1. 루파 리뷰 요약 및 핵심
루파는 애매한 포인트와 좋은 포인트를 동시에 가진 캐릭터
장리 또는 브랜드 중 하나는 반드시 필요하며, 용 버프를 활용하기 위함
루파 자체가 용 캐릭터에 특화되어 설계됨
2. 명조 인플레 및 루파 스탯 분석
명조는 캐릭터 스탯에 인플레가 존재
총 스탯은 캐릭터 디자인 방향에 따라 딜, 버프, 힐 등으로 분배됨
루파는 딜 비중이 60%, 버프 비중이 40%로 버퍼 역할
장리, 브랜드와 함께 사용해야 딜과 버프 밸류를 모두 챙길 수 있음
3. 조작감 및 딜 사이클
조작감은 매우 간단하고 쉬움
딜 사이클은 공명 해방, 공명 스킬, 평타, 에코 등을 섞어 사용
딜 사이클이 어렵지 않음
4. 모험 및 페어에서의 성능
모험에서 딜이 잘 나오며, 에코 파밍에 유용
공명 스킬 사용 시 몬스터에게 표식을 남기고, 처치 시 공명 스킬 쿨타임 초기화
페어에서도 딜이 잘 나오며, 공명 스킬 초기화 덕분에 효율적
역경(보스전)에서는 메인 딜러급 딜은 기대하기 어려움
달리기 속도 증가 효과가 있어 모험에 유용
공명 스킬로 특정 위치로 빠르게 이동 가능
5. 파티 조합 및 범용성
파티 범용성은 낮은 편
루파, 장리, 브랜드 조합 또는 루파, 칸타렐라, 장리 조합이 이상적
일반 공격 피해 버프를 활용하기 위해 칸타렐라 필요
다른 파티 조합은 효율이 떨어짐
6. 미래 가능성
미래 가능성은 낮게 예상
기존 파티의 메커니즘이 변경되는 경우가 많아, 용 속성 파티가 추가되어도 루파가 활용될 가능성은 낮음
완성된 파티는 AS(After Service)를 잘 해주지 않는 경향이 있음
희망 고문보다는 현실적인 평가가 중요
7. 돌파 효율
장리, 브랜드가 모두 있다면 2돌파까지는 괜찮음 (용융 40% 효과)
3돌파는 브랜드 대신 파수인을 기용할 수 있게 해주지만, 2돌파가 전제 조건이므로 큰 의미는 없음
6돌파는 애정캐거나 대리 만족을 위한 선택
8. 마무리
루파는 장리, 브랜드 중 하나라도 있다면 좋은 캐릭터
둘 다 없다면 루파를 뽑는 것은 애매함
둘 중 하나라도 있다면 명전(최고 등급)까지 고려할 만한 캐릭터