1. 스킬 설명 및 활용
은랑의 스킬(평타, 전투 스킬, 필살기, 특성, 비술)에 대한 상세 설명 및 활용법
- 전투 스킬: 적에게 약점 부여 및 속성 저항 감소 (파티 편성 1번 캐릭터 약점 우선 부여)
- 필살기: 모든 적에게 방어력 감소 및 데미지 (광역 딜링)
- 특성: 피격된 적에게 랜덤한 결함 부여 (공격력 감소, 방어력 감소, 속도 감소)
- 비술: 적의 강인성을 약점 속성 무시하고 감소, 전투 진입 시 결함 부여
2. 행적 및 추가 능력
행적 우선 순위: 전스, 필살기 > 특성 > 평타
- 작은 행적: 공퍼, 효과 명중, 양자 피해 증가
- 큰 행적:
- 결함 지속 시간 증가 (1턴 증가, 총 4턴 지속)
- 전투 시작 시 에너지 회복 및 턴 시작 시 에너지 회복 (궁 사이클에 큰 이득)
- 효과 명중 비례 공격력 증가 (최대 50%)
3. 디버퍼 세팅: 주옵션, 부옵션, 목표 스탯
디버퍼 세팅 시 주옵션:
- 몸통: 효과 명중 or 치확
- 신발: 속도 고정
- 구체: 양자 피해 or 공격력 or 생존 관련 (체퍼, 방퍼)
- 매듭: 에너지 충전 효율
챙겨야 할 부옵션: 속도, 효과 명중 (우선), 치확, 치피, 공격력 (차선)
목표 효과 명중:
- 최소 39%: 전스 약점 부여, 궁 방어력 감소 확정
- 최대 50%: 큰 행적 효과 최대치
- 67%: 전스 모든 속성 저항 감소, 특성 확정 부여
목표 속도:
- 160 이상: 160 이상 (4회 행동 가능)
- 170 이상: 사이퍼 점광 사용 시
- 167 이상: 매사 세트 + 배포 광추 사용 시 (1라 3행동)
4. 딜러 세팅: 주옵션, 부옵션, 목표 스탯
딜러 세팅 시 주옵션:
- 몸통: 치확
- 신발: 속도 or 공격력
- 구체: 양자 피해 (or 공격력)
- 매듭: 공격력 or 에너지 충전 효율
챙겨야 할 부옵션: 치확, 치피, 공격력, 효과 명중
목표 스탯:
- 효과 명중: 50% 정도
- 치확: 80~100% (최대한 확보)
- 치피: (치확에 따라 조정)
- 속도: 135 (딜선딜 사이클) or 속도 포기 (공격력 신발)
5. 추천 유물 및 광추
유물:
- 디버퍼: 메사 세트 or 속도 2세트 +@
- 딜러: 선구자 4세트 or 양자 4세트
장신구:
- 디버퍼: 루샤카, 박허공, 페나코니, 용골 (파티 구성에 따라 선택)
- 딜러: 살소토, 그라모스, 정거장 (보호막 효율 고려)
광추:
- 서포터: 초보자 임무 시작 전, 사이퍼 전광 (사이퍼 전광이 딜 증가량 최고)
- 딜러: 아케론 전광, 본인 전광 (없을 시 4성 광추)
6. 돌파 효과 및 투자 우선 순위
돌파 효과:
- 1돌: 필살기 발동 시 에너지 회복 (디버프 개수 비례)
- 2돌: 피격 시 디버프 부여, 아케론 파티 유용
- 4돌: 필살기 공격 시 추가 피해
- 6돌: (딜량 증가)
투자 우선 순위: 1돌 or 2돌 (딜 세팅 고려 시 아케론 전광)
7. 첫 턴 궁극기 확정 여부
새로운 행적 효과로 첫 턴 궁극기 가능
- 전투 스킬 사용 시 확정
- 평타 사용 시 일부 상황에서 에너지 부족 가능성 존재
- 배포 광추 + 비술 진입 시 방어력 감소 결함 부여 시 평타만으로도 가능
8. 궁 사이클 및 디버프량 비교
궁 사이클: 배포 광추 사용 시 궁 사이클 단축 가능
디버프량 비교: 트리비와 비교해도 좋은 수치, 단일 무대에서 뛰어남
- 명전 트리비 vs 명함 사이퍼 전광 은랑: 은랑의 딜 증가량이 더 큼
9. 주의점
디버프 해제 불가 판정 아님 (보스가 디버프 제거 시 재시전 필요)
디버프 자동 갱신/적용 X (새로운 적 등장 시 전스, 궁 사용)
10. 파티 조합
대부분의 파티에 디버퍼로 활용 가능 (딜 증가량 훌륭)
파이넘, 비소, 르타와는 시너지 X