며, 딜러 4인 파티의 경우 3명이 악몽으로 끌려가는 것이 좋습니다. 악몽에서 나오면 브레이크 및 딜 증가 버프를 받습니다. 악몽의 그림자 패턴 시 그림자 몬스터를 빠르게 처치해야 합니다. 블랙 서큐버스는 무적이므로 브레이크시켜야 하며, 악몽의 그림자를 처치하지 못하면 블랙 방에서 나올 수 없습니다. 블랙 방에서 나온 인원은 브레이크 및 딜 증가 버프를 받습니다. 악몽의 현현 기믹에서 블랙 서큐버스가 등장하기 전에 화이트 서큐버스를 브레이크시켜야 합니다. 그렇지 않으면 심장 강탈 즉사 기믹이 발동됩니다.
5. 레이드 2페이즈 패턴 및 공략
04:50 - 06:22
브레이크 성공 후 2페이즈가 시작되며, 계속해서 극딜을 넣습니다. 회피 불가능한 백색 파도 패턴은 데미지가 크지 않아 맞으면서 딜을 넣을 수 있습니다. 꿈으로의 초대 스킬은 1페이즈와 달리 한 명만 악몽으로 끌려갑니다. 악몽에 끌려간 사람은 블랙 서큐버스를 빠르게 브레이크시키고, 밖에 있는 인원은 그림자 쫄몹을 처치합니다. 서큐버스가 치명적인 보라빛 장미를 피어내는 패턴은 강력한 도트 데미지를 주므로, 멀리 떨어진 곳에서 터뜨리는 것이 좋습니다. 악몽의 현현 기믹은 1페이즈와 동일하며, 악몽에서 나온 플레이어는 화이트 서큐버스를 빠르게 브레이크시켜야 합니다. 블랙 방에서 매혹 디버프에 걸리지 않도록 주의해야 합니다.
6. 마무리 및 클리어 팁
06:23 - 06:43
패턴을 숙지하면 25,000 투력 파티로도 10분 내외 클리어가 가능합니다. 영상이 유익했다면 좋아요와 구독, 알림 설정을 부탁드립니다.
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