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EU5 일본 오다 가문 플레이: 전국시대 통일과 서양 문물 전파EU5에서 오다 가문으로 일본 통일을 목표로 플레이하며, 전국시대 종결 조건, 서양 문물 전파, 속국 문제 해결 과정을 다룬다. 자동화 기능 활용법과 기술 발전의 중요성을 강조한다.
EU5 일본 오다 가문 플레이: 전국시대 통일과 서양 문물 전파
1. ⚔️ 오다 가문, 천하통일 사업의 시작과 목표
  • ✅ 1402년 9월, 오다 가문으로 일본 통일 목표 시작
  • ✅ 132년 후 오다 노부나가 생탄, 198년 후 세키가하라 전투 발생
  • ✅ 1차 목표: 일본을 깨끗하게 통일
  • ✅ 2차 목표: 전국시대 종식 및 평화 시대 구축
00:07 - 00:54
1. ⚔️ 오다 가문, 천하통일 사업의 시작과 목표
  • ✅ 1402년 9월, 오다 가문으로 일본 통일 목표 시작
  • ✅ 132년 후 오다 노부나가 생탄, 198년 후 세키가하라 전투 발생
  • ✅ 1차 목표: 일본을 깨끗하게 통일
  • ✅ 2차 목표: 전국시대 종식 및 평화 시대 구축
00:55 - 01:29
2. ⚖️ 쇼군 vs 일본국: 폭정의 장단점 비교
  • ✅ 쇼군이 되면 모든 다이묘가 자동으로 속국이 되지 않음
  • ✅ 쇼군 루트는 외교적 이점 감소
  • ✅ 쇼군 정부 개혁, 오다 막부의 공통 법률 제정 가능
  • ⚠️ 쇼군으로 남으면 일본국으로 변태 불가
01:54 - 02:24
3. 🛡️ 전쟁 선포와 자동 점령 기능 활용
  • ✅ 하리마의 슈고 다이묘 아카마쓰 가문에 선전포고
  • ✅ 15개 다이묘와 전쟁 시작
  • ✅ 육군 유지비 증가 및 농민, 귀족 징집
  • ✅ 전군을 한 곳에 모아 일제 공격
  • ✅ 자동 점령 기능은 전작보다 편리해짐
02:25 - 03:12
4. ⚔️ 자동 점령 전략 및 평화 협상
  • ✅ 자동 점령 시 대군이 하나의 요새에 묶이거나 소수로 중요한 요새 공격하는 문제 발생
  • ✅ 전체 군대의 절반을 일제 점령에, 나머지를 적 주력 상대에 배치
  • ✅ 전승 점수 75점에서 평화 협상 진행
  • ✅ 큰 다이묘에게는 땅을 빼앗고, 작은 다이묘에게는 공납을 강요
  • ✅ 국경의 미관을 위해 힘을 빼앗음
03:13 - 03:43
5. ⚠️ 과도한 확장과 적대심 관리
  • ✅ 연속적인 영토 확장 시 적대심(AE) 증가
  • ✅ 일본 내에서의 정복은 일본 외 세력에 큰 적대심을 유발하지 않음
  • ✅ 막부군은 약간의 적대심을 감수하고 힘으로 제압
03:44 - 04:30
6. 🔬 기술 연구 정체와 르네상스 전파 지연
  • ✅ 1439년, 연구 가능한 모든 기술 완료 후 연구 기관이 할 일 없음
  • ✅ 르네상스, 은행 등 주요 제도가 유럽에서 전파되지 않아 기술 트리 봉쇄
  • ✅ 일본은 포르투갈인과 접촉 전이라 서양 문명과 단절
04:31 - 05:13
7. 🗺️ 제도 맵 확인 및 서양 문명 따라잡기
  • ✅ 일본, 중국, 동남아시아는 최신 제도가 전파되지 않음
  • ✅ 인도 서쪽 일부 지역에서 르네상스 전파 시작
  • ✅ 유럽에 직접 접근하거나 기다리는 방법 존재
  • ✅ 필리핀을 발판으로 유럽에 접근 시도
05:14 - 06:13
8. 🌏 제도 전파 가속화 전략 및 전쟁 상황
  • ✅ 제도가 전파된 시장을 적극적으로 공격하여 제도 전파 가속화 시도
  • ✅ 1441년, 야마시로 다이묘와 전쟁 중
  • ✅ 요새 포위에 시간이 오래 걸려 전쟁 종결 지연
  • ✅ 공성용 대포 미보유로 인해 병력으로 밀어붙여야 함
06:14 - 06:48
9. 📈 민간 부지율 향상 및 기술 발전
  • ✅ 전쟁 중 신규 특수 액션을 통해 민간 부지율 향상 가능
  • ✅ 부지율은 기술 발전 속도와 관련
  • ✅ 제도 전파 문제 해결에는 미흡
06:49 - 07:22
10. 🤝 무리한 요구와 영토 합병
  • ✅ 무리한 요구로 구 아시카가 영토를 빼앗음
  • ✅ 적대심은 무시하고 합병 진행
  • ✅ 전국시대 종료 조건은 실질적으로 모든 영토 합병 또는 속국화
07:23 - 07:48
11. 📜 속국 유형 및 신성 제도 전파
  • ✅ 속국 유형 존재 (호도, 속이)
  • ✅ 콘스탄티노플에서 시작된 신성 제도가 인도와 동인도를 거쳐 일본에 전파
07:49 - 08:29
12. ⚔️ 신성 제도와 기술 혁신
  • ✅ 신성 제도를 통해 비커 낭비 방지
  • ✅ 식량 군대 기술 트리에 대포, 총 등 포함
  • ✅ 요새 포위 원활화
  • ✅ 대포 생산 건물 건설 필요
  • ✅ 상비군과 소집군 2가지 유형의 군대 존재
08:30 - 08:54
13. 🎮 EU5 시스템 특징
  • ✅ EU5는 CK3, 빅3, 임페라토르 로마 등 과거 작품의 요소 통합
08:55 - 09:26
14. 🛠️ 대포 생산 및 자동화 기능
  • ✅ 대포 생산 건물 건설 후 인적 자원과 대포 생산 건축물 필요
  • ✅ 건축물 생산 완전 자동화 가능
  • ✅ 육군 고용도 자동화 가능
09:27 - 09:56
15. 🚢 상업과 은행 제도 수용 및 해외 진출 준비
  • ✅ 1461년, 식량 군대에 이어 상업과 은행 제도 수용
  • ✅ 공격 범위 확대, 신형 군선 해금 등 해상 관련 기술 발전
  • ✅ 해외 진출 준비
09:57 - 10:08
16. 🌍 필리핀 파견 및 무역 시뮬레이션
  • ✅ 오다 제1군단을 필리핀에 파견
  • ✅ 루손 섬의 도자기는 평판이 좋음
  • ✅ 무역 시뮬레이션 게임 아이디어 제시
10:09 - 10:25
17. ⚔️ 영토 확장과 아시카가 문제
  • ✅ 1464년, 사이아카와의 전쟁으로 기나이와 오와리의 땅을 접수
  • ✅ 아시카가의 직할령이 너무 많아 합병이 오래 걸림
10:26 - 10:54
18. 👨‍👩‍👧‍👦 외교 관계 및 오다 가문 친척 증가
  • ✅ 소다력을 속국화하여 외교 관계가 부족
  • ✅ 오다 가문의 친척이 비정상적으로 증가 (버그 추정)
10:55 - 11:18
19. 💡 영토 통합 방법
  • ✅ 획득한 영토는 통합 필요
  • ✅ 전작의 군사 포인트 대신 내각 액션에서 주 통합 진행
11:19 - 11:39
20. 👨‍💼 내각 액션 및 주 통합
  • ✅ 각료 의석 슬롯에서 주 통합 액션 사용
  • ✅ EU5 맵은 많은 로케이션으로 분할되어 통합에 시간 소요 예상
11:40 - 11:53
21. 🗺️ 주 통합 단위 및 진행 속도
  • ✅ 주(週)는 3~4개의 로케이션을 묶은 단위
  • ✅ 통합은 비교적 빠르게 진행
11:54 - 12:27
22. 🤔 외교적 속국화의 문제점
  • ✅ 다이묘를 외교적으로 속국화한 것이 실수
  • ✅ 영토 직접 합병이 더 나음
  • ✅ 막부는 국제 조직 단위의 집단
12:28 - 12:44
23. 🌍 국제 조직으로서의 막부
  • ✅ 국제 조직은 신성 로마 제국과 유사
  • ✅ 유목민과 동유럽 국가로 구성된 노르드 구역도 존재
12:45 - 13:02
24. 🤯 속국 관리의 어려움
  • ✅ 20개 이상의 속국을 개별 관리하기 어려움
  • ✅ 외교 합병에 200년 소요 예상
  • ✅ 모든 영토를 직접 합병해야 함
13:03 - 13:21
25. ⚔️ 아시카가 잔당 토벌
  • ✅ 아시카가의 잔당 세력을 토벌
  • ✅ 쇼군과 아들의 싸움
  • ✅ 쇼군 사망 시 막부 내 동맹 붕괴 가능성
13:22 - 13:36
26. 😥 복잡한 상황 설명의 어려움
  • ✅ EU5는 상황이 복잡하여 화면으로 설명하기 어려움
13:37 - 14:05
27. 📜 조약서 미확인으로 인한 문제 발생
  • ✅ 속국 영토에 있는 건축물 주체 국가를 속국에 신주시키려 함
  • ✅ 속국의 속국의 속국이 탄생하는 문제 발생
  • ✅ 전국시대 종료 조건 미충족 문제 발생
14:06 - 14:17
28. 📜 계약서 미확인으로 인한 사기 피해
  • ✅ 계약서를 제대로 읽지 않아 사기당한 상황
14:18 - 14:36
29. 🔍 전국시대 종료 조건 미충족 국가 찾기
  • ✅ 1485년, 전국시대 종료 조건 미충족 국가 2개
  • ✅ 어느 국가인지 알 수 없어 무작위로 속국을 합병하는 작업 반복
14:37 - 14:51
30. 🎉 전국시대 종결
  • ✅ 무작위로 카와노를 토벌하여 속국 문제 해결 및 종료 조건 달성
14:52 - 15:15
31. 🗺️ 오다 막부 영토 확장 및 국경 정리
  • ✅ 1486년, 전국시대 종결
  • ✅ 100년 전보다 오다 막부의 영토가 깨끗해짐
  • ✅ 종료 조건 이해 부족으로 어려움 겪음
EU5EuropaUniversalisV오다일본통일전국시대게임공략