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마비노기 모바일 검술사 세팅 가이드마비노기 모바일 검술사 세팅에 대한 심층 가이드로, 장비, 스킬, 보조 스탯 등 다양한 요소에 대한 최적화 방법을 제시합니다. 업데이트 및 여러 상황을 고려한 세팅 팁과 함께, 레이드 및 던전 플레이에 도움이 되는 정보들을 제공합니다.
1. 세팅 가이드 소개 및 전제 조건
00:00 - 00:50
최근 업데이트와 140개 전가 주화를 고려한 검술사 세팅 가이드 영상임을 소개 세팅 질문에 대한 답변으로, 최대한 자세하게 설명 제공 6월 말 기준 정보를 기반으로 하며, 여러 전제 조건과 변수를 고려해야 함을 강조 덩컨 서버 기준 들판 파티 클리어 타임을 기준으로 설명하며, 일반적인 파티 상황에 대한 추가 설명 제공 예정
2. 무기 선택 가이드: 천절 vs 피증 무기
00:51 - 01:49
무기 종결은 천절이며, 다른 피증 무기(가시 동굴, 눈먼 분노)는 천절에 비해 효율이 떨어짐 피증 무기를 이미 보유하고 있다면 천절로 갈아타는 것을 추천 대북캐의 피증 밸류 설계 미스에 대한 분석과 향후 패치 가능성 언급 글라스 기브넨 어려움 기준 피증 효율에 대한 설명
3. 장신구 선택 가이드: 관무탕 및 연계 검술 패치 영향
01:50 - 04:20
장신구는 관무탕을 추천하며, 각 장신구 선택 이유 상세 설명 연계 검술 패치로 인한 검술사 고점 변화 분석: 고점 난이도 상승, 기존 최고점 도달 어려움 집중 관리의 중요성 강조 및 극한의 3사 활용 시 연계 검술 고려 필요 무의 채택 여부가 중요해졌으며, 무의 없이 연계 검술 유지가 어렵다면 채용 고려
4. 맹렬 vs 타락 비교 분석 및 타락 사용의 어려움
04:21 - 06:11
맹렬과 타락 비교: 타락의 고점이 더 높지만, 사용 난이도가 높음 글라스 기브넨 어려움 외 던전/어비스에서는 타락이 더 유리 서큐버스 레이드에서는 아직 간파 가동률 측정 불가로 타락 우위 타락 사용의 어려움: 잉포션 각, 집중 스킬 가동률, 보스 패턴, 버프 확인 등 고려 사항 多 수도사, 회복 지원 유무에 따른 사용 제약 존재
5. 타락 사용 가이드 및 기타 장신구
06:12 - 07:48
타락 사용법 상세 가이드: 캠프파이어, 포션 사용 시점, 던전 입장 전략 등 맹렬과의 성능 차이 크지 않으므로, 타락 사용이 어렵다면 맹렬 사용 추천 낙화: 연계 검술 패치로 저점 상승, 기존 사용자는 유지, 신규 사용은 비추천 비바람: 버그 패치 후에도 무의 사용 불가로 비추천
6. 펫 선택 가이드: 라쿤 vs 블랙탄
07:49 - 09:57
펫은 라쿤이 종결, 블랙탄은 특정 조건에서 효율 감소 라쿤의 동행 효과(연타, 치명타 증가) 및 패스킬 안정성 장점 설명 블랙탄은 파티가 길어질수록 효율 증가하나, 전제 조건 상 라쿤이 더 유리 기존 펫 사용 추천, 전설 승급 고려 시 라쿤 선택 고려 패스킬: 빙결 지속 피해 스킬 활용법, 5초 화상 + 5초 빙결 조합 추천
7. 엠블럼 선택 가이드 및 방어구
09:58 - 11:16
엠블럼 종결은 현란함, 차선책으로 지혜, 여가, 국권 설명 지혜: 삼캔슬 효율, 맹렬 가치 높음, 레이드에서 효율 낮음 여가: 특정 상황에서 현란함에 가까운 성능 발휘 국권: 긴 전투에서 의외의 성능 발휘, 전투 짧아질수록 효율 감소 방어구: 바이거인, 알파, 횃불, 플레이드 조합이 종결
8. 방어구 세부 선택 및 레이드 룬
11:17 - 13:35
알파(마격), 세빙, 리시타 장단점 비교 분석 만화 경류: 안정적인 선택, 최대 고점 세팅 횃불: 트리거 불편, 패스킬 3줄작 필요 세빙: 공증 낮아 타락 채용 고려 리시타: 공증 밸류, 하락 사용 불가, 무게/이속 제약 3소켓 필수, 레이드 룬 정리: 파악공명이 종결, 군칼/거팔은 상황에 따라 선택 가능 비어라는 최종 세팅 전 유효 시 사용, 최종에서는 교체
9. 스킬 개조 및 보석 세공
13:36 - 14:39
스킬 개조: 3456, 456 등 다양한 개조 방식 존재, 큰 차이 없음 무의 채용 후 345가 가장 안정적, 456은 클리어 타임 짧을수록 유리 보석 세공: 1순위 강타, 연타, 이동, 2순위 강타, 연타, 3순위 강타, 유효, 유효 이동이 보조보다 약간 좋다고 생각
10. 보석 세공 유효 옵션 및 쿨감 효율
14:40 - 15:25
유효 옵션: 이동, 이속, 보조, 생존, 강타 쿨감, 이동 쿨감, 보조 쿨감, 방해, 연타 쿨감 등 쿨감 효율에 대한 개인적인 의견 제시: 13%까지 챙길 경우 효율은 미지수, 간파/궁증 24%보다 좋지 않을 것 같음
11. 인챈트, 보조 스탯 및 레벨업 카드
15:26 - 17:32
인챈트: 되는대로 바르고, 보조 능력치는 세팅에 맞게 보조 스탯: 기본적으로 치명 올인, 4800 이상부터 강타/연타와 큰 차이 없음 스킬 위력: 가능한 전부 빼기, 강타 강화: 2200 넘지 않도록 조절 연타 강화: 파악 채용 시 연타가 강타보다 높아도 상관없음, 2200 넘지 않게 주의 레벨업 카드: 추천 세팅 후 방어/체력 관련 카드를 기교로 변환, 흰/행운 선택 시 행운 선택
12. 전가 순서 추천 및 서큐버스 레이드
17:33 - 18:35
전가 순서: 화석과 레이드 재화를 한 번에 모아서 한 번에 전부 구매 언급된 종결 장비를 제외하고 정가하지 말기, 유효는 뜨는 대로 사용 항아리: 상위권 유저는 이미 졸업, 세팅 완성 후 항아리 까는 것을 추천 서큐버스 레이드: 서큐 레이드 후 글라스 기브넨 어려움에서 딜 경쟁하는 메타 유지
13. 마무리
18:36 - 19:21
놓친 부분에 대한 댓글 답변 약속, 잘못된 정보에 대한 수정 의지 표명 세부적인 부분에서는 큰 차이 없으니, 노력과 상황으로 충분히 메꿀 수 있음을 강조
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