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바운티 러쉬 업데이트 상세 분석: 신규 캐릭터 & 변경점 완벽 해설!이번 바운티 러쉬 업데이트에서는 신규 캐릭터 징베와 프랑키 추가, 일부 캐릭터 스킬 설명 조정, 그리고 여러 버그 수정이 이루어졌습니다. 특히 징베는 적 팀의 보물 지역에서 강력한 성능을 발휘하며, 프랑키는 데미지 컷 무시 스킬을 보유하고 있어 주목할 만합니다.
1. 🌊 업데이트 주요 내용: 에이스 모델 조정?
- ✅ 이번 업데이트에서 에이스 모델이 조정되었습니다.
- ❓ 정확히 어떤 부분이 변경되었는지는 불분명합니다.
- 🤔 변경 사항을 아는 시청자들의 의견을 구하고 있습니다.
00:01 - 00:18
1. 🌊 업데이트 주요 내용: 에이스 모델 조정?
- ✅ 이번 업데이트에서 에이스 모델이 조정되었습니다.
- ❓ 정확히 어떤 부분이 변경되었는지는 불분명합니다.
- 🤔 변경 사항을 아는 시청자들의 의견을 구하고 있습니다.
00:29 - 00:46
2. 🔄 UI 및 시스템 변경점: 새로운 가챠, 훈련 모드, 아이콘 변경
- ✅ 가챠 시스템이 변경되었습니다.
- ✅ 싱글 플레이에 새로운 훈련 모드가 추가되어 다이아 획득이 가능합니다.
- ✅ 앱 아이콘과 타이틀 화면이 업데이트되었습니다.
00:47 - 01:30
3. 📜 캐릭터 스킬 설명 조정: 이완코브, 트라팔가 로, 레오
- ✅ 일부 캐릭터의 스킬 설명이 조정되었지만, 실제 성능 변경은 없는 것으로 보입니다.
- ✅ 레오의 이동 속도 증가 효과가 파라미터 증가로 취급되지 않도록 수정되었습니다.
01:31 - 03:41
4. 🛠️ 주요 버그 수정: 루피, 루치, 킹, 검은 수염 관련 문제 해결
- ✅ 루피 공격이 장애물을 관통하는 버그가 수정되었습니다.
- ✅ 루치 스킬 사용 시 의도치 않은 방향으로 향하는 버그가 수정되었습니다.
- ✅ 킹 스킬(차지 공격) 관련 버그가 수정되었습니다.
- ✅ 검은 수염이 적을 끌어당기지 못하는 버그가 수정되었습니다.
- ✅ 스킬 공격 후 일반 공격으로 다운되기까지의 공격 횟수가 비정상적인 버그가 수정되었습니다.
- ✅ 상태 이상 조건 특성이 발동하지 않는 버그가 수정되었습니다.
- ✅ 스킬 버튼을 누른 채 조작 시 카메라 시점이 이상해지는 버그가 수정되었습니다.
- ✅ 폭시 5 스테이지 일부 지역에서 스킬 공격이 통하지 않는 버그가 수정되었습니다.
03:42 - 04:49
5. 🥚 신규 캐릭터: 에그헤드 프랑키 & 징베 등장!
- ✅ 에그헤드 프랑키와 징베가 새로운 캐릭터로 추가되었습니다.
- ✅ 징베는 왕하칠무해 태그를 가지고 있어 서포터로서도 활용 가능성이 높습니다.
04:50 - 06:28
6. 💪 프랑키 상세 분석: 스킬 및 특성 살펴보기
- ✅ 스킬 2로 2초 동안 적에게 10회 데미지를 주면 스킬 2 쿨타임이 100% 감소하고 체력이 100% 회복됩니다.
- ✅ 스킬 공격 시 적의 회피 및 가드 쿨타임을 증가시킵니다.
- ✅ 적에게 공격 시 공격력이 5% 증가하는 버프를 얻습니다.
- ✅ 아타커에게 받는 데미지가 30% 감소하며, 체력이 50% 이하일 때 받는 데미지가 추가로 30% 감소합니다 (최대 60% 감소).
- ✅ 상태 이상 무효 특성을 가지고 있습니다.
- ✅ 체력이 30% 이상일 때 경직되지 않고 다운되지 않습니다.
- ✅ 회복형 적에게 공격받을 시 적의 공격력을 해제하고 체력을 5% 회복합니다.
06:29 - 07:25
7. 💥 프랑키 스킬 심층 분석: 스트롱 라이트 & 라디컬 빔
- ✅ 스트롱 라이트: 데미지 컷 무시 효과를 가지고 있습니다.
- ✅ 라디컬 빔: 차지 중 데미지 컷 70% 효과를 가지며, 해군에게 100% 추가 데미지를 줍니다.
- ✅ 부활 특성은 없지만, 상태 이상 무효를 가지고 있습니다.
07:26 - 10:57
8. 🦈 징베 상세 분석: 스킬 및 특성 살펴보기
- ✅ 5000매 기와 瓦正拳: 원거리 적에게 데미지를 주고, 설치된 공격은 장애물을 관통합니다. 혼란 상태 및 이동 속도 감소 효과를 부여합니다.
- ✅ 적 팀의 보물 지역에 있을 때 가장 가까운 곳으로 이동하여 연속 데미지를 줍니다.
- ✅ 능력자 타입의 적에게 공격받을 시 10초 동안 방어력이 30% 증가하고 체력이 5% 회복됩니다.
- ✅ 자신이 적 팀의 보물을 탈취하기 시작할 때, 해당 지역을 해류 보물 지역으로 변화시킵니다.
- ✅ 해류 보물 지역 내 적에게 데미지를 주고 중앙으로 끌어당깁니다.
- ✅ 자신이 변화시킨 해류 보물 지역 내 적에게 공격 시 적의 스킬 쿨타임을 10% 증가시킵니다.
- ✅ 적 팀의 보물 지역에서 받는 데미지가 30% 감소하고, 받은 비례 데미지를 50% 회복합니다.
- ✅ 재출격 시 스킬 2 쿨타임이 50% 증가하지만, 이동 속도가 10초 동안 30% 증가합니다.
- ✅ 적 팀의 보물 지역에서 경직되지 않고 다운되지 않으며, 받는 데미지가 최대 80% 감소합니다.
- ✅ 체력이 70% 이상일 때 적을 무시하고 보물을 탈취합니다.
- ✅ 보물 지역 내 적에게 공격 시 체력이 5% 회복됩니다.
