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림버스 컴퍼니 액나 콜라보 LC-PC-14 마이어스 공략 (쉬운 방법)림버스 컴퍼니 액나 콜라보 LC-PC-14 마이어스 공략 영상입니다. 안정적인 클리어를 위해 필요한 편성, 스킬 사용법, 주의해야 할 점 등을 상세히 설명합니다.
1. ⚔️ 마이어스 공략 소개 및 쉬운 클리어 가능성
- ✅ 액나 콜라보 LC-PC-14 마이어스 공략 영상임을 소개합니다.
- ✅ 난이도 너프 후 하드 모드도 크게 어렵지 않다고 언급합니다.
- ✅ 안정적인 클리어가 가능하며, 적은 인격으로도 공략이 가능하다고 설명합니다.
00:00 - 00:12
1. ⚔️ 마이어스 공략 소개 및 쉬운 클리어 가능성
- ✅ 액나 콜라보 LC-PC-14 마이어스 공략 영상임을 소개합니다.
- ✅ 난이도 너프 후 하드 모드도 크게 어렵지 않다고 언급합니다.
- ✅ 안정적인 클리어가 가능하며, 적은 인격으로도 공략이 가능하다고 설명합니다.
00:13 - 01:28
2. 🧑🤝🧑 추천 편성 및 핵심 요소
- ✅ 오마에를 서포터로 추천하며, 맹목 E.G.O가 있으면 좋다고 합니다.
- ✅ 던전에서는 원하는 캐릭터를 사용해도 무방하다고 합니다.
- ✅ 정신력 회복 수단 확보를 강조하며, G레고 사포를 가장 추천합니다.
- ✅ 깃털 패시브도 좋은 선택이지만, 초기 자원 소모가 단점이라고 합니다.
- ✅ 초상화 효과도 괜찮지만, 지속적인 사용이 필요하다고 합니다.
- ✅ 퀵 부여가 가능한 서포터를 추천하며, 흑거울 뫼르소나 센클레어를 언급합니다.
| 회복 수단 | 설명 |
|---|---|
| G레고 사포 | 가장 추천, 시험관 확보 용이 |
| 깃털 패시브 | 전투 중 회복 가능, 초기 자원 소모 |
| 초상화 효과 | 지속적 사용 필요, 불식 억제 필요 |
01:29 - 02:06
3. 🧭 초반 진행 및 핵심 선물 획득
- ✅ 시작 후 위쪽으로 진행하여 이스마엘의 정신력을 45로 만들고, 초기 E.G.O 사용을 위한 자원을 모으라고 합니다.
- ✅ 그레고르 패시브, 깃털, 맹목 등을 위한 자원도 함께 모으라고 합니다.
- ✅ 클리어 후 위쪽 방향으로 이동하여 영상과 동일하게 선택하라고 합니다.
- ✅ 이스마엘이 적성이 높으므로 선택 가능성이 높다고 합니다.
- ✅ 다음으로 가장 아래쪽을 목표로 진행합니다.
- ✅ 영상과 같이 선택하여 선물을 획득합니다.
02:07 - 02:26
4. 🎁 핵심 선물 효과
- ✅ 획득한 선물이 매우 강력하며, 첫 번째 스킬을 강화하여 라이터 신경 손상을 과다 충전으로 변환한다고 합니다.
02:27 - 03:39
5. 전투 시작 및 스킬 활용 전략
- ✅ 뫼르소로 전투를 시작합니다.
- ✅ 스킬 2 또는 1을 먼저 사용합니다.
- ✅ 근의 단저가 많이 나오지만, 보스의 왼쪽 스킬에 맹목을, 오른쪽 스킬에 스킬 참가를 맞춥니다.
- ✅ 가장 강한 리퍼는 공격받기 전까지 움직이지 않지만, 보스는 양쪽 스킬로 리퍼를 일으키려 합니다.
- ✅ 맹목이 아닌 스킬을 리퍼의 반격에 맞추고, 맹목을 보스의 왼쪽에 사용하면 맹목이 리퍼 외에 튑니다.
- ✅ 마지막으로 일반 스킬을 보스의 왼쪽 스킬에 사용합니다.
- ✅ 맹목으로 리퍼 외 공격, 혼란 유발, 보스가 리퍼를 공격하지 않도록 합니다.
03:40 - 04:13
6. ⚡️ 충전 및 호흡 활용, 보스 진전도 관리
- ✅ 충전과 호흡 횟수가 많아지므로 발동이 쉽습니다.
- ✅ 오른쪽 위의 화살표가 1개일 때, 처음 나오는 화살표에 회피를 맞추고, 나머지 스킬로 보스를 공격합니다.
- ✅ 보스의 진전도를 모으는 것이 목적입니다.
- ✅ 홍루의 패시브 업을 활용해도 좋습니다.
04:14 - 04:36
7. ⚔️ 적 공격 순서 활용 및 회피 전략
- ✅ 1개 화살표가 나오는 순서는 적의 공격 순서이므로, 잘 활용하면 잡몹의 공격을 모두 회피할 수 있습니다.
04:37 - 04:54
8. 턴 진행 및 초기부 패시브 활용
- ✅ 턴 진행 시 첫 공격에 회피를 사용하고, 나머지는 보스를 공격합니다.
- ✅ 초기부 패시브가 매우 강력하므로 빠르게 발동하는 것이 좋습니다.
04:55 - 05:50
9. 회복 및 리퍼 공격 방지 전략
- ✅ 초상화로 회복하는 경우, 진전도가 쌓이면 회복합니다.
- ✅ 리퍼에게는 공격을 맞추지 않도록 주의합니다.
05:51 - 07:00
10. 💥 대기술 대비 및 퀵 부여 활용
- ✅ 대기술이 나오면, 먼저 대기술에 회피를 맞추고 스킬 3으로 매치합니다.
- ✅ 이후 보스에게 총공격을 가합니다.
- ✅ 퀵 부여가 있는 경우, 오만 공명을 활용합니다.
07:01 - 07:22
11. 파괴된 코인 회피
- ✅ 파괴된 코인을 회피합니다.
07:23 - 08:17
12. 🚨 2페이즈 진입 후 공략
- ✅ 대기술 턴부터 어려워집니다.
- ✅ 리퍼의 궤도가 중앙 상단 룸바를 공격하도록 합니다.
- ✅ 리퍼의 공격이 혼란이라면 회피를 사용하거나 스킬 2로 매치합니다.
- ✅ 생명 접촉이라면 화살표가 먼저 나오는 적에게 회피를 사용합니다.
- ✅ 룸바에게 스킬 1을 하나만 사용하고, 나머지는 모두 보스에게 사용합니다.
- ✅ 룸바가 있는 동안 적의 스킬이 강해지므로 회피가 어렵습니다.
08:18 - 09:16
13. 혼란 시 대처 및 보스 공격 집중
- ✅ 리퍼가 강한 혼란을 걸면 회피를 사용해 매치에서 승리합니다.
- ✅ 이후 보스에게 공격을 집중합니다.
- ✅ 리퍼가 혼란에 빠지면 회피가 사라지지만, 혼란시키기 어려우므로 괜찮습니다.
09:17 - 10:00
14. 패배 요인 및 추가 데미지 활용
- ✅ 패배 요인은 리퍼의 공격을 회피하지 못하는 경우입니다.
- ✅ 신선도가 쌓이는 동안 추가 데미지가 증가하므로 화력이 크게 증가합니다.
10:01 - 10:15
15. 2페이즈 진입 및 승리 확신
- ✅ 1500 근처에서 2페이즈에 진입하면 거의 승리합니다.
- ✅ 과다 충전 데미지에만 주의합니다.
10:16 - 10:51
16. 마지막 페이즈 공략
- ✅ 가장 왼쪽에 회피를 사용하고, 매치에서 승리하도록 합니다.
- ✅ 스킬에 맞추면 이길 수 있습니다.
- ✅ 나머지 스킬도 적절히 매치하면 접촉이 발생하므로 거의 승리합니다.
- ✅ 가장 오른쪽에 있는 강한 스킬에는 스킬 3을 사용합니다.
10:52 - 11:10
17. 마무리 및 승리
- ✅ 마비 부여에 시간이 걸리지만, 배리어를 파괴하면 혼란에 빠지므로 금방 끝납니다.
11:11 - 12:19
18. 선택지 및 추가 공략
- ✅ 체력이 부족하면 가장 위쪽을 선택하거나, 그렇지 않으면 가장 아래쪽을 선택합니다.
- ✅ 이후 1페이즈와 동일하게 가장 왼쪽에 회피를 사용하고, 스킬에 맞춰 전체적으로 매치합니다.
12:20 - 12:52
19. 추가 데미지 활용 및 빠른 마무리
- ✅ 과다 충전 추가 데미지가 매우 강력하므로 빠르게 마무리됩니다.
12:53 - 13:36
20. 마지막 공략 및 승리 확신
- ✅ 이전과 동일하게 진행하며, 배리어가 사라지면 혼란에 빠지므로 거의 승리합니다.
13:37 - 14:15
21. 마무리 인사 및 추가 영상 안내
- ✅ 안정적인 공략이므로, 어려움을 겪는 분들에게 추천합니다.
- ✅ 에고나 회복 수단이 없는 분들을 위해 다른 영상도 준비 중입니다.
