1. 치감 삭제 및 쿨감 변경 희망
아이템 선택 시 치명적인 상처 효과를 무조건 챙겨야 하는 점에 대한 스트레스 토로
치명적인 상처 효과 삭제 및 쿨다운 감소 방식 변경에 대한 희망
야생 동물 사냥 시 피흡 효과를 활용하는 캐릭터들에게는 불리할 수 있음을 언급
2. 쇼이치 캐릭터 평가
쇼이치 캐릭터는 현재 좋지 않다고 평가하며, 티어 리스트에서 낮은 등급으로 분류
개인적인 재미를 위해 플레이하는 캐릭터로 여겨짐
3. 다니엘 캐릭터 분석 및 추천
다니엘 캐릭터는 진칼을 사용하여 초반을 강하게 가져가는 전략이 유효하다고 분석
후반에는 어려움이 있을 수 있지만, 초반 이점을 통해 게임을 풀어나가는 방식 추천
개인적으로 티어를 올리고 싶다면 다니엘을 추천
4. 캐시 캐릭터 평가
캐시 캐릭터는 무난하다고 평가
특출나게 좋지는 않지만 안정적인 성능을 보임
5. 서포터 캐릭터 개선 방향
서포터 캐릭터 메뉴를 간소화해야 할 필요성 언급
엘프 드레스 포코로 변경하고 스택을 보강하는 것이 개선 방향이라고 제시
6. 나딘 캐릭터 평가 및 플레이 팁
나딘 캐릭터는 평원딜 캐릭터로 분류되지만, 현재 좋은 평가는 받기 어려움
와이어 사용 시, 불을 먼저 붙이는 것이 중요하며, 와이어부터 사용하면 이동기가 끊겨 쉽게 잡힐 수 있음
낮은 방어력 또한 문제점으로 지적
7. 윌리엄, 클로에, 제니 캐릭터 긍정적 평가
윌리엄, 클로에, 제니 캐릭터는 좋은 평가를 받음
특히, 윌리엄과 클로에는 티어 리스트에서 높은 순위에 랭크될 것으로 예상
8. 치밤, 태오 캐릭터 부정적 평가
치밤 캐릭터는 좋지 않다고 평가하며, 로지와 비교 분석
태오 캐릭터 역시 좋은 조건이 너무 많이 필요하여 어려움이 있다고 언급
9. 테오 개선 방향 제시
테오 캐릭터의 장전 방식에 대한 개선 필요성 언급
로지 패시브처럼 Q 스킬 사용 시 자동 장전되는 기능 추가 제안
10. 마르티나 캐릭터 평가 절하
마르티나 캐릭터는 현재 좋지 않다고 평가
크레딧 확보가 어렵고, 팀 템포를 늦추는 경향이 있다고 지적
지속 딜링 능력 부족으로 '아니면 도' 식의 플레이가 강요됨
11. 하트 캐릭터 무난 평가 및 활라 캐릭터 대회와 랭크 차이 언급
하트 캐릭터는 무난하다고 평가
활라 캐릭터는 대회에서는 좋지만 랭크에서는 어려움이 있다고 언급
12. 돌소 아야 캐릭터 평가 절하 및 비추천
돌격 소총 아야 캐릭터는 매우 좋지 않다고 평가하며, 플레이하지 말 것을 강력히 권고
스킬 증폭 아야가 훨씬 좋은 성능을 보인다고 언급
13. 카티아, 리오 캐릭터 평가
카티아와 리오 캐릭터는 함께 묶여서 평가되며, 대회에서의 성적은 좋지만 랭크에서는 애매하다고 언급
14. 권총 아야 캐릭터 긍정적 평가
권총 아야 캐릭터는 스킬 성공률이 높아 좋은 평가를 받음
저격 아야의 하위 호환으로 여겨지지만, 능동적인 플레이가 가능하다는 장점 보유
상황에 따라 다양한 선택지를 활용할 수 있다는 점 강조
15. 루노아 캐릭터 평가
루노아 캐릭터는 궁극기를 모두 맞춰야 제 성능을 발휘하는 정직한 캐릭터로 평가
근거리 딜러 상대로는 강하지만, 인천에서는 티어가 낮아질 수 있다고 언급
뚜벅이라는 단점 존재
16. 아야 캐릭터와 비교
아야 캐릭터가 루노아보다 조금 더 좋은 평가를 받음
딜 자체는 좋지만, 맞추기 어렵다는 단점 존재
17. 루노아 스킬 적중률 관련 시청자와의 소통
루노아 궁극기 적중률에 대한 시청자와의 의견 교환
스킬이 잘 맞지 않는다는 의견에 공감하며, 확정성이 부족하다고 언급
18. 엠마 캐릭터 무난 평가
엠마 캐릭터는 무난하다고 평가
최근 핫픽스를 통해 너프되었지만, 여전히 괜찮은 성능을 유지
19. 자히르 캐릭터 평가 및 너프 방향 분석
자히르 캐릭터는 너프가 필요했다고 언급
데미지 투자와 안정성 간의 균형이 필요하다고 분석
암기 무스 너프는 적절했으며, Q 또는 W 스킬 너프 가능성 언급
20. 이렘 캐릭터 역대급 성능 평가
이렘 캐릭터는 역대급으로 좋은 시즌이라고 평가
과거 BNK 피엑스 시절보다 현재가 더 좋다고 언급
21. 칼라 캐릭터 평가
칼라 캐릭터는 좋은 성능을 보이지만, 한 번 무너지면 회복이 어렵다고 평가
혈액팩 의존도가 높으며, 혈액팩 유무에 따라 성능 차이가 큼
22. 바바라 캐릭터 긍정적 평가
바바라 캐릭터는 낮은 티어 구간에서 특히 좋은 성능을 보인다고 평가
상대방이 잘 대응하지 못하는 경향이 있음
23. 나타폰 캐릭터 평가
나타폰 캐릭터는 좋지만, 수동적인 상황에서는 약한 모습을 보인다고 평가
능동적인 플레이가 중요하며, 공격적인 플레이 시 강력한 성능 발휘
24. 나타폰 플레이 스타일 변화 분석
나타폰 캐릭터의 플레이 스타일이 예전과 달라졌다고 언급
과거에는 Q 평타 위주의 단순한 플레이였지만, 현재는 다양한 스킬 활용 필요
티어 구간을 분리해서 생각해야 함을 강조
25. 다양한 티어 관전 및 분석의 중요성 강조
다양한 티어 구간을 관전하며 분석하는 것이 중요하다고 강조
잘못된 정보에 현혹되지 않도록 주의
26. 실비아 캐릭터 평가
실비아 캐릭터는 좋은 성능을 보인다고 평가
이렘보다 약간 낮은 성능이지만, 실비아만의 강점이 있다고 언급
우주비행 헬멧을 활용한 플레이에 대한 긍정적 평가
27. 셀린, 해진, 아델라 캐릭터 평가
셀린 캐릭터는 좋은 성능을 보인다고 평가
해진 캐릭터는 무난하다고 평가
아델라 캐릭터는 좋은 것 같지만 잘 보이지 않는다고 언급
28. 아르다, 헤이즈 캐릭터 평가
아르다 캐릭터는 대회에서는 많이 나오지만 랭크에서는 평범하다고 평가
서포터 느낌이 있으며, 랭크에서는 아쉬운 성능을 보임
헤이즈 캐릭터는 무난하며, 끝자락에 있을 만하다고 언급
29. 중반 붕뜨는 캐릭터 특징 언급
중반에 약해지는 캐릭터들의 특징을 언급하며, 아르다와 헤이즈를 예시로 제시
30. 시셀라 캐릭터 평가
시셀라 캐릭터는 좋은 성능을 보이지만, 위에 있는 캐릭터들과 비교하면 아쉬움
스킬 증폭 대 스킬 증폭 상황에서는 유리하지만, 상대방이 대치 구도를 피하는 경향이 있다고 언급
31. 이바 캐릭터 평가
이바 캐릭터는 we 스킬을 활용한 플레이가 밸런스 붕괴 수준이 아니면 좋지 않다고 평가
딜이 부족하며, 하나 둘 셋 하고 끝내야 한다고 강조
32. 아드, 아야 캐릭터 비교
아드 캐릭터는 무난하지만, W 각을 잘 재야 하는 어려움이 있다고 언급
반면, 아야 캐릭터는 W 하나로 앞 라인을 쉽게 파괴할 수 있다고 비교하며, 쉬운 조작 난이도 강조
34. 아이솔 캐릭터 버프 및 평가
아이솔 캐릭터가 버프되었음을 언급하며, 최근 성능이 좋아졌다고 평가
궁극기 데미지가 강력하며, 저티어에서 특히 좋은 성능을 보임
35. 아이솔 플레이 관련 시청자와의 소통
아이솔 플레이에 대한 시청자와의 의견 교환
저티어에서 권총 아이솔에게 많이 패배한다는 의견에 공감하며, 아이솔이 저평가되어 있다고 언급
36. 두나 버프 및 대회픽 언급
두나 버프를 통해 전반적인 체급이 올라왔다고 언급
대회 픽들이 점점 밀리는 경향이 있다고 분석
37. 프리아 캐릭터 평가 절하
프리아 캐릭터는 좋지 않다고 평가하며, 스킬 한두 개 넣고 끝나는 단조로운 플레이 스타일 지적
38. 유스티나 캐릭터 평가
유스티나 캐릭터는 헤이즈와 함께 언급하며, 대회에서는 좋지만 랭크에서는 어려움이 있다고 평가
운영과 교전 모두 능숙해야 하지만, 저티어에서는 활용하기 어렵다고 분석
39. 유스티나 플레이 스타일 분석
유스티나 플레이 스타일을 분석하며, 스킬 활용의 어려움을 지적
아야와 비교하며, 유스티나의 복잡한 조작 난이도를 강조
40. 유스티나 캐릭터의 한계점 지적
유스티나 캐릭터는 같은 티어 유저가 잘할 리 없다고 언급하며, 저티어에서 꽝 싸움에 강한 캐릭터가 아니면 사용하기 어렵다고 평가
41. 티어리스트 마무리
이번 티어리스트는 인천 기준이 아니므로, 랭커를 목표로 한다면 별개의 문제라고 언급하며 마무리