1. 어센트 스킬 기본 정보
- 오리진 스킬과 달리 1레벨 기본 지급 X, 개방/강화 비용은 오리진과 동일
- 바인드 기능 X, 컷신 시전 중 짧은 무적 효과
- 쇼케이스 내용과 대체로 동일
2. 어센트 스킬의 특징
- 몬스터 패턴 및 디버프 무시 (ex. 가엔슬 데미지 감소 무시, 스우 1페 베리어 무시 등)
- 보스 빌드 단축에 기여 가능 (보스가 튀지 않는 타이밍에 사용 중요)
3. 어센트 스킬 성능 분석
- 모든 직업 공통적으로 높은 기본 스펙, 특히 방무 수치가 높음
- 어센트 방무는 합적용, 순수 100% 방무 효과
- 유저들의 저점 보완 및 큐브 기대값 상승 효과 기대
- 향후 방어율이 더 높은 보스 등장 가능성 시사
4. 어센트 스킬 데미지 및 오리진 비교
- 특정 공식을 따르는 퍼뎀 계산 방식 사용
- 만렙(30레벨)이 1레벨보다 5.83배 더 강함
- 동일 스킬 코어 대비 강화 효율 차이가 큼
5. 어센트 스킬 점유율 분석
- 나이트로드 기준, 보스 방어율 0% 설정 후 허수아비 딜량 측정
- 30레벨 기준 약 22.5조 딜량
- 5분 40초 사이클에서 총 딜량의 약 15% 점유 (세 번 사용)
- 30분 미만 버프(세이람 영약) 미적용 감안 시, 실전 보스 점유율은 3% 초과 예상
- 타 직업 점유율도 3~4% 정도로 비슷할 것으로 예상
- 과거 마스터리 코어 수치 차등 논란처럼 직업별 차이 X
6. 어센트 스킬의 가치 및 활용
- 단순 딜량 외 극딜 압축, 버프 제약 X 등의 장점
- 보스 빌드 변화 가능, 풀탐 짧을수록 체감 효과 ↑
- 전체 주보돌이 풀탐 감소에 초점
7. 어센트 스킬 강화 가이드
- 스킬 코어 재화 소모량 고려 시 9레벨 강화가 가성비 좋음
- 저레벨 구간은 딜량 변화 크지 않지만, 보스전 무적기 추가 및 장인/뉴비 간 딜량 보장 효과
- 마스터리 코어 그룹 다음으로 강화 가치 有
8. 결론 및 건의사항
- 19렙과 20렙 이후 조각/기운 소모량 급증, 마스터리 코어 가성비 우위
- 나이트로드 어센트 스킬 이펙트 개선 건의 (표창처럼 보이도록)