1. 모험, 도전, 성장 익스프레스 이벤트에 대한 긍정적 평가 (복귀 유저 관점)
3티어 재료 가격이 비싼 상황에서 1600까지 올려주는 패스권 구매가 유용했음
챌린지 미션 보상이 좋아 세구빛, 남바절 카드 획득 가능
엘릭서, 초월, 키워드 장비 지원으로 1620에서 1640 레벨로 성장 가능
6레벨 광의의 보석 구매 가능으로 보석 부담 감소
T3 구간을 돌지 않고 싱글 레이드로 퀘스트 진행 가능하여 파티 기믹 부담 감소
익스프레스 캐릭터 설정 시 재련 성공률 증가로 강화 부담 감소
사티어 현형 레이드 빠르게 진입 가능
2. 모험, 도전, 성장 익스프레스 이벤트에 대한 부정적 평가 (신규 유저 관점)
1660까지 지원하지만 중간중간 재료 부족으로 성장 구간이 끊김
재료와 골드를 얻기 위해 3티어 레이드나 타워 등 구 콘텐츠를 돌아야 함
4티어 현역 콘텐츠 학습을 위해 구 콘텐츠에도 학습 리소스를 투입해야 함
신규 유저는 3티어, 4티어 모두 공부해야 하므로 게임 진입 장벽이 높아짐
주변 도움이나 추가 투자를 통해 빠르게 넘어가야 하지만, 신규 유저는 그 정도의 애정이 없어 포기하는 경우가 많음
기존 유저는 부족한 재료 수급이 용이하지만, 신규 유저는 어려움을 느낌
3. 로스트아크의 딜레마와 해결 과제
구간 난이도를 쉽게 만들면 골드 생산량 증가로 게임 경제에 악영향
성장이 끊기는 구조는 신규 유저에게 진입 장벽이 됨
로스트아크 운영진은 기존 유저의 게임 경제 보호와 신규 유저의 접근성 향상이라는 딜레마에 빠져있음
이는 로스트아크가 해결해야 할 가장 중요한 숙제임