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모바일 레전드 패치 노트 2.1.22 요약: 영웅 밸런스 조정 및 아이템 변경이번 패치에서는 룬단 프레아, 할리, 쥬신, 세이버, 힐다, 앨리스, 창에 등 여러 영웅의 밸런스가 조정되었으며, 황혼의 갑옷 아이템이 상향되었습니다. 또한 혼돈의 충돌 모드에 대한 조정 사항도 포함되어 있습니다.
1. 신규 영웅 소라: 스택 획득 조건 및 룬단 프레아 너프
- ✅ 소라는 미니언이나 정글 몬스터에게 데미지를 줘서는 스택을 얻을 수 없습니다. 오직 영웅에게 데미지를 줘야만 스택을 얻을 수 있습니다.
- ⚠️ 소라의 스택은 영구적이지 않으며, 5초 동안 사용하지 않으면 초기화됩니다.
- ❌ 룬단 프레아는 너프되어 스킬 1 데미지가 감소하고, 기본 HP와 HP 성장률이 감소했습니다. 궁극기 사용 시 HP 회복량도 감소했습니다.
00:00 - 00:40
1. 신규 영웅 소라: 스택 획득 조건 및 룬단 프레아 너프
- ✅ 소라는 미니언이나 정글 몬스터에게 데미지를 줘서는 스택을 얻을 수 없습니다. 오직 영웅에게 데미지를 줘야만 스택을 얻을 수 있습니다.
- ⚠️ 소라의 스택은 영구적이지 않으며, 5초 동안 사용하지 않으면 초기화됩니다.
- ❌ 룬단 프레아는 너프되어 스킬 1 데미지가 감소하고, 기본 HP와 HP 성장률이 감소했습니다. 궁극기 사용 시 HP 회복량도 감소했습니다.
00:41 - 02:58
2. 할리 버프: 패시브 변경, 스킬 조정 및 궁극기 개선
- ✅ 할리의 패시브에서 공격 속도 증가 효과가 삭제되었습니다.
- ✅ 스킬 1은 크립에게 30% 추가 데미지를 줍니다.
- ✅ 스킬 2의 쿨다운이 감소하고, 모자 위치로 돌아갈 때 이동 속도 증가 효과가 취소되지 않습니다.
- ✅ 궁극기의 화염 고리가 더 이상 영웅에게 막히지 않습니다.
02:59 - 04:19
3. 쥬신 버프: 내구력 강화 및 데미지 증가
- ✅ 쥬신의 HP 성장률이 증가했습니다.
- ✅ 스킬 2의 보너스 마법력이 증가했습니다.
- ✅ 궁극기의 쉴드량이 증가했습니다.
| 스킬 | 변경 사항 |
|---|---|
| 스킬 2 (보너스 마법력) | 30% → 40% (영웅 대상), 50% → 60% (미니언 대상) |
| 궁극기 (쉴드량) | 400-700 + 100% 마법력 → 600-1000 + 150% 마법력 |
04:20 - 05:25
4. 세이버 및 힐다 버프: 패치 조정 취소 및 메커니즘 개선
- ✅ 세이버의 패시브 이동 속도 증가량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
- ✅ 힐다의 패시브 강화된 기본 공격 데미지가 증가했습니다.
- ✅ 힐다의 궁극기 추적 범위가 증가했습니다.
05:26 - 05:51
5. 앨리스 버프: 파밍 능력 강화
- ✅ 앨리스의 패시브 크립 대상 최대 데미지가 증가했습니다.
05:52 - 06:44
6. 창에 조정: 포탑 철거 능력 감소 및 스킬 쿨다운 조정
- ✅ 창에의 기본 공격 강화 데미지가 감소했습니다.
- ✅ 스킬 1의 쿨다운이 감소했습니다.
- ✅ 스킬 2의 데미지가 감소했습니다.
06:45 - 07:52
7. 아이템 및 혼돈의 충돌 모드 조정
- ✅ 황혼의 갑옷의 최대 HP가 +600에서 +800으로 증가했습니다.
- ✅ 혼돈의 충돌 모드 밸런스 및 메커니즘이 조정되었습니다.
- ✅ 에너지 타입 영웅(놀란, 패니, 그레인저, 하야부사)의 패시브 에너지 회복량이 증가했습니다.
