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클래시 로얄 7월 밸런스 패치 분석: 악동 소년 리워크, 주요 카드 너프 및 버프 이번 클래시 로얄 7월 밸런스 패치에서는 아이스 스피릿, 통나무, 진화 고블린 통, 진화 마녀 등이 너프되고, 자이언트 해골, 얼음 골렘, 미니 페카가 버프됩니다. 특히 악동과 대장 도둑, 수도자는 리워크됩니다. 전반적으로 픽률이 낮은 카드들의 상향과 밸런스 조정이 이루어졌으며, 악동 소년의 변화가 눈에 띕니다.
1. 아이스 스피릿 및 통나무 너프
00:01 - 00:48
- 아이스 스피릿: 얼음 마법 지속 시간 1.2초에서 1.1초로 감소 (0.1초 너프). - 통나무: 피해량 289에서 263으로 9% 너프. 마법 아처 등을 잡을 수 없게 되어 픽률 감소 예상.
2. 진화 고블린 통 및 진화 마녀 너프
01:24 - 02:30
- 진화 고블린 통: 미끼 고블린 피해량 120에서 89로 26% 너프. 현재 메타에서 입지가 좋지 않아 추가 조정 가능성 언급. - 진화 마녀: 해골 병사당 치유량 64에서 56으로 12% 너프. 이미 픽률이 낮은 상황에서 추가 너프되어 타격이 클 것으로 예상.
3. 자이언트 해골, 얼음 골렘, 미니 페카 버프
02:31 - 03:47
- 자이언트 해골: 피해량 266에서 276으로 4% 버프. 픽률 최하위권을 벗어나기 위한 시도. - 얼음 골렘: 체력 1198에서 1344로 12% 버프. 순환 덱에서 꾸준히 사용되지만, 버서커보다 픽률이 낮아 버프 결정. - 미니 페카: 체력 1361에서 1433으로 5% 버프. 스파키 생존 가능성 증가. 픽률을 어느 정도 수준까지 올리려는 목표로 추정.
4. 악동 리워크
03:48 - 04:28
- 악동 소년: 피해량 133에서 204로 54% 버프. 고블린 한 방 정리 가능. - 악동 소녀: 피해량 133에서 125로 6% 너프. - 스펠 유도 덱에서 활용 가능성 증가, 픽률 변화 주목.
5. 대장 도둑 리워크
04:29 - 05:13
- 능력 사용 가능 횟수: 체력 50% 이하에서 초기화 → 총 2회 사용 가능으로 변경. - 능력 재사용 대기 시간: 5초 추가. - 전반적으로 너프에 가깝다는 분석. 스킬 연속 사용 불가로 카운터 가능성 증가.
6. 수도자 리워크
05:15 - 06:36
- 체력: 2150에서 2214로 3% 버프. - 스킬 피해량 감소: 80%에서 70%로 너프. - 체감상 너프에 가까우며, 로자 덱에서 다른 소스 활용이 유리할 수 있다는 의견 제시. - 진화 고블린 드릴의 픽률이 0%인 점을 언급하며 버프가 필요하다고 강조.
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