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【실브라】 공식 발표 최강 캐릭터! 종언의 아이오나에 종언이 찾아오는 날? 실버 앤 블러드의 공식 발표된 신규 캐릭터 「스텔라」에 대해 해설. 관통 데미지와 특유의 귀환 상태를 가지며, 종언의 아이오나에 대항할 수 있는 성능을 가질 것으로 기대됩니다. 스킬 상세 및 투기장에서의 활용법, 기존 캐릭터와의 비교 등을 고찰하고 있습니다.
【실브라】 공식 발표 최강 캐릭터! 종언의 아이오나에 종언이 찾아오는 날?
1. 🎉 종언의 아이오나에 대항할 수 있는 신규 캐릭터 「스텔라」 등장!
  • ✅ 신규 캐릭터 「스텔라」가 추가. 종언의 아이오나에 대항할 수 있는 성능을 가질 것으로 기대.
  • ✅ 스텔라는 관통 데미지와 특유의 귀환 상태를 가진 강력한 기습자.
  • ✅ 관통 데미지로 적 실드형 캐릭터에게 큰 데미지를 줄 수 있음.
  • ✅ 적의 HP가 감소하면 귀환 상태가 발동하여, 줄어든 HP를 회복 불능으로 만듦.
  • ✅ HP가 적은 단일 또는 여러 적 유닛에게 높은 화력을 쏟아부을 수 있음.
00:00 - 01:17
1. 🎉 종언의 아이오나에 대항할 수 있는 신규 캐릭터 「스텔라」 등장!
  • ✅ 신규 캐릭터 「스텔라」가 추가. 종언의 아이오나에 대항할 수 있는 성능을 가질 것으로 기대.
  • ✅ 스텔라는 관통 데미지와 특유의 귀환 상태를 가진 강력한 기습자.
  • ✅ 관통 데미지로 적 실드형 캐릭터에게 큰 데미지를 줄 수 있음.
  • ✅ 적의 HP가 감소하면 귀환 상태가 발동하여, 줄어든 HP를 회복 불능으로 만듦.
  • ✅ HP가 적은 단일 또는 여러 적 유닛에게 높은 화력을 쏟아부을 수 있음.
01:18 - 02:36
2. ⚔️ 스텔라 상세 정보: 관통 속성과 강력한 기습 성능
  • ✅ 공식에서 「강력한 기습자」라고 명시했기 때문에, 스텔라의 성능에 기대.
  • ✅ 스텔라는 중장비 기습자.
  • ✅ 물리 속성이나 마법 속성과는 다른 「관통 속성」을 가질 가능성.
  • ✅ 지금까지 없었던 속성이기 때문에, 매우 강력해질 가능성이 있다고 예상.
02:37 - 05:26
3. 🤔 스텔라 스킬 상세: 귀환 상태와 추가 데미지 메커니즘
  • ✅ 스킬 이름: 관통 좋아함.
  • ✅ 메인 타겟에 관통 데미지를 2회 가함.
  • ✅ 어빌리티: 스텔라는 어빌리티 이외의 스킬로 데미지를 가했을 때, 타겟의 귀환 상태가 최대 HP의 일정 비율을 초과하지 않은 경우, 추가로 일정 관통 데미지를 가함.
  • ✅ 추가 데미지로 인한 HP 손실은 귀환 상태로 전환됨.
  • ✅ 귀환 상태를 가진 유닛이 쓰러진 경우, 스텔라는 귀환 상태가 가장 많은 적 유닛에게 다시 전투 기술을 발동함.
05:27 - 07:24
4. 💥 스텔라 전투 기술과 오의: 블링크와 범위 공격
  • ✅ 전투 기술: 전투 시작 후, 일정 범위 이내에서 자신으로부터 가장 먼 적 유닛의 뒤로 블링크. 블링크 중에는 표적이 되지 않음. 블링크 후, 일정 횟수의 관통 데미지를 가하고, 그 적을 새로운 메인 타겟으로 함.
  • ✅ 오의: 시구레의 막. 스텔라는 지정 위치에 블링크하고, 블링크 후에 자신을 중심으로 연속으로 칼날 선풍을 던져, 중반 이내의 모든 적 유닛에게 관통 데미지를 가함.
  • ✅ 스텔라는 투기장을 염두에 둔 캐릭터임.
07:25 - 10:13
5. ⚖️ 스텔라 평가와 향후 전망: 투기장에서의 활약과 과제
  • ✅ 스토리에서는 아이오나로 충분하지만, 투기장에서는 아이오나에 대항하기 위해 스텔라가 필요할 수 있음.
  • ✅ 투기장 보상이 적기 때문에, 투기장을 중시하지 않는 사람에게는 매력적이지 않을 수 있음.
  • ✅ 스텔라는 강력하지만, 투기장에서 블링크 사용 편의성에 과제가 남음.
  • ✅ 9월 10일 11시부터 스텔라가 추가됨.
  • ✅ 자세한 내용이 나올 때까지 기대하며 기다립시다.
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