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[마비노기 모바일] 2232 다이스 실험 결과: 스탯 상승 비밀 분석 및 효율 정보본 영상은 마비노기 모바일의 2232 다이스 사용 시 스탯 상승 여부와 관련된 의문점을 해소하기 위해 5개 캐릭터로 56개의 다이스를 사용하여 실험한 결과를 공유합니다. 재질별 적용이 아닌 부위별 누적 적용이며, 버그는 아니고 부위별 스탯 상승 효율이 다릅니다. 무기는 1~2 확정 상승, 방어구는 약 2~3개당 1 상승, 장신구는 약 3~4개당 1 상승하는 것으로 추정됩니다. 소수점 단위 랜덤 시스템이 작용하는 것으로 보입니다.
1. 2232 다이스 실험 목적 및 방식
00:00 - 01:21
2232 다이스의 스탯 상승 여부 검증 부위별 스탯 상승 차이 확인 버그 여부 및 원인 분석 5개 캐릭터 활용, 총 56개 다이스 사용 V별 변화 기록 및 정량 분석
2. 무기 다이스 실험 결과
01:22 - 02:26
모든 실험에서 스탯 상승 확인 1에서 2 사이의 수치 상승 (평균 1.3 상승) 캐릭터별 상승 패턴이 달라 소수점 단위 랜덤 추정
3. 방어구 다이스 실험 결과
02:27 - 03:56
부위별 누적 확실, 재질별 구분 없음 기존 1940 템과 패턴 달라 의문 발생 2~3개당 1 상승 추정, 소수점 단위 랜덤 수치 범위 존재 추정
4. 장신구 다이스 실험 결과
03:57 - 04:20
4개 연속 같은 숫자 나오는 경우 없음 3개당 1 상승 추정, 추가 검증 필요 다이스 수량 제한으로 추가 확인 불가
5. 2232 다이스 관련 가설 정리
04:21 - 05:27
방어구 재질별 적용 가설: 부위별 누적으로 확인, 재질 무관 버그 존재 가설: 버그 아님, 누적 속도 차이 존재 (특히 방어구) 0에서 2 랜덤 상승 가설: 무기는 1 이상 확정 상승, 연속 같은 숫자 시 소수점 단위 추정
6. 추가 검증 필요 가설 및 최고치 도달 필요량
05:28 - 06:44
레어리티 높은 장비 시 수치 많이 상승 가설: 추가 검증 필요, 1940 다이스 실험 경험자 의견 수렴 희망 최고치 도달 필요량: 부위별로 다르며 대략 100~200개 필요 추정
7. 향후 계획 및 의견 수렴
06:45 - 07:07
어비스 지옥 3 난이도 업데이트 시 추가 실험 예정 궁금한 점이나 다른 의견 댓글로 공유 요청
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