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붕괴 스타레일 3.4 버전 신규 및 AS 캐릭터 프리뷰: 파이논, 세이버, 아처 집중 분석몽키매직 채널에서 붕괴 스타레일 3.4 버전에 추가될 신규 캐릭터 파이논, 세이버, 아처와 기존 캐릭터 AS(After Service)에 대해 상세히 분석합니다. 파이논의 독특한 변신 메커니즘과 아케론 비술 활용, 은랑의 범위 방어력 감소, 카프카의 추가 공격 강화, 블레이드와 경류의 체력 기반 데미지 증가 등 다양한 캐릭터 변경점을 다룹니다. 특히, 아처는 전투 스킬 포인트를 활용한 지속적인 공격이 가능한 점이 강조됩니다.
1. 3.4 버전 업데이트 개요 및 픽업 배너 정보
00:00 - 01:58
3.4 버전 업데이트는 8월 13일까지 진행되며, 파이논, 세이버, 아처 등 다양한 캐릭터가 추가됩니다. 세이버와 아처는 원신 후반부 패치 때 할 것이 없을 때 즐기기 좋습니다. 픽업 배너에는 복각 캐릭터도 포함되어 있으며, 반디 스킨도 출시됩니다. 스파클, 아처, 선데이는 파이논과 함께 조합하여 사용할 수 있습니다. 경류와 블레이드는 AS를 받아 성능이 개선됩니다. 파이논은 3.4 버전 업데이트 후 픽업 배너에 등장하며, 세이버와 아처는 7월 11일에 출시됩니다.
2. 신규 캐릭터 파이논 스킬 분석
01:59 - 06:56
파이논은 전투 스킬을 통해 불씨를 획득하고, 불씨가 일정 포인트에 도달하면 필살기를 활성화할 수 있습니다. 전투 스킬을 발동하지 않아도 아군 동료 또는 적의 스킬 목표가 되면 불씨를 획득할 수 있습니다. 필살기를 발동하면 변신하며, 자신을 강화하고 동료를 전장 밖으로 내보낸 후 새로운 힘으로 적과 싸웁니다. 변신 후에는 창조, 재앙, 기둥 세 티탄의 힘을 사용할 수 있으며, 세 가지 새로운 스킬을 획득합니다. 아케론 비술과 유사한 비술을 사용하여 즉시 일정 범위 내의 모든 적을 공격할 수 있습니다. 일반 적은 즉시 소멸됩니다. 기술 발동 시 동료의 에너지를 회복시키고, 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 피해를 가하며 패를 획득합니다.
3. AS 캐릭터 은랑 스킬 분석
06:57 - 08:15
강화된 은랑의 필살기는 모든 적의 방어력을 감소시킵니다. 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 보유한 속성의 약점을 우선적으로 부여합니다. 전투 시작 및 턴마다 에너지를 회복하여 궁극기를 자주 사용할 수 있도록 합니다.
4. AS 캐릭터 카프카 스킬 분석
08:16 - 09:10
전투 스킬은 더 많은 적에게 지속 피해를 발동합니다. 동료가 적에게 임의의 공격을 발동하면 카프카는 적에게 추가 공격을 발동합니다. 특정 행적을 개방하면 추가 공격 역시 추가로 적에게 지속 피해를 발동합니다. 필살기를 발동하면 추가 공격 발동 횟수가 회복됩니다.
5. AS 캐릭터 블레이드 스킬 분석
09:11 - 10:02
강화된 블레이드는 자신의 HP 최대치를 기반으로 적에게 피해를 가합니다. 지옥변 상태에 진입하면 피격될 확률이 증가합니다. 추가 공격은 추가로 에너지를 회복하여 궁극기를 좀 더 자주 쓸 수 있도록 합니다.
6. AS 캐릭터 경류 스킬 분석
10:03 - 11:10
강화된 경류는 자신의 HP 최대치를 기반으로 적에게 피해를 가합니다. HP가 감소할 때마다 치명타 피해가 추가로 중첩됩니다. 전백 상태에 진입한 후 추가로 상망을 1스택 획득합니다. 이는 전백 상태 지속 시간이 길어지며 가하는 총 피해량도 증가한다는 것을 의미합니다.
7. 신규 캐릭터 세이버 스킬 분석
11:11 - 14:30
세이버는 파멸 운명의 길에 바람 속성 캐릭터입니다. 전투에 진입하면 노심 공명을 획득합니다. 전투 스킬 발동 시 지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 피해를 가합니다. 노심 공명을 충분히 보유하고 있다면 에너지를 대량 회복하고 전투 스킬의 피해를 증가시킵니다. 아군이 필살기를 발동하면 노심 공명을 획득하고 자신이 가하는 피해도 증가합니다. 필살기를 발동하면 모든 적에게 피해를 가하고 일반 공격을 강화합니다. 에너지와 노심 공명을 통해 회복한 에너지의 합이 필살기에 필요한 에너지를 초과할 경우 즉시 행동합니다.
8. 신규 캐릭터 아처 스킬 분석
14:31 - 17:17
아처는 수렵 운명의 길 캐릭터입니다. 전투 스킬 포인트를 소모하여 회로 접속 상태에 진입, 턴이 종료되지 않고 전투 스킬 포인트가 부족할 때까지 계속 발동됩니다. 속도의 수가 많을수록 적에게 가하는 피해가 높아집니다. 필살기를 발동하면 무한의 검제를 활성화해 적에게 피해를 가하고 특수 충전을 허용합니다. 아군 동료가 공격하면 특수 충전을 소모해 적에게 추가 공격을 발동하고 전투 스킬 포인트를 1포인트 회복합니다. 비술 발동 시 모든 적에게 피해를 가하고 특수 충전을 획득합니다.
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