Post
EU5 첫 번째 업데이트 (1.0.2) 분석: 버그 수정 및 주요 변경 사항
이 비디오는 350개 이상의 버그 수정, 콘텐츠 업데이트 및 기타 변경 사항을 포함하는 Europa Universalis 5(EU5)의 첫 번째 출시 후 업데이트인 버전 1.0.2를 요약합니다. 발표자는 도전 과제 수정, 데스크톱 충돌 문제, 개인 연합 변경 및 여러 상황 업데이트 및 게임 균형을 강조합니다. 이 업데이트는 저장된 게임과 호환되므로 플레이어는 중단 없이 캠페인을 계속할 수 있습니다.
1. 🚀 EU5 1.0.2 업데이트 소개: 350개 이상의 수정 사항
- ✅ EU5 1.0.2 업데이트에는 350개 이상의 수정 사항이 포함되어 있습니다.
- ✅ 도전 과제 변경 및 데스크톱 충돌 문제를 해결합니다.
- ✅ 발표자는 업데이트에서 가장 흥미로운 변경 사항을 강조합니다.
00:00 - 00:16
1. 🚀 EU5 1.0.2 업데이트 소개: 350개 이상의 수정 사항
- ✅ EU5 1.0.2 업데이트에는 350개 이상의 수정 사항이 포함되어 있습니다.
- ✅ 도전 과제 변경 및 데스크톱 충돌 문제를 해결합니다.
- ✅ 발표자는 업데이트에서 가장 흥미로운 변경 사항을 강조합니다.
00:45 - 01:48
2. 🛠️ 주요 버그 수정: 도전 과제, 개인 연합 및 이벤트
- ✅ 도전 과제 획득 또는 잘못된 수신 시 문제를 방지하기 위해 도전 과제 트리거가 수정되었습니다.
- ✅ 여러 데스크톱 충돌 문제가 해결되었습니다.
- ✅ 특히 AI 연합 법안 투표와 관련하여 개인 연합에 대한 여러 수정 사항이 이루어졌습니다.
- ✅ 플레이어 Timridge 이벤트가 제대로 작동하지 않던 문제가 해결되었습니다.
- ✅ 백년 전쟁 상황 동안 프랑스 왕위 주장 평화 조약은 더 이상 개인 연합에서 가장 클 필요가 없습니다.
- ✅ 후스 전쟁 상황 동안 보헤미아에서 후스 인구를 개종시키는 이벤트가 이제 더욱 적극적이고 영향력 있게 개종되고 있습니다.
- ✅ 일본 클랜은 이제 해당 지역에서 발생하는 상황 이후에 해외 클랜 건물을 올바르게 잃습니다.
01:49 - 02:29
3. 👑 게임 변경 사항: 통치자 관리 및 근접성
- ✅ 통치자의 관리 능력은 이제 근접 거리를 줄여 특히 더 큰 왕국에 상당한 보너스를 제공합니다.
- ✅ 좋은 통치자를 갖는 것은 영토에 대한 더 많은 통제력을 제공합니다.
02:30 - 03:11
4. 💰 경제 업데이트: 과일 와이너리 및 자동화된 상업 능력
- ✅ 과일 와이너리 생산 방식은 이제 투입물로 쌀 대신 과일을 올바르게 사용합니다.
- ✅ 상인의 전체 능력이 감소할 때 제대로 업데이트되지 않던 자동화된 상업 능력의 버그가 수정되었습니다.
- ✅ 플레이어는 자동화된 슬라이더가 최대화되었는지 확인하는 것이 좋습니다.
03:12 - 03:36
5. ⚔️ 외교 및 군사: 적군의 번영에 미치는 영향
- ✅ 이제 배우자 중 한 명이 사망하면 결혼 동맹이 올바르게 깨집니다.
- ✅ 적군은 이제 번영에 더 큰 영향을 미쳐 전쟁의 결과가 더욱 중요해집니다.
03:37 - 04:13
6. 🌍 콘텐츠 변경 사항: 설정 및 상황
- ✅ 늙은 데몰스터가 창백한 자의 봉신으로 복원되었습니다.
- ✅ 여러 버그 수정 및 상황 변경이 이루어졌으며, 이는 현재 캠페인에 영향을 미칠 수 있습니다.
04:14 - 05:31
7. 🛡️ 재해 및 국제 기구: AI 안정성
- ✅ 수도를 반란하게 만드는 제국 쇠퇴 재해 이벤트의 문제가 해결되었습니다.
- ✅ AI는 이제 해당 IO의 현재 정책 내에서 만족하지 않는 정책에 대해서만 투표를 시작합니다.
- ✅ 애국자와 같은 IO는 더 이상 AI에 의해 법률이 단순히 그렇게 하기 위해 폐지되지 않습니다.
05:32 - 06:40
8. 📜 이벤트 및 사회: 모스크바 건설 프로젝트 및 이슬람 종교 활동
- ✅ 크렘린에 대한 모스크바 건설 프로젝트 이벤트는 이제 시장 보유고에 덜 까다롭습니다.
- ✅ 이슬람 종교 활동인 이슬람 텍스트 연구는 이제 플레이어가 50 미만의 법학 대신 50 이상의 법학을 가져야 합니다.
06:41 - 07:13
9. 🤝 외교 및 지정학: 식민지 전쟁 및 정복 군대
- ✅ 제한된 외교를 가진 종속국은 CB 없이 전쟁을 선포할 수 없습니다.
- ✅ 식민지 국가는 자신의 대륙에 수도가 있는 다른 국가에 전쟁을 선포할 수 있습니다.
- ✅ 정복 군대에 대한 새로운 툴팁 정보와 다른 정복자 변경 사항도 추가되었습니다.
07:14 - 07:40
10. 🏆 도전 과제 및 튜토리얼: 역사적 왕국 허용 및 온보딩 수정
- ✅ 이제 게임 규칙에서 역사적 왕국을 허용할 수 있으며 여전히 도전 과제를 얻을 수 있습니다.
- ✅ 게임의 튜토리얼 시스템에 대한 몇 가지 수정 사항이 이루어지고 있습니다.
07:41 - 08:36
11. ⚖️ 균형: 일시 중지 감소 및 파산
- ✅ 일시 중지는 이제 더 이상 존재하지 않게 된 후 더 이상 관련이 없는 국가에 대해 감소합니다.
- ✅ 파산은 이제 해당 5년 동안 동일한 것이 아니라 5년 동안 확장됩니다.
- ✅ 파산은 더 이상 번영에 영향을 미치지 않습니다.
08:37 - 09:00
12. 🤝 외교 및 군사 균형: 전쟁에 동맹국 소환
- ✅ 이제 첫 해 이후에도 항상 전쟁에 동맹국을 소환할 수 있습니다.
09:01 - 10:05
13. 🧠 AI 변경 사항: 지역 통제 및 외교
- ✅ 지역 통제를 높이기 위한 AI 거버넌스 최적화.
- ✅ AI는 더 이상 작은 종속국을 해방하지 않습니다.
- ✅ AI는 이제 무작위 도시에서 테스트하는 대신 실제 시장 센터에서 시장 센터 건물을 건설하는 것을 구체적으로 평가합니다.
- ✅ 많은 군사 AI 변경 사항이 해군 전쟁과 관련이 있습니다.
10:06 - 11:16
14. 🎨 인터페이스: 툴팁 아이콘 및 시장 선택
- ✅ 일부 동물이 iri 로딩 화면에 추가되었습니다.
- ✅ 이제 생산 탭을 전환할 때 선택된 해외 시장이 있는 경우 왕국의 기본 시장을 자동으로 선택합니다.
11:17 - 11:46
15. 🛠️ 수정 및 번역: 언어 수정
- ✅ 몇 가지 수정 변경 사항이 추가되었습니다.
- ✅ 한국어, 터키어, 독일어 및 러시아어를 포함한 여러 언어에 대한 수많은 번역 수정 사항이 이루어졌습니다.
11:47 - 13:01
16. ✅ 저장된 게임 호환성 및 최종 의견
- ✅ 업데이트는 저장된 게임과 호환되어야 합니다.
- ✅ 시청자는 자신이 좋아하는 변경 사항과 향후 해결되기를 바라는 문제를 공유하도록 권장됩니다.
