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업데이트 때문에 Europa Universalis 5의 교역 시스템이 완전히 망가졌어! 긴급 수정이 필요해!
Lord Lambert는 무역 유지비용을 급격히 증가시켜 무역 시스템에 참여하지 않는 것이 더 수익성이 높도록 만든 Europa Universalis 5 (EU5)의 새로운 패치를 강력하게 비판합니다. 그는 무역을 비활성화하면 수입이 크게 증가하는 것을 보여주고 Paradox의 즉각적인 해결책을 요구합니다.
1. 📈 무역 유지비의 급격한 증가와 '실'이라는 비난
- ✅ 무역 유지비가 이전보다 10배 더 높아졌습니다.
- ⚠️ Lord Lambert는 처음에는 이 변화가 이전의 무역 시스템 오작동 때문일 수 있다고 생각했습니다.
- ❌ 이제 그는 이것이 중대한 실수였다고 생각하며 Paradox를 비판합니다.
- 🗣️ EU5에 대한 그의 일반적으로 긍정적인 태도 때문에 '실'이라는 비난에 대해 언급하지만, 필요할 때는 Paradox에게 책임을 물을 것이라고 주장합니다.
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1. 📈 무역 유지비의 급격한 증가와 '실'이라는 비난
- ✅ 무역 유지비가 이전보다 10배 더 높아졌습니다.
- ⚠️ Lord Lambert는 처음에는 이 변화가 이전의 무역 시스템 오작동 때문일 수 있다고 생각했습니다.
- ❌ 이제 그는 이것이 중대한 실수였다고 생각하며 Paradox를 비판합니다.
- 🗣️ EU5에 대한 그의 일반적으로 긍정적인 태도 때문에 '실'이라는 비난에 대해 언급하지만, 필요할 때는 Paradox에게 책임을 물을 것이라고 주장합니다.
01:05 - 03:33
2. 💰 무역에 대한 부정적인 영향 시연: 상당한 손실
- ✅ 토스카나로 플레이하는 멀티플레이어 캠페인을 보여줍니다.
- 📉 패치 전에는 88두캇을 잃었지만, 패치 후에는 손실이 309두캇으로 증가했습니다.
- 🛑 베네치아, 제노바, 나폴리, 피렌체에서 높은 무역력과 이점을 가지고 있음에도 불구하고 계속해서 돈을 잃었습니다.
- 💡 모든 무역로를 취소하자 다시 돈을 벌기 시작했습니다.
03:34 - 05:52
3. 📉 수입 감소 및 자동화된 무역 시스템의 비효율성
- ✅ 총 수입은 약간 감소했지만(1600에서 1500으로), 무역을 비활성화하면 지출이 500두캇 감소했습니다.
- 🤔 무역이 손실을 발생시키는 것은 용납할 수 없다고 생각합니다.
- 🖱️ 무역 사용자 인터페이스를 '복잡하고' 사용자 친화적이지 않다고 비판하며, 특히 여러 위치에서 무역을 자동화할 때 그렇습니다.
- ⚙️ 80개의 다른 상품을 관리하는 대신, 높은 이익을 내는 전략적 품목에만 무역에 참여하는 것을 선호합니다.
05:53 - 07:25
4. 💸 무역에 참여하지 않음으로써 얻는 이익: 근본적인 문제
- ✅ 무역 시스템에 참여하지 않으면 470두캇을 더 벌 수 있습니다.
- 🏛️ 무역은 게임에서 돈을 버는 주요 방법이어야 합니다.
- ❌ 전혀 참여하지 않는 것이 거의 500두캇 더 나은 것은 용납할 수 없습니다.
07:26 - 09:29
5. 🛠️ 시급한 해결책의 필요성과 게임의 용납할 수 없는 상태
- ❗ 이제 무역을 하는 유일한 실행 가능한 방법은 높은 이익과 높은 가치의 품목에 집중하는 것입니다.
- 🌍 이 패치는 대부분의 플레이어에게 게임의 큰 부분을 닫습니다.
- 🚨 게임의 현재 상태는 용납할 수 없으며 즉각적인 해결책이 필요합니다.
- ⚙️ 무역 자동화 버튼은 편의를 위한 것이어야 하며, 불이익이 되어서는 안 됩니다.
- 💰 무역에 참여하지 않으면 700두캇을 더 벌 수 있습니다.
- 🗣️ 문제를 해결하는 데 사용되는 방법에 상관없이 즉각적인 해결책을 요구합니다.
