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검계 파우스트보다 시 협회 파우스트! 거울 던전 공략 리뷰【Limbus Company】
림버스 컴퍼니의 거울 던전을 공략하는 모습을 리뷰. 검계 파우스트와 시 협회 파우스트의 성능 비교, 적 공략법, 선물 평가 등을 해설. 시 협회 파우스트의 호흡 출혈 파티 활용법과 거울 던전에서의 전략을 소개.
1. ⚔️ 신 인격: 공장 인격 소개와 장군의 반응
- ✅ 새로운 공장 인격 등장.
- ✅ 체력 215, 방어 레벨 54로 선장보다 튼튼함.
- ✅ 장군도 기뻐하는 듯.
00:27 - 00:36
1. ⚔️ 신 인격: 공장 인격 소개와 장군의 반응
- ✅ 새로운 공장 인격 등장.
- ✅ 체력 215, 방어 레벨 54로 선장보다 튼튼함.
- ✅ 장군도 기뻐하는 듯.
01:26 - 01:37
2. 💥 에하브 공략: 파우스트의 유효성과 전략
- ✅ 적 에하브 등장.
- ✅ 에하브처럼 강제적으로 턴을 버는 적에게는 파우스트가 유효함.
- ✅ 회피시키면서 목표 준을 모으는 전략.
02:48 - 03:01
3. 🎁 합성 선물 평가: 네뷸라이저와 숲의 숨결
- ✅ 네뷸라이저와 숲의 숨결을 합친 합성 선물을 평가.
- ⚠️ 이 선물은 약하지 않지만, 네뷸라이저의 공명 시 효과를 계승하지 않음.
- ✅ 네뷸라이저를 최대 강화하는 편이 호흡은 안정적임.
03:37 - 03:45
4. 다류 군 소개: 이벤트에서의 역할과 상냥함
- ✅ 다류 군을 소개.
- ✅ 이벤트에서는 체력이나 정신력을 회복해 주는 상냥한 아이.
- ⚠️ 전투는 까다로움.
04:59 - 05:02
5. 마이어스 공략: 턴 관리와 기믹 대응
- ✅ 마이어스는 턴을 끄는 적.
- ✅ 호흡 출혈이라도 기믹에 맞춰줄 필요가 있음.
06:40 - 06:44
6. 거울 던전은 주회 콘텐츠: 엔조이 세력의 시점
- ✅ 거울 던전은 주회 콘텐츠.
- ✅ 고행은 하고 싶지 않은 엔조이 세력의 시점.
07:35 - 07:38
7. 진동 차단의 선택: 혼란 구간 삭제의 중요성
- ✅ 진동 차단을 선택.
- ✅ 혼란 구간 삭제가 중요.
07:43 - 08:06
8. 난입 보스 팩의 상관성: 과거 전쟁의 기억
- ✅ 난입 보스 팩의 상관성에 대해 고찰.
- ✅ 3자를 보면 옛날 전쟁이 떠오름.
- ✅ 고래에게 잡아먹힌 선원의 고생담.
08:22 - 08:32
9. 악역과 정의: 고래와 아버지의 역할
- ✅ 악역을 맡게 된 이유: 고래가 모든 악을 뿜어내고 있기 때문.
- ✅ 아버지는 악에 맞서는 정의의 복서.
09:30 - 09:37
10. 페이즈 변화와 죄수의 희생: 혼란 후즈 스킵
- ✅ 슬롯이 부족하므로 데미지에 의한 페이즈 변화를 느끼지 못하는 죄수를 희생함.
- ✅ 혼란 후즈를 스킵.
09:47 - 09:50
11. 오리챠 발동: 스카지 의한 전장 회복
- ✅ 오리챠 발동.
- ✅ 스카지를 사용하여 회색 코트의 효과로 빈사의 전장을 회복.
11:02 - 11:05
12. 돈키법 격파: 이름이 최악의 선물 획득
- ✅ 돈키법 격파.
- ✅ 이름이 최악의 선물을 획득.
- ✅ 출혈 파티에게는 고마운 회복 효과 보유.
11:16 - 11:20
13. 자루들과의 싸움: 반격 스킬에 주의
- ✅ 자루들과의 싸움.
- ✅ 아버지 덕분에 매치 걱정은 적음.
- ✅ 반격 스킬에 주의해서 쓰러뜨림.
12:32 - 12:36
14. 14회층 선택: 묶임과 시트 체류
- ✅ 14회층은 묶임과 시트 체류.
- ✅ 무난하게 슬퍼하는 가면을 획득.
12:37 - 12:42
15. 난입 선물 보유의 출혈 호흡: 이길 수 없는 건 아니겠지
- ✅ 난입 선물 보유의 출혈 호흡.
- ✅ 이길 수 없는 건 아니겠지.
12:51 - 12:56
16. 질투 체류 공략: 속도 부족과 혼란 작전
- ✅ 속도가 부족함.
- ✅ 질투 체류 너무 빠름.
- ✅ 먼저 때려서 혼란 작전.
13:13 - 13:16
17. 헬즈 치킨 같은 건 낙승: 생각할 필요 없음
- ✅ 헬즈 치킨 같은 건 낙승.
- ✅ 생각할 필요 없음.
- ✅ 공격을 사용하면 여유.
13:48 - 13:53
18. 탄테 씨의 능력: 죄수 소생
- ✅ 탄테 씨에게는 죄수를 소생시킬 수 있는 능력이 있음.
13:56 - 14:02
19. 공략의 요점: 공역에서 상대보다 먼저 던져 버리면 됨
- ✅ 요는 공역에서 상대보다 먼저 던져 버리면 됨.
- ✅ 일종 메일의 맹목으로 피니시.
14:35 - 14:39
20. 합성 선물 조건 완화: 가시덤불 화원의 응답
- ✅ 합성 선물 조건이 완화된 것이 고마움.
- ✅ 상대 그레고르는 가시덤불 화원의 응답.
15:07 - 15:11
21. 죄수가 대적: 총력전의 시작
- ✅ 죄수가 대적.
- ✅ 전원 나왔잖아.
- ✅ 총력전이네.
15:18 - 15:21
22. 가시덤불 화원을 때리려고 함: 어째서 이렇게 된 거지
- ✅ 가시덤불 화원을 때리려고 함.
- ✅ 어째서 이렇게 되어 버린 거지.
- ✅ 상대의 정신력 관리를 하지 않았을 뿐이잖아.
15:40 - 15:44
23. 잡스러운 악마: 12초 상륙 사망자 아바유
- ✅ 잡스러운 악마 12초 상륙 사망자 아바유
15:45 - 15:50
24. 6명 사망: 슬롯과 선장의 공격 횟수
- ✅ 벌써 6명 죽은 것 같음.
- ✅ 슬롯에 공간이 생겼으므로 선장이 2회 공격할 수 있음.
16:31 - 16:38
25. 림버스 컴퍼니의 전투: 배움
- ✅ 이것이 림버스 컴퍼니의 전투.
- ✅ 또 하나 배우게 되었습니다.
16:51 - 16:54
26. 아미아에게 이상한 꼴로 묶임: 선장과 유산
- ✅ 아미아에게 이상한 꼴로 묶임이 늦게 걸려왔습니다.
- ✅ 선장과 유산이 2회나 움직일 수 있음.
- ✅ 이것도 선원들 덕분.
17:26 - 17:28
27. 시라레시 왕 격파: 질투 체류가 더 강했다
- ✅ 시라레시 왕 격파.
- ✅ 질투 체류가 더 강했다.
17:29 - 17:33
28. 15층째 선택: 경멸의 나선
- ✅ 15층째는 경멸의 나선에 가기로 함.
17:34 - 17:44
29. 거울 던전에서의 교회 파우스트 평가
- ✅ 거울 던전에서는 교회 파우 보통 스킬 3 쓰는 편이 강함.
- ✅ 최대 모으기와 같은 데미지 스킬 3으로 낼 수 있음.
- ✅ 매 턴 공격하는 편이 좋음.
- ✅ 기믹에 맞춰줄 필요가 있거나 회피를 자주 사용하는 상대라든가 스토리에서 잘 다루면 꽤 강할 것 같음.
- ✅ 가드 스킬로도 우수하므로 탱커로서의 활약도 할 수 있을 것 같음.
17:59 - 18:08
30. 키름과 나자의 술: 다른 나선으로
- ✅ 키름과 나자의 술.
- ✅ 특별히 위험하지 않으므로 다른 나선으로.
- ✅ 모처럼이니 다이스로도 사용해서 전력으로 쓰러뜨려 주겠어.
19:19 - 19:22
31. 시 협회 파우스트 평가와 호흡 출혈 피크
- ✅ 시 협회 파우스트를 태운 호흡 출혈 피크를 했습니다.
- ✅ 건조한 감상입니다만 거울 던전에는 맞지 않다고 생각했습니다.
- ✅ 다만 호흡 혈액으로서 평범하게 강하므로 여러분도 파우스트를 배에 태워 주세요.
