1. 스파클 버프량 및 기초 스탯
스파클의 치명타 피해량 버프는 스파클 자신의 치명타 피해량에 비례하며, 200%일 때 약 93%의 치명타 피해량 버프를 제공합니다.
피해량 증가는 궁극기와 특성을 통해 제공되며, 모두 합치면 48%의 피해량 증가 효과를 얻을 수 있습니다.
공격력 증가는 기본 15%이며, 파티 내 양자 속성 캐릭터 수에 따라 최대 30%까지 증가합니다. 아케론은 양자 속성이므로 이 효과를 받습니다.
스파클은 전투 스킬로 아군의 행동 게이지를 증가시키고, 궁극기로 전투 스킬 포인트를 회복할 수 있어 아케론에게 매우 중요합니다.
기초 속도는 100으로 빠른 편은 아니며, 에너지는 110으로 비교적 평범합니다. 작은 행적을 통해 치명타 피해량, 체력, 효과 저항을 올릴 수 있습니다.
2. 주요 옵션 및 아케론 조합 시 사이클
몸통은 치명타 피해량, 신발은 속도, 구체는 체력%, 매듭은 에너지 회복 효율을 추천합니다.
챙겨야 할 부옵션은 속도와 치명타 피해량이며, 효과 저항, 방어력%, 체력% 등 생존 관련 옵션도 좋습니다.
아케론과 조합 시 '스들스들' 사이클을 굴리게 되며, 스파클 - 딜러 - 스파클 - 딜러 순서로 턴을 잡습니다.
스파클의 전투 스킬의 행동 게이지 증가 효과로 아케론의 턴을 당겨오기 때문에 스파클의 속도가 곧 아케론의 속도로 간주됩니다.
3. 목표 스탯 및 3행동 스파클
목표 치명타 피해량은 180~200%를 추천하며, 고속 세팅일 경우 이보다 낮아도 괜찮습니다.
목표 속도는 일반적인 경우 134 또는 160 이상을 추천합니다. 134는 1라운드 2행동, 160은 1라운드 4행동을 위한 속도 컷입니다.
행동 게이지 감소 패턴을 사용하는 적에 대비하고 싶다면 160 이상을 추천합니다.
메신저 세트를 착용한 광추 스파클을 사용하는 경우 168 속도를 맞춰 1라운드 3행동을 할 수도 있습니다.
3행동 스파클이 필수는 아니지만, 궁극기 발동 빈도를 높여 이득을 볼 수 있습니다.
4. 전광 사이퍼 조합 및 댄댄 광추 활용
134 속도 스파클 세팅 시, 파티에 전광 사이퍼를 함께 활용하면 추가적인 이점을 얻을 수 있습니다.
사이퍼의 3행동이 스파클의 2행동보다 먼저 나오게 하여 사이퍼가 평타를 한 번 더 칠 수 있어 전투 스킬 포인트를 추가로 확보할 수 있습니다.
이를 위해서는 스파클 속도가 134일 때 사이퍼가 202 또는 203의 속도를 가져야 합니다.
댄댄 광추를 활용할 경우 재련 단계별 속도 컷을 참고하여 세팅해야 합니다.
5. 추천 유물 및 장신구
유물은 현 시점에서 4제사 세트를 가장 추천하며, 속도 세팅을 중요시한다면 메신저 세트도 좋은 선택입니다.
장신구는 루샤카 또는 페나코니처럼 에너지 회복 효율 5% 옵션과 함께 아군 서포트가 가능한 장신구를 추천합니다.
168 스파클처럼 고속 스파클을 사용한다면 속도 6%를 주는 장신구를 사용하여 속도 세팅 부담을 줄일 수 있습니다.
6. 전용 광추 분석 및 추천 광추
전용 광추는 스파클의 치명타 피해량을 증가시키고, 파티원의 치명타 확률과 치명타 피해량을 상승시켜 치명타 세팅에 도움을 줍니다.
가장 추천하는 광추는 선대의 전광으로, 에너지 회복과 전투 스킬 포인트 회복을 돕습니다.
전용 광추 역시 4성 광추보다 아케론의 딜량을 더 높여주기 때문에 좋은 선택입니다.
댄댄 광추는 특정 행동 컷을 맞추기 위해 사용할 수 있으며, 에너지 회복 효율 옵션이 달린 '아전끝'도 좋은 광추입니다.
7. 광추별 첫 궁 활성화 조건 및 궁 사이클
선대의 전광 1재련이든 에너지 회복이 없는 광추든 단순 전투 스킬 사용만으로는 스파클의 궁극기가 활성화되지 않습니다.
선대의 전광은 피격 시 요구되는 에너지가 적습니다. 피격 외에도 외부 요소로 에너지 회복이 가능합니다.
아전끝 3재련부터 선대의 전광과 동일한 수치의 피격 에너지 회복이 있으면 궁극기가 켜집니다.
선대의 전광은 피격만 잘 되면 2턴 1궁을 노려볼 수 있으며, 일반적인 경우 3턴 1궁으로 봐야 합니다.
8. 돌파 효과 분석
1돌파는 궁극기의 버프 지속 시간을 1턴 연장하고 공격력 40% 버프를 추가합니다.
2돌파는 스파클이 방어력 무시 버프를 제공하며, 특성 스택에 비례하여 최대 24%의 방어력 무시 효과를 제공합니다.
4돌파는 스파클의 전투 스킬 포인트 관련 능력을 강화하여 궁극기로 회복하는 전투 스킬 포인트를 1pt 추가하고, 전투 스킬 포인트 최대치를 1pt 증가시킵니다.
6돌파는 전투 스킬의 치명타 피해량 버프가 단일 대상에서 광역 대상으로 변경됩니다.
9. 투자 순서, 파티 조합 및 행적작
투자 순서는 1돌파, 2돌파 순으로 진행하는 것을 추천하며, 전용 광추는 필수로 가져올 필요는 없습니다.
파티 조합은 사실상 아케론 전용 서포터로 보는 것이 좋으며, 브로냐와 자리가 겹칠 수 있습니다.
행적작은 전투 스킬, 궁극기, 특성 모두 찍어주는 것이 좋으며, 평타는 굳이 찍지 않아도 됩니다.