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블루 아카이브 Like no Tomorrow 미니게임 공략: 노멀/히든 엔딩 및 미션 달성 가이드블루 아카이브의 Like no Tomorrow 미니게임 공략 영상입니다. 노멀 엔딩과 히든 엔딩을 보는 방법, 그리고 효율적인 플레이를 위한 팁을 제공합니다. 1회차에는 노멀 엔딩, 2회차에는 히든 엔딩을 목표로 하고, 이후에는 배율을 늘려 빠르게 반복 플레이하는 방법을 설명합니다. 또한, 이벤트 PT와 조각 획득을 위한 전략도 안내합니다.
1. 🎬 Like no Tomorrow 미니게임 소개 및 엔딩 목표 설정
- ✅ 이번 영상에서는 블루 아카이브 이벤트 미니 게임 공략을 다룹니다.
- ✅ 노멀 엔딩과 히든 엔딩 두 가지가 존재합니다.
- ✅ 1회차는 노멀 엔딩, 2회차는 히든 엔딩을 목표로 합니다.
- ✅ 3회차부터는 배율을 늘려 빠르게 반복 플레이합니다.
- ✅ 두 엔딩을 모두 보면 배율을 20개까지 늘릴 수 있습니다.
00:01 - 00:48
1. 🎬 Like no Tomorrow 미니게임 소개 및 엔딩 목표 설정
- ✅ 이번 영상에서는 블루 아카이브 이벤트 미니 게임 공략을 다룹니다.
- ✅ 노멀 엔딩과 히든 엔딩 두 가지가 존재합니다.
- ✅ 1회차는 노멀 엔딩, 2회차는 히든 엔딩을 목표로 합니다.
- ✅ 3회차부터는 배율을 늘려 빠르게 반복 플레이합니다.
- ✅ 두 엔딩을 모두 보면 배율을 20개까지 늘릴 수 있습니다.
00:49 - 01:39
2. 📅 스케줄 관리 및 능력치 하락 최소화 전략
- ✅ 스케줄은 악기 연습, 이론, 협동, 당분 섭취 네 가지가 있습니다.
- ⚠️ 악기 연습, 이론, 협동은 컨디션 및 특정 능력치를 감소시킵니다.
- ⚠️ 당분 섭취는 컨디션을 올리지만 다른 능력치를 크게 떨어뜨립니다.
- ✅ 노멀 엔딩을 위해서는 컨디션을 200까지 최대로 유지하는 것이 중요합니다.
- ✅ 능력치 하락은 무시하고 컨디션 관리에 집중합니다.
01:40 - 02:52
3. 🎸 1회차: 퍼포먼스 집중 훈련을 통한 노멀 엔딩 공략
- ✅ 풀 컨디션 상태에서 시작합니다.
- ✅ 악기 연습을 통해 퍼포먼스 능력치를 2000까지 올립니다.
- ⚠️ 다른 스케줄은 능력치를 떨어뜨리므로 악기 연습만 반복합니다.
02:53 - 04:54
4. 📚 이론 학습을 통한 추가 능력치 확보 및 노멀 엔딩 달성
- ✅ 퍼포먼스 2000 달성 후, 이론 학습을 진행합니다.
- ✅ 이론 학습은 퍼포먼스를 낮추고 팀워크와 센스를 올려줍니다.
- ✅ 7일차 스케줄 종료 후 노멀 엔딩을 획득합니다.
- ✅ 노멀 엔딩 획득 시 일부 능력치가 인계됩니다.
04:55 - 07:08
5. 🎯 2회차: 히든 엔딩 목표 설정 및 센스 집중 훈련
- ✅ 히든 엔딩 조건은 모든 능력치 1650 이상, 컨디션 100 이상입니다.
- ✅ 2회차에서는 센스를 2000까지 올립니다.
07:09 - 09:35
6. 🤝 협동 훈련을 통한 팀워크 향상 및 3회차 준비
- ✅ 센스 2000 달성 후, 협동 훈련을 통해 팀워크를 올립니다.
- ✅ 2회차에서는 컨디션 관리를 하지 않고 능력치 향상에 집중합니다.
- ✅ 3회차 히든 엔딩을 위한 능력치 인계를 목표로 합니다.
- ✅ 최소 3회 플레이를 권장합니다.
09:36 - 12:28
7. ✨ 2회차 마무리: 능력치 극대화 및 히든 엔딩 오픈 준비
- ✅ 팀워크를 2000까지 올린 후, 퍼포먼스를 추가로 올려 능력치를 최대한 확보합니다.
- ✅ 히든 엔딩 오픈 조건을 충족시키기 위한 준비를 마칩니다.
- ✅ 능력치를 최대한 끌어올린 상태에서 컨디션 관리를 시작합니다.
12:29 - 14:36
8. 🥗 3회차: 컨디션 관리 및 히든 엔딩 달성 전략
- ✅ 4일차까지는 능력치가 낮은 훈련을 중심으로 진행합니다.
- ✅ 5, 6, 7일차에는 컨디션을 100 이상으로 유지하며 능력치를 개발합니다.
- ✅ 먹을 것을 챙겨주어 컨디션을 관리합니다.
14:37 - 16:58
9. 🏆 최종 점검 및 히든 엔딩 성공
- ✅ 마지막 날에는 컨디션을 한 번 더 관리합니다.
- ✅ 훈련을 통해 모든 능력치를 1650 이상으로 맞춥니다.
- ✅ 컨디션 100 이상을 유지하여 히든 엔딩을 성공적으로 달성합니다.
16:59 - 18:40
10. 🔄 반복 플레이를 위한 배율 설정 및 이벤트 PT/조각 획득 전략
- ✅ 두 가지 엔딩을 모두 봤으면 새로 하기를 통해 배율을 늘릴 수 있습니다.
- ✅ 최대 배율은 20이며, 엔딩까지 소모량은 10만입니다.
- ✅ 이벤트 PT 중심 플레이 시 6일차까지 훈련만 진행하고, 7일차에 휴식을 취합니다.
- ✅ 조각 획득 중심 플레이 시 4일차까지 훈련, 5-7일차에 히든 엔딩 조건을 맞춥니다.
