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Zealand의 FM26 대규모 업데이트 반응: 버그 수정 및 주요 개선 사항 Zealand는 최신 Football Manager 2026(FM26) 업데이트의 광범위한 변경 사항 목록을 분석하여 중요한 버그 수정 및 게임 플레이 개선 사항을 강조합니다. 긴급한 문제를 해결하기 위해 업데이트가 얼마나 빨리 릴리스되었는지 칭찬하면서도 게임의 초기 상태를 비판하며 서둘러 출시되었고 테스트가 불충분했다고 제안합니다. 전반적으로 그는 업데이트가 플레이어 경험을 개선하기 위한 올바른 방향으로 나아가는 단계라고 생각합니다.
Zealand의 FM26 대규모 업데이트 반응: 버그 수정 및 주요 개선 사항
1. 🎮 FM26의 새로운 경기 속도 옵션 및 속성 사용자 지정
  • ✅ 주요 장면 동안 1.5배 경기 속도와 주요 장면 사이에서 4배 속도가 추가되었습니다.
  • ✅ 속성 색상 사용자 지정이 추가되었습니다.
00:00 - 00:12
1. 🎮 FM26의 새로운 경기 속도 옵션 및 속성 사용자 지정
  • ✅ 주요 장면 동안 1.5배 경기 속도와 주요 장면 사이에서 4배 속도가 추가되었습니다.
  • ✅ 속성 색상 사용자 지정이 추가되었습니다.
00:13 - 00:42
2. 🛠️ FM26의 사용자 인터페이스 수정 및 고정 문제
  • ✅ 카드 및 타일의 광택을 내는 수많은 수정 사항이 구현되었습니다.
  • ✅ 수많은 텍스트 오버레이 및 정렬 오류가 수정되었습니다.
  • ✅ 수많은 문자열 번역 수정 사항이 적용되었습니다.
  • ✅ 싱글 플레이어 커리어 모드에서 후반전 시작 시 경기 고정에 대한 추가 수정 사항이 적용되었습니다.
00:44 - 01:29
3. ⚙️ 사용자 인터페이스 속도 사용자 지정 및 게임 개발
  • ✅ 화면 간 사용자 인터페이스 전환 속도를 비활성화하거나 변경하는 기본 설정이 추가되었습니다.
  • ✅ 이제 플레이어는 시각적 로딩이 있는 더 빠른 페이지 로딩 또는 페이지가 이미 있는 더 느린 로딩 중에서 선택할 수 있습니다.
  • ✅ 이 선택은 개발자가 초기 결정을 내린 후 플레이어에게 반환되었습니다.
01:30 - 01:55
4. 🧑‍🤝‍🧑 경기에서의 스카우트 개선 및 버그 수정
  • ✅ 플레이어의 수동 스카우트는 이제 적절한 스카우터에게 올바르게 위임됩니다.
  • ✅ 새로운 체육관 초상화가 경기 방송 그래픽 중에 나타납니다.
  • ✅ 하프타임에 이루어진 교체가 처리되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 눈이 오는 날씨에 흰색 경기 공을 사용할 수 있는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 세트피스 속성은 이제 세트피스 및 페널티 키커를 설정할 때 볼 수 있습니다.
02:02 - 02:18
5. ⚽ 전술 친숙도 진행 수정 및 게임 상태에 대한 반영
  • ✅ 전술 친숙도는 이제 시간이 지남에 따라 올바르게 진행됩니다.
  • ⚠️ 스트리머는 이 기능이 게임의 초기 릴리스에서 올바르게 구현되지 않았다는 사실에 놀라움과 실망감을 표합니다.
02:21 - 02:40
6. 🏆 발롱도르 편향 수정 및 게임 품질에 대한 반영
  • ✅ 월드 발롱도르 상이 남미 선수에게 치우쳐지는 문제가 해결되었습니다.
  • ⚠️ 스트리머는 이 오류에 놀라움을 표하며 게임 코드에서 어떻게 발생할 수 있었는지 의문을 제기합니다.
02:45 - 03:12
7. ⚙️ 사용자 인터페이스 수정 및 경기 후 문제
  • ✅ 텍스트 크기 조정 기본 설정 옵션은 이제 게임을 종료한 후에도 저장됩니다.
  • ✅ 경기 후 경기 결과 팝업 창을 닫을 수 없는 문제가 해결되었습니다.
03:16 - 03:39
8. 🧑‍🤝‍🧑 선수 데이터베이스 및 스태프 책임 수정
  • ✅ 사용자가 관심 수준을 전환하는 경우 선수 데이터베이스가 잘못된 결과를 반환하는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 스태프 책임이 더욱 접근하기 쉽고 찾기 쉬워졌습니다.
  • ✅ 이제 에이전트에게 가용성에 대해 문의하는 화면에서 Cry 대명사가 사용됩니다.
03:40 - 04:32
9. 🥅 커리어 및 리그 통계 수정
  • ✅ 커리어 통계는 더 이상 필드 플레이어에 대한 골키퍼 열을 표시하지 않습니다.
  • ✅ 클럽 스태프에서 첫 번째가 아닌 캐러셀 옵션을 선택하면 이제 올바른 보기로 이동합니다.
  • ✅ 스태프 데이터베이스 도구 내에서 설정할 때 정신적 속성이 이제 올바르게 표시됩니다.
  • ✅ 시즌 미리보기에서 어떤 클럽이 승격 또는 강등되는지 알 수 없는 문제가 해결되었습니다.
04:34 - 05:29
10. 🛠️ 추가 수정 사항: 탐색, 클럽 재정 및 개인 훈련
  • ✅ 뒤로 탐색 화살표 바로 가기가 이제 카드 및 도구에서 작동합니다.
  • ✅ 클럽 재정의 부채 대출 내의 일반 시작 및 종료 날짜는 더 이상 1900으로 표시되지 않습니다.
  • ✅ 단일 교체를 수행할 때 스쿼드 번호가 누락되는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 이제 개인 훈련 옵션으로 없음을 선택할 수 있습니다.
  • ✅ 이제 이전에 설정한 개인 훈련 초점을 제거할 수 있습니다.
  • ✅ 커리어 코치 공석은 이제 남성 및 여성 팀을 모두 표시합니다.
  • ✅ 플레이어가 자신이 설정한 판매 가격을 거부하는 문제가 해결되었습니다.
05:30 - 06:21
11. 🤕 부상 및 계약 협상 수정
  • ✅ Looney가 국제 경기에서 부상을 당한 경우 사용자가 계속 진행할 수 없는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 매니저 생성 액세서리는 이제 색상 변경을 올바르게 반영합니다.
  • ✅ 주름 슬라이더가 적용되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 매니저 의상 옵션은 이제 올바르게 저장됩니다.
  • ✅ 스쿼드 플래너에서 제거 버튼이 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 조항 도구 내에서 할당량을 판매할 수 있는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 사용자는 이제 게임 날짜 이전에 발생한 실제 이적에 대해서가 아니라 인수한 시점부터 이적 할당량만 저당 잡을 수 있습니다.
  • ✅ 클럽 헤더 및 환영 팩은 이제 올바른 정보를 표시합니다.
  • ✅ NWSL에 대한 2025 스쿼드 등록이 개선되었습니다.
06:22 - 06:58
12. ▶️ 게임 플레이 및 사용자 인터페이스 개선
  • ✅ 종료 대화 버튼이 이제 계약 협상에서 올바르게 작동합니다.
  • ✅ 이제 스페이스바를 사용하여 휴가 및 처리를 중단할 수 있습니다.
  • ✅ 우승자가 이제 대회 카드에 표시됩니다.
  • ✅ 상대 팀은 이제 유로파 컨퍼런스 리그의 경기 전 리그 테이블에서 강조 표시됩니다.
  • ✅ 어두운 색상의 팀을 더 잘 표시하도록 경기 모멘텀 그래프가 재설계되었습니다.
  • ✅ 사용자는 이제 친선 경기에 대한 즉석 결과를 사용한 후 항상 포털로 다시 이동합니다.
  • ✅ 남자 챔피언스 리그 경기 스코어바 내에서 각 팀에 대해 빨간색 카드 아이콘이 이제 올바르게 표시됩니다.
  • ✅ 남자 챔피언스 리그 경기 스코어바에서 총점 간격이 수정되었습니다.
06:59 - 07:30
13. 🔎 검색 기능 및 스카우트 보고서 개선
  • ✅ 이제 데이터베이스와 유사한 선수 검색 기능을 사용할 수 있으며 올바른 결과를 필터링하지 않습니다.
  • ✅ 스카우트 완료 메시지 헤더에 이제 선수 이름이 표시됩니다.
  • ✅ 중개인 제안 헤더에 이제 선수 이름이 표시됩니다.
  • ✅ 진행 보고서 내의 속성 그래프가 그래프 선을 표시하지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 온라인 경기 관람자가 하프타임 동안 나갈 수 있도록 계속 패널에 나가기 버튼이 추가되었습니다.
07:31 - 08:01
14. 🌍 리그 규칙 수정 및 선수 등록 오류
  • ✅ 빠른 시작을 통해 기본적으로 선택되는 팀의 불일치가 해결되었습니다.
  • ✅ 시리아에서 비커뮤니티 규칙이 수정되어 특정 선수가 실제 생활에서 등록되었음에도 불구하고 게임에 등록되지 못하는 문제가 해결되었습니다.
  • ✅ 플레이어를 트라이얼로 데려오면 1900년부터 클럽에 있는 것으로 표시됩니다.
08:02 - 08:25
15. ⚙️ 게임 설정 및 툴팁 개선
  • ✅ 관리할 수 없는 디비전은 더 이상 고급 게임 설정 내에 표시되지 않습니다.
  • ✅ 게임 내 툴팁이 개선되었습니다.
  • ✅ 1군 형태에 툴팁이 다시 추가되었습니다.
  • ✅ 1군 포지션 선택기의 색상 스타일이 변경되어 포지션 선택기가 팀 선택을 올바르게 반영하도록 했습니다.
  • ✅ 부상당한 선수가 있음에도 불구하고 의료 센터 시즌 요약 테이블이 로드되지 않는 문제가 해결되었습니다.
08:26 - 09:37
16. 🤔 게임 상태 및 개발 프로세스에 대한 반영
  • ⚠️ 스트리머는 Football Manager에 항상 버그가 있다는 것을 인정하지만 이러한 버그 중 일부는 테스트 중에 분명히 드러났어야 한다고 제안합니다.
  • ⚠️ 스트리머는 베타 마감일을 지키지 못하고 게임의 주요 릴리스에 대한 주요 업데이트가 부족하여 게임이 서둘러 출시되었다고 생각합니다.
  • ⚠️ 스트리머는 개발에 추가로 1년이 걸렸음에도 불구하고 개발 프로세스가 얼마나 서둘러 진행되었는지 놀라워합니다.
09:38 - 10:30
17. 🔄 FM25의 중요한 변경 사항 및 안정성에 대한 초점
  • ✅ 스트리머는 개발자가 FM25가 되기로 했던 것을 크게 변경했다고 공개적으로 밝혔다고 언급합니다.
  • ⚠️ 스트리머는 개발팀이 게임 기능 개선에 집중하는 대신 화재 진압에 바빴다고 제안합니다.
  • ✅ 주요 목표는 게임이 끊임없이 깨지거나 충돌하지 않고 플레이할 수 있도록 하는 것이었습니다.
10:31 - 11:25
18. 🚀 프로젝트 Dragonfly 및 빠른 업데이트의 중요성
  • ✅ 스트리머는 개발팀이 팬데믹 이전부터 프로젝트 Dragonfly라는 코드명으로 게임을 작업해 왔다고 언급합니다.
  • ✅ 스트리머는 업데이트가 필요했기 때문에 빠르게 릴리스되어 기쁩니다.
  • ✅ 게임 릴리스에 대한 마감일을 지키지 못한 후 할 수 있는 최선은 게임을 훨씬 더 플레이할 수 있도록 만드는 주요 업데이트를 빠르게 릴리스하는 것이었습니다.
11:26 - 12:16
19. 🔥 화재 진압 및 미래를 위한 견고한 기반 구축
  • ✅ 스트리머는 업데이트가 올바른 방향으로 나아가는 단계이며 게임에 있는 일부 화재를 진압했다고 생각합니다.
  • ⚠️ 스트리머는 모든 화재를 진압하지 못했으며 여전히 게임이 충돌하게 만드는 요소가 있을 것이라고 생각합니다.
  • ✅ FM26이 베타의 해가 될 것이라면 그렇게 되어야 할 것입니다. 단순히 많은 화재를 진압하고 맨션을 짓기 전에 좋은 단층집을 짓는 것입니다.
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