1. 인트로: 신화 고유 없는 죽덫 도적 빌드 소개
- 신화 고유 아이템 없이 죽음의 덫(죽덫) 도적 빌드 소개
- 죽덫과 이동기를 무한으로 사용 가능하게 만드는 방법 설명
- 빌드 맞추기가 까다롭지만 재미는 확실하다고 강조
2. 핵심 기제 설명
- 죽덫에 핵심 기술 태그 및 섬광 수류탄 태그 추가 (건달의 위상, 말썽꾼의 위상 활용)
- 기력과 재감을 무한으로 만드는 메커니즘 설명 (전투 준비 전문화, 야수내림 장화, 여파 위상 활용)
- 높은 피해 감소와 보호막으로 생존력 확보 (재기의 바람 패시브 활용)
3. 호라드림 주문 및 용병 설정
- 호라드림 함: 붕괴(죽덫), 소원의 추출(주입), 조각난 핵/반짝이는 도관(비전), 피투성이 부적
- 용병: 레어 고용 후 스킬 트리 설정, 증화는 바라니아, 돼지 분쇄를 죽덫에 연결
4. 필수 수치 정리
- 공속 10프레임 (도검, 활 기준 42.5% 공속 확보)
- 무한 죽덫을 위한 자원 최대치 225 및 죽덫 재감 15초 이하 설정
- 풍부한 자원의 비약, 기세 핵심 지속 효과 활용
- 계산기 링크 제공 및 사용 방법 안내 (아이템, 정복자 보드 수치 입력하여 재감 확인)
- 여파 레벨 +5 이상 권장 (어둠 속에 눈 바지 활용)
- 저항 및 방어도는 맥스치 아니어도 무방, 산내 분노/위안의 향신료 사용
5. 아이템 부위별 설명
- 투구: 방어도 (그레이트 어픽스), 재감/최대 자원 (필요시)
- 갑옷: 건달의 위상, 고유 옵션 (고변산 30% 가까이)
- 장갑: 핵심 기술 레벨 (그레이트 어픽스), 공속 (대안)
- 바지: 어둠 속에 눈, 고유 수치 (고변산 60% 가까이)
- 장화: 최대 자원, 궁극기 재사용 대기시간 감소 (그레이트 어픽스, 명품화)
- 활/한손 도검: 죽음의 두 배 피해 (세 줄), 맹독 지속 시간
- 반지: 재사용 대기 시간 감소 (계산기 활용)
- 목걸이: 패시브 스킬 (호카의 기교, 아귀, 착취), 민첩, 재감, 명품화 (패시브 트리)
7. 아웃트로
- 빌드 맞추기 까다롭지만 스피드 파밍 및 재미 보장
- 다음 영상: 신화 고유 아이템 사용 빌드업 가이드 예고