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리버스: 1999 신규 캐릭터 "베릴" 능력 속보! 한정 아태커의 특징과 편성
리버스: 1999 중국 버전 3.2에서 구현될 새로운 한정 6성 캐릭터 '베릴'의 능력을 소개합니다. 잔광 시스템을 활용한 딜러로, 독특한 크리스탈 조합으로 스킬 효과가 변화합니다. 강림 효과나 운명으로부터의 도피 등 특징적인 스킬을 가지고 있습니다. 추격 잔광 편성이나 랭크 업 잔광 편성에서의 활용이 기대됩니다.
1. ✨ 신규 캐릭터 '베릴': 잔광 시스템을 활용하는 한정 6성 딜러
- ✅ 베릴은 지방 멘탈 데미지 기반의 딜러로, 잔광 시스템을 활용합니다.
- ✅ 잔광은 피의 두루마리 같은 시스템으로, 유일한 크리스탈 조합으로 스킬 효과가 변화합니다.
- ✅ 모든 캐릭터의 공격은 베릴 고유 효과인 강림을 부여할 수 있으며, 베릴은 강림 스택을 재정렬할 수 있습니다.
- ✅ 강림은 턴 종료 시 제네시스 데미지를 받는 효과가 있으며, 연소와 비슷한 효과입니다.
00:52 - 01:41
1. ✨ 신규 캐릭터 '베릴': 잔광 시스템을 활용하는 한정 6성 딜러
- ✅ 베릴은 지방 멘탈 데미지 기반의 딜러로, 잔광 시스템을 활용합니다.
- ✅ 잔광은 피의 두루마리 같은 시스템으로, 유일한 크리스탈 조합으로 스킬 효과가 변화합니다.
- ✅ 모든 캐릭터의 공격은 베릴 고유 효과인 강림을 부여할 수 있으며, 베릴은 강림 스택을 재정렬할 수 있습니다.
- ✅ 강림은 턴 종료 시 제네시스 데미지를 받는 효과가 있으며, 연소와 비슷한 효과입니다.
01:50 - 03:00
2. 🔮 예살과 유일: 배틀 시작 시 선택과 효과
- ✅ 예살은 배틀 시작 시 베릴의 유일한 조합을 선택합니다. 포커스 라이트를 획득하고, 잔광이 일정에 도달할 때마다 베릴은 운명으로부터의 도피를 발동합니다.
- ✅ 유일은 획득 가능하며, 파란 수정에는 추격 효과, 보라색 수정에는 잔광 효과 강화, 초록색 수정에는 랭크 업 효과가 있습니다.
- ✅ 포커스 라이트는 적에게 연소, 또는 강림 시 잔광이 증가하는 효과. 적의 수가 적을수록 잔광은 증가합니다. 시작 시 아군 전체에 잔광량에 따른 치명타율이 부여됩니다.
- ⚠️ 효과 발동 후, 잔광 스택은 반감됩니다.
| 유일 | 효과 |
|---|---|
| 파란 수정 | 일정 확률로 운명으로부터의 도피가 발동 |
| 보라색 수정 | 잔광량에 따라 추가 멘탈 데미지 |
| 초록색 수정 | 스킬 랭크가 올라가고, 추가 멘탈 데미지 |
운명으로부터의 도피는 적 전체에 멘탈 데미지를 주는 공격. 강림 스택이 가장 높은 대상에게 추가 멘탈 데미지. 여의 스택 수에 따라 스킬 위력이 증가합니다.
03:10 - 04:22
3. ✨ 통찰: 상굴절과 다채로운 유일의 효과
- ✅ 통찰 위치는 배틀 시작 시, 상굴절을 획득. 2턴째 이행 시, 다채로운 유일을 획득.
- ✅ 상굴절은 역장으로, 유일에 따라 다른 효과를 얻을 수 있습니다.
- ✅ 다채로운 유일은 유일에 따라 다른 효과의 특수 스킬이 추가되는 효과.
| 상굴절 | 효과 |
|---|---|
| 파란 수정 | 공격이 추격일 경우 대상에게 강림 부여 |
| 보라색 수정 | 자신이 행동한 공격일 경우 대상에게 강림 부여 |
| 초록색 수정 | 공격이 랭크 2, 랭크 3일 경우 대상에게 강림 부여 |
| 특수 스킬 | 효과 |
|---|---|
| 파란색 | 베릴이 운명으로부터의 도피를 발동하기 위해 필요한 카운트를 획득 |
| 보라색 | 베릴에게 오프요 |
| 초록색 | 행동 영역의 후속 스킬 랭크 업 |
04:24 - 04:53
4. ⚔️ 스킬 1: 단일 공격과 강림 부여
- ✅ 스킬 1은 단일로 버프. 적 단일에게 멘탈 데미지를 줍니다.
- ✅ 대상의 강림이 일정 스택 미만일 경우, 또는 다른 적이 없을 경우 대상에게 강림을 부여합니다.
- ✅ 그 외의 경우, 다른 적에게도 강림을 부여합니다.
04:55 - 04:58
5. 🔥 강림 효과 상세
- ✅ 강림은 회복 효과가 감소하고, 턴 종료 시 제네시스 데미지를 받는 디버프.
- ⚠️ 효과 발동 후, 스택 수가 반감됩니다.
05:06 - 05:13
6. ✨ 스킬 2: 자기 강화와 예건 획득
- ✅ 스킬에는 자기 강화, 여건을 획득합니다.
- ✅ 예건이라는 것은 운명으로부터의 도피를 발동하기 위해 필요한 잔광량을 감소시키는 효과.
05:19 - 05:35
7. 💥 얼티밋: 범위 공격과 강림 재정렬
- ✅ 얼티밋은 범위 공격. 적 전체에 멘탈 데미지를 주고, 현재 HP를 기준으로 적 전체가 소지한 강림의 수를 재정렬합니다.
05:36 - 06:05
8. 🤝 외산 편성 고찰
- ✅ 추격 잔광 편성에서는 베릴, 경쟁 이졸데, 파타파타 스프 등의 조합이 될 것 같습니다.
- ✅ 랭크 업 잔광 편성에서는 베릴, 경쟁 마르쿠스, 경쟁 아르고스, 또는 하머 큐리아, 경쟁 빌라프 등의 조합도 생각할 수 있습니다.
- ✅ 앞으로 잔광 시스템을 가진 새로운 캐릭터나 경쟁 캐릭터 등이 구현될 가능성이 높습니다.
