Post
이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드: 최강 영웅 티어표!
썬더일레븐 영웅들의 빅토리 로드에서 최강 히어로 티어표 해설. 장래의 빡겜 대전 환경을 상정하고, 히어로의 카탈로그 스펙에 기반한 평가를 제시. 정의 패시브나 카운터의 중요성, 골키퍼의 약점 등을 고려해서, 각 캐릭터의 랭크 매김과 이유를 상세하게 설명합니다.
1. 🔥 티어표 작성의 전제와 관점: 미래의 빡겜 대전을 염두에 두고
- ✅ 이번 티어표는 현재 랭크가 아닌, 장래에 패시브를 빡세게 맞춘 팀끼리 싸울 때 통할 캐릭터를 평가.
- ✅ 히어로는 스탯은 높지만, 레전더리처럼 커스터마이즈가 안 되기 때문에, 카탈로그 스펙으로 평가하는 게 중요.
- ✅ 환경과의 궁합이 엄청 중요함.
이 평가는 어디까지나 카탈로그 스펙에 기반하고 있기 때문에, 좋아하는 캐릭터가 낮은 평가여도, 레전더리로 커스터마이즈해서 활약시키는 게 가능.
00:00 - 00:47
1. 🔥 티어표 작성의 전제와 관점: 미래의 빡겜 대전을 염두에 두고
- ✅ 이번 티어표는 현재 랭크가 아닌, 장래에 패시브를 빡세게 맞춘 팀끼리 싸울 때 통할 캐릭터를 평가.
- ✅ 히어로는 스탯은 높지만, 레전더리처럼 커스터마이즈가 안 되기 때문에, 카탈로그 스펙으로 평가하는 게 중요.
- ✅ 환경과의 궁합이 엄청 중요함.
이 평가는 어디까지나 카탈로그 스펙에 기반하고 있기 때문에, 좋아하는 캐릭터가 낮은 평가여도, 레전더리로 커스터마이즈해서 활약시키는 게 가능.
00:48 - 01:53
2. 평가 포인트: 정의 패시브, 카운터, 골키퍼 평가
- ✅ 정의 패시브: 파울을 받을 때까지 버프가 걸리기 때문에, 환경의 탑에 위치할 거라고 예상. 안정감이 엄청 높음.
- ✅ 카운터: 볼을 잡은 후 15초 동안 강화됨. 실시간 15초는 길기 때문에, 장래에 뜰 가능성이 높음.
- ⚠️ 인연: 패스를 했을 때 스크램블이 들어갈 가능성이 높아졌기 때문에, 패스가 잘 안 이어져서 낮은 평가.
- ⚠️ 필살: 애초에 나올지 어떨지 모르기 때문에 불안정함.
- ⚠️ 텐션: 텐션 50% 이상을 유지해야 하기 때문에 관리가 어려움.
- ⚠️ 러프 플레이: 캐치 봄이 있기 때문에, 베타 테스트 때보다 하기 힘듦.
골키퍼는 상대에게 필살기가 들통나기 때문에, 대처당하기 쉬워서 박한 평가.
01:54 - 04:18
3. 각 랭크 해설: F랭크부터 C랭크까지
- F랭크: 데자무 (골키퍼와 포워드 둘 다 애매함)
- D/E랭크: 필살, 텐션, 러프, 인연 등, 현재 쓰기 힘든 패시브 스킬을 가진 캐릭터가 많음. 직접 만드는 게 더 센 건 낮은 평가.
- C랭크: 세긴 센데, B티어 이상에 상위 호환이 있거나, 2자리는 못 들어가는 캐릭터. 정의에서는 그랑, 피디오, 알파 등. 카운터 계열도 장래성이 기대됨.
골키퍼는 C티어가 최고 평가. 어깨빵이 문제가 되기 때문에, 앞으로는 노리지 않는 게 좋음.
04:19 - 07:10
4. B티어 해설: 가챠에서 노려야 할 캐릭터
- ✅ 기동 유토: 미드필더 히어로는 포커스가 강하고, 패시브도 우수함 (정의). 단, 진동 택트의 간병 느낌.
- ✅ 엔도 하루: 텐션 계열 패시브지만, 개인 성능은 엄청 높음. 3종류의 슛 기술을 다루고, 산 속성.
- ✅ 자나크: 카운터지만, 믹시 트랜스를 가지고 있다는 점이 강력함. 블록 기술, 드리블 기술도 가지고 있어서, 혼자서 다 할 수 있음.
07:11 - 12:15
5. A티어 해설: 후부키와 고엔지, 진동 택트
- ✅ 후부키 시로: 정의 패시브, 블록 기술 2개 보유. 이터널 블리자드도 강력함. 울프 레전드 (롱 슛 기술) 보유.
- ✅ 고엔지 슈야: 후부키와 같은 패시브, 롱 슛 기술 (그랜드 파이어) 보유. 드리블 기술을 가지고 있어서, 기술행 콤보가 쌓이는 점이 강점.
- ✅ 진동 택트: 기동의 상위 호환. 포커스가 강력하고, 패시브도 정의. 포르테시의 소비 텐션이 50이라 슛 체인하기 쉬움.
결론: 센 팀을 만들고 싶다면 B티어 이상을 노려라. 단, 오프라인만 할 거라면 티어표는 무시해도 됨.
