1. 트로피 진척도 개선 및 경쟁전(랭크 게임) 도입
9,000 트로피 이상에서 신규 아레나 등장
기존 9,000 트로피에서 만 트로피까지 확장, 15,000 트로피까지 시즌제로 운영
만 트로피 미만으로는 트로피가 떨어지지 않음
각 시즌별 배치 획득 가능
15,000 트로피 달성 시 경쟁전(랭크 게임) 참여 가능
이번 시즌 리그 4 도달 시 다음 시즌에 바로 랭크 게임 가능
다다음 시즌부터는 리그 4 도달해야 랭크 게임 자격 유지
트로피 만부터 15,000까지는 승리 시 트로피 150점 획득, 패배 시 150점 감소
15,000 트로피부터는 승리 시 30점 획득
다음 시즌 시작 시 트로피는 비율에 따라 초기화 (예: 15,000 트로피 달성 시 12,000 트로피부터 시작)
2. 배지 개선 및 모드/이벤트 통합
배지 디자인 개선
시즌 배치는 트로피 진척도에서 획득 가능
모드 및 이벤트 모드를 하나의 탭에서 확인 가능
3. 신규 게임 모드: 클토체스
클래시 미니를 클래시 로얄에 적용한 새로운 턴제 게임 모드
롤토체스와 유사한 방식
4. 신규 진화 카드: 해골 통
해골 통이 쌍으로 날아가는 형태
데스 데미지가 두 번 적용
순환 주기는 2로 예상
첫 번째 해골통의 체력이 더 적고, 두 번째 해골통이 기존 해골통 체력과 동일할 것으로 예상
5. 신규 전설 카드: 스피릿 앰프레스
6 코스트 전설 카드
엘릭서 코스트에 따라 다른 유닛으로 소환됨 (6 코스트 미만: 3 코스트 유닛, 6 코스트 이상: 용을 탄 유닛)
용을 탄 유닛의 데미지가 매우 강력함 (폭탄 타워 체력을 크게 감소)
3 코스트 유닛도 공격 모션이 강력함
원하는 유닛을 선택할 수 없다는 단점 존재