1. 서큐버스 레이드 시작 전 준비사항
파티원들은 장미 또는 꿈속으로 들어갈 순서와 짝꿍을 미리 정해야 합니다.
불멸증 때문에 내부 진입 후 일정 시간 동안 재진입이 불가능합니다.
해당 순서대로 장미를 통해 꿈속으로 진입하여 브레이크를 걸어야 클리어 가능합니다.
2. 꿈속으로의 초대 기믹
서큐버스가 붉은빛 장미를 피워내며 한 명에게 줄기가 연결됩니다.
장미꽃을 막으면 스턴에 걸리고 꿈속으로 들어갈 수 있는 장판이 생성됩니다.
장판 위에 올라가면 정신은 꿈속으로, 육체는 잠들게 됩니다.
꿈속의 블랙 서큐버스는 브레이크 데미지만 들어가므로 브레이크 위주 스킬을 사용해야 합니다.
현실의 화이트 서큐버스를 잡는 파티원은 두 가지를 주의해야 합니다.
3. 악몽의 그림자 패턴
"동료가 악몽에 시달리는 것 같다"는 문구가 뜨면 악몽의 그림자 몬스터 두 마리가 생성됩니다.
이 몬스터를 처리하면 꿈속 파티원에게 브레이크 강화 효과가 부여됩니다.
내부 유저가 브레이크 성공 후 나오면 화이트 서큐버스에게 강력한 브레이크를 넣을 수 있는 각성 상태가 됩니다.
4. 영원한 잠 패턴
악몽의 그림자를 빨리 처치하지 못하면 보라색 꽃이 잠든 파티원에게 연결됩니다.
현실 파티원들이 보라색 꽃을 몸으로 막아 잠든 파티원에게 가지 못하게 해야 합니다.
꿈속 장판이 보스와 너무 가까이 깔리면 꽃을 막을 수 없습니다.
보라색 꽃 장판 데미지가 강하므로 꼭 막아줘야 합니다.
이 내용만 인지하면 쉽게 클리어 가능합니다.
5. 검술사 관점 팁 (1)
레이드 시작 시 서큐버스가 쓸어넘기 시전 시 간파보다는 몰아치는 장미를 사용하며 이동하는 것이 좋습니다.
첫 패턴보다는 이어 나오는 모아치기 장미 때 간파를 쓰는 것이 더 효과적입니다.
6. 검술사 관점 팁 (2)
장미 베기는 두 번의 부채꼴과 원형 공격을 합니다. 원형 공격 시 간파를 사용하는 것이 좋습니다.
부채꼴 공격에 맞아도 큰 문제는 없지만, 원형 공격에 맞으면 넘어집니다.
7. 검술사 관점 팁 (3)
백색 파도에서는 간파를 최대한 늦게 써야 합니다. 그렇지 않으면 장판이 캐릭터와 함께 돌아 파티원에게 피해를 줄 수 있습니다.
악몽의 춤은 2~3회 사용하므로 첫 번째 공격보다는 두 번째 공격에 간파를 사용하는 것이 좋습니다.
8. 검술사 관점 팁 (4)
검술사는 후반에 내부 진입해도 충분합니다.
외부에서 악몽의 그림자 두 마리를 모두 처치하면 "악몽을 이겨낼 힘이 느껴진다"는 문구가 나타납니다.
칼집 치기와 비검 칼집치기를 네 번 맞추면 브레이크가 걸립니다.