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【카오스 제로 나이트메어】 전투 가이드: 기본 구조, 카드, 스킬, 속성, 스트레스 「카오스 제로 나이트메어」의 전투 시스템에 관한 가이드 영상입니다. 전투의 기본 구조, 카드 사용과 시너지, 에고 포인트, 퍼스트 스킬, 적의 행동 예고, 속성과 강인도, 스트레스와 붕괴에 대해 해설합니다.
【카오스 제로 나이트메어】 전투 가이드: 기본 구조, 카드, 스킬, 속성, 스트레스
1. ⚔️ 전투의 기본 구조: 카드 세트, 액션 포인트, 전략
  • ✅ 각 전투원은 고유의 카드 세트를 보유.
  • ✅ 임무 시작 시 카드를 소지한 상태로 투입.
  • ✅ 주어진 카드를 활용하여 전략적으로 전투를 진행.
00:03 - 00:36
1. ⚔️ 전투의 기본 구조: 카드 세트, 액션 포인트, 전략
  • ✅ 각 전투원은 고유의 카드 세트를 보유.
  • ✅ 임무 시작 시 카드를 소지한 상태로 투입.
  • ✅ 주어진 카드를 활용하여 전략적으로 전투를 진행.
00:37 - 01:16
2. 🃏 카드 사용과 셔플: 액션 포인트, 패, 덱
  • ✅ 상황에 맞는 카드를 고르는 것이 중요.
  • ✅ 카드 사용에는 액션 포인트를 소비.
  • ✅ 액션 포인트는 매 턴 시작 시 일정량 회복.
  • ✅ 턴 시작 시, 덱에서 일정 수의 카드가 패에.
  • ✅ 사용한 카드는 턴 종료 후에 버려짐.
  • ✅ 덱이 부족해지면 셔플이 발생.
  • ⚠️ 그 턴에 사용한 카드와 패에 남은 카드는 셔플에 포함되지 않음.
01:17 - 01:50
3. 💡 영감과 카드 시너지: 전투원과 카드 강화
  • ✅ 영감 효과가 있는 카드를 사용하면, 일정 확률로 전투원 또는 카드의 영감이 발생.
  • ✅ 전투원 영감: 고유 카드 1장을 획득, 해당 카드의 코스트가 0이 됨.
  • ✅ 카드 영감: 3가지 강화 옵션 중 1개를 선택하여 카드 강화.
  • ✅ 카드는 사용하는 순서와 조합에 따라 시너지가 발동하여, 공격력 상승이나 서포트 능력 강화 등의 효과를 얻을 수 있음.
02:03 - 02:40
4. ✨ 에고 포인트와 에고 스킬: 자원, 발동 조건, 효과
  • ✅ 에고 포인트는 에고 스킬을 사용하기 위해 필요한 자원.
  • ✅ 액션 포인트 사용, 몬스터 격파, 붕괴로부터 회복으로 축적.
  • ✅ 일정량 쌓이면 소비하여 에고 스킬을 발동 가능.
  • ✅ 에고 스킬은 전투 중 1회 사용 가능 (붕괴로부터 회복했을 때는 추가로 사용 가능).
  • ✅ 필요 코스트는 높지만, 전황을 뒤집을 정도의 강력한 효과를 발휘.
02:41 - 02:59
5. ⏳ 퍼스트 스킬: 시간과 생존 보조
  • ✅ 퍼스트는 전투에 직접 개입할 수 있는 퍼스트 스킬을 보유.
  • ✅ 시간의 모래를 소비하여 발동.
  • ✅ 전투원의 생존을 보조하거나, 위기 상황을 뒤집는 역할.
03:00 - 03:31
6. ⚠️ 행동 예고: 적의 행동 파악
  • ✅ 몬스터의 행동 정보는 행동 카운트 아래에 아이콘으로 표시.
  • ✅ 강력한 공격, 연속 공격, 실드 생성 등, 몬스터의 행동을 사전에 파악 가능.
  • ✅ 각 몬스터는 고유의 행동 카운트를 가지며, 전투원이 카드를 사용할 때마다 카운트가 감소.
  • ✅ 카운트가 0이 되면 몬스터는 즉시 행동을 개시.
03:34 - 04:20
7. 🔥 속성과 강인도: 약점과 상태 이상
  • ✅ 몬스터는 정열, 공허, 본능, 질서, 정의 중 하나의 속성을 가짐.
  • ✅ 행동 예고 옆의 아이콘으로 약점 속성을 확인 가능.
  • ✅ 약점 속성의 카드로 공격하면 데미지량이 증가.
  • ✅ 일부 몬스터는 광인도를 소지.
  • ✅ 약점 속성에 의한 공격이나 코스트가 높은 카드는 광인도를 크게 감소시킬 수 있으며, 광인도가 0이 되면 대파 상태가 됨.
  • ✅ 대파 상태가 되면, 대파시킨 전투원의 스트레스가 약간 감소하고, 액션 포인트를 1 회복.
  • ✅ 대파된 몬스터는 행동 카운트가 1 증가하고, 다음 턴 시작 시에 광인도가 회복.
04:21 - 05:39
8. 🤯 스트레스와 붕괴: 상태 변화와 회복
  • ✅ 전투 중에 데미지를 받거나 턴이 경과하면 전투원의 스트레스가 증가.
  • ✅ 받은 데미지량이 많을수록 스트레스 증가량도 상승.
  • ✅ 스트레스가 임계점에 달하면 전투원은 붕괴 상태에 빠짐.
  • ✅ 붕괴 상태에서는 최대 HP가 대폭 감소하고, 해당 전투원의 모든 카드가 붕괴 카드로 대체됨.
  • ✅ 붕괴 상태에서는 에고 스킬을 사용할 수 없으며, 회복하려면 붕괴 카드를 일정 수 사용해야 함.
  • ✅ 붕괴가 반복될수록 회복에 필요한 카드 수도 증가.
  • ✅ 붕괴 상태에서 회복하면 스트레스와 최대 HP가 회복됨과 동시에 해당 전투원의 에고 스킬 코스트가 감소하여 독자 사용 가능하게 됨.
  • ✅ 스트레스를 관리하거나 회복하는 방법도 존재.
  • ✅ 실드로 데미지를 완전히 방어하면 스트레스가 증가하지 않음.
  • ✅ 타유 스킬을 사용하면 일정량의 스트레스를 회복할 수 있음.
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