1. 유즈하 캐릭터 평가 및 아스트라 비교
테섭 기준, 이상 파티 사용 시 유즈하 픽 고려.
아스트라 혼자 사용하던 구조 해결 가능.
강습전 파티에 간공/명 파티 모두 사용 가능.
이상 파티에서 유즈하 효율이 더 좋음.
호요버스 게임은 서포터가 핵심, 유즈하가 휠체어 역할.
유즈하는 이상 파티에서 아스트라보다 약간 더 좋음.
2. 유즈하 버프 상세 분석
공격력 1200 기준, 피해량은 아스트라가 약간 높음 (존용 엔진 유무에 따라 수치 달라짐).
피해량 버프는 아스트라가 약간 더 높고, 치명타 피해도 아스트라가 약간 더 높음.
유즈하는 이상 파티에 특화된 서포트 캐릭터.
전용 엔진에서 이상 마스터리, 이상 피해 증가, 혼돈 피해 증가, 축적 효율 증가 버프 제공.
빠른 지원은 아스트라는 양쪽 모두 가능, 유즈하는 한쪽만 가능.
아스트라는 힐링 제공, 유즈하는 아군 에너지 충전.
유즈하 버프 활성화 조건이 쉬움 (강특 또는 궁극기 사용), 지속 시간 40초로 긴 편.
3. 유즈하 세팅 준비
유즈하 전용 엔진은 장악력을 30 올려줌.
세팅 시 장악력 170까지 확보해야 최대 버프 가능.
공격력 3000을 기준으로 세팅 준비.
공격력 및 피해 버프는 공격력 3000 이상 시 최대 효율.
장악력은 무기 옵션에 없으므로 2세트 장악력 착용 필요.
장악력 8% 2세트 착용 시 171 확보 가능 (미착용 시 161).
세트 효과까지 맞춰야 최대치 만족 가능.
4. 유즈하 스킬 메커니즘 상세 설명
아스트라는 시즈 모드 후 퇴장 외에 할 일이 없지만, 유즈하는 신경 써야 할 부분이 있음.
달콤 포인트, 달콤한 공포, 스프링클 개념 이해 필요.
달콤 포인트: 최대 6스택, 8초마다 협공 (물리 피해 고정).
스프링클: 협공 시 추가 피해, 협공 시마다 강화.
강 또는 궁극기 사용 시 적에게 달콤한 공포 부여.
달콤한 공포 상태의 적에게 아군 공격 시 유즈하 추가 피해 속성 변경.
강특 사용 후 빠른 지원 활성화.
강특 사용 시 적에게 공포 상태 부여, 이후 캐릭터의 속성 피해에 따라 추가 피해 속성 변경.
달콤 포인트는 강특 또는 궁극기 사용 시 2포인트, 콤보 스킬/패링 시 1포인트 획득.
궁극기 사용 시 빠른 지원 활성화, 다음 캐릭터에 맞춰 공포 부여.
유즈하의 속성 부여는 데미지 공식에 영향 X.
본인 버프 활성화 조건만 맞춰 세팅하면 됨.
5. 유즈하 조합 후기
유즈하는 이상 파티에 사용, 어떤 캐릭터와도 무난하게 사용 가능.
아스트라와 함께 사용하고, 원필드 딜러 자리에 다른 캐릭터를 넣는 방식 추천.
비비안과 함께 사용 시 비비안의 축적 속도가 느린 단점 보완 가능.
유즈하의 속성 변경을 활용하여 비비안에게 추가 피해를 맞춰주는 구성이 좋음.
비비안이 없다면 버니스도 가능, 원필드 딜러 두 명 조합도 괜찮음.
나중에 나올 앨리스도 유즈하와 함께 사용 가능.