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- ✅ PvE 플레이어에게 적합합니다.
- ✅ 성벽 내부에 넓은 공간이 있습니다.
- ✅ 금속 매장지, 레드우드 나무 및 수원에 가깝습니다.
- ⚠️ 깊은 동굴이 아니라 열린 공간입니다.
이 위치는 보호된 환경에서 쉽게 시작하려는 플레이어에게 이상적입니다. 중요한 자원에 가까워 기지 건설과 파밍이 쉽습니다.
- ✅ PvE 플레이어에게 적합합니다.
- ✅ 성벽 내부에 넓은 공간이 있습니다.
- ✅ 금속 매장지, 레드우드 나무 및 수원에 가깝습니다.
- ⚠️ 깊은 동굴이 아니라 열린 공간입니다.
이 위치는 보호된 환경에서 쉽게 시작하려는 플레이어에게 이상적입니다. 중요한 자원에 가까워 기지 건설과 파밍이 쉽습니다.
- ✅ 자원과 도전을 제공하는 보스 (브루드마더)가 있습니다.
- ✅ 방어에 적합한 많은 꼬불꼬불한 통로가 있습니다.
- ✅ 키틴과 시멘트 페이스트의 좋은 공급원입니다.
- ⚠️ 유독 가스 때문에 방독면이 필요합니다.
- ⚠️ 가치 때문에 경쟁이 치열한 위치입니다.
거미 동굴은 자원과 보스 통제를 위해 싸울 준비가 된 PvP 플레이어에게 전략적으로 중요한 위치입니다. 꼬불꼬불한 통로는 좋은 방어 기회를 제공합니다.
- ✅ 오벨리스크 근처에 위치하여 보스 전투가 용이합니다.
- ✅ 외딴 곳이며 PvE 기지에 적합합니다.
- ⚠️ 내부의 물은 뗏목 습격을 허용합니다 (서버 측에서 비활성화되지 않은 경우).
- ⚠️ 상대적으로 작고 큰 기지를 위한 공간이 거의 없습니다.
폭포 동굴은 뗏목 습격이 비활성화된 경우 좋은 PvE 위치가 될 수 있습니다. 오벨리스크와의 근접성은 보스 전투에 유리합니다.
- ✅ 벚꽃 나무와 유적이 있는 상징적인 장소입니다.
- ✅ 솔로, 듀오 또는 트리오 부족에 적합합니다.
- ✅ 약간의 금속이 있습니다.
- ⚠️ 크지 않으므로 더 큰 부족에는 적합하지 않습니다.
이 위치는 숨겨진 미학적으로 만족스러운 장소를 찾는 소규모 부족에게 이상적입니다. 벚꽃 나무와의 근접성은 독특한 장소입니다.
- ✅ 추가 방어를 위한 함정 문이 있습니다.
- ✅ 여러 방과 통로가 방어 기회를 제공합니다.
- ✅ 건설 공간이 있는 큰 메인 룸.
- ⚠️ 내부에 위험한 심연이 있어 사망에 이를 수 있습니다.
버튼 동굴은 독특한 함정 문 방어가 있는 숨겨진 위치입니다. 꼬불꼬불한 통로와 큰 메인 룸은 기지 건설에 좋은 기회를 제공합니다.
- ✅ 수중 지역에 직접 접근할 수 있습니다.
- ✅ 건설할 수 있는 평평한 땅이 많습니다.
- ✅ 금속과 크리스탈의 좋은 공급원입니다.
- ⚠️ PvP에는 적합하지 않습니다.
이 위치는 수중 탐험과 파밍을 즐기는 PvE 플레이어에게 이상적입니다. 수중 지역에 쉽게 접근할 수 있어 독특한 장소입니다.
- ✅ 탑과 부지에 많은 공간이 있습니다.
- ✅ Ascended 버전에서 잠재적으로 크게 개선되었습니다.
- ✅ 추가 접근을 위한 동굴 입구.
- ⚠️ 현재는 매우 간단하고 미완성된 것처럼 보입니다.
이 성은 Ascended 버전에서 크게 개선될 가능성이 있습니다. 많은 공간과 추가 동굴 입구는 매력적인 위치입니다.
- ✅ 많은 공간과 평평한 땅.
- ✅ 내부의 수원.
- ✅ 미학적으로 만족스럽습니다.
- ⚠️ 두 개의 입구로 인해 방어가 어렵습니다.
이 동굴은 미학적으로 만족스럽고 많은 공간을 제공하지만 두 개의 입구로 인해 방어하기 어렵습니다. 미학을 중시하고 보안에 대한 타협을 할 의향이 있는 플레이어에게 적합합니다.
- ✅ 솔로 플레이어 또는 듀오가 시작하기에 좋습니다.
- ✅ 약간 평평한 공간.
- ⚠️ 더 큰 부족에는 좋지 않습니다.
- ⚠️ 보관할 공간이 충분하지 않습니다.
이 동굴은 솔로 플레이어 또는 듀오가 시작하기에 좋은 임시 대피소이지만 더 큰 부족에는 적합하지 않습니다.
- ✅ 극복하기 어려운 작은 입구.
- ✅ 내부의 넓은 공간.
- ✅ 많은 오일과 돌.
- ⚠️ 내부의 바위는 방어를 어렵게 만들 수 있습니다.
오일 동굴은 Ascended 버전에서 압도적인 PvP 위치가 될 가능성이 있습니다. 작은 입구와 내부의 넓은 공간은 기지 건설과 방어에 좋은 기회를 제공합니다.
