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스타세이비어 개선 및 사과 방송 리뷰: 유저 불만 사항 및 개발 방향
1. ⏱️ 리세 계정 초기화 시간 단축 및 사과
- ✅ 서버 초기화 시간을 14일에서 5분으로 단축하려던 개발자 노트 내용에 대한 오해 해명
- ✅ 실제 초기화 대기 시간은 1초로 즉시 진행 가능하도록 변경
- ⚠️ 유저들에게 불편함을 드린 점에 대해 사과
2. 🎁 기존 유저 보상 지급 및 형평성 문제 논의
- ✅ 목요일 점검 전까지 가입한 모든 유저에게 코즈믹 포함자 선택권 1장 지급
- ⚠️ 늦게 시작한 유저와의 형평성 문제에 대한 고민
- ✅ 리세마라 이득을 고려, 기존 유저 보상이 최선이라는 결론
3. ⭐ 아크 포인트 로비 배치 조건 및 필요량 재검토
- ✅ 아크 포인트 로비 배치 조건(3회 돌파) 유지에 대한 문의 답변 및 사과
- ⚠️ 필요량 책정 미흡에 대한 책임 인정
- ✅ 이미 3돌파를 진행한 유저들을 고려, 가치 훼손이 어렵다는 판단
4. 📈 SSR 획득 확률 증가 및 기존 유저 보상
- ✅ 스타세이비어의 낮은 관측 확률에 대한 의견 수렴
- ✅ SR 구원자 및 아르카나 관측 확률 증가 (2.5% → 4%)
- ✅ 픽업 구원자 및 아르카나 관측 확률 증가 (1% → 2%)
- ✅ 기존 유저 보상: 변경된 확률에 맞춰 코즈믹 포함 특수 구원자/아르카나 랜덤 상자 지급 (66회 관측당 1개)
- ✅ 스마일 픽업 관측 유저 추가 보상: 100회 관측당 일반 구원자 선택 상자 1장 추가 지급
5. ⚔️ PVP 랭크전 관련 미션 변경
- ✅ 랭크전 강요 방지 정책 유지
- ✅ 일부 미션의 랭크전 항목이 스트레스로 작용한다는 의견 수렴
- ✅ 랭크전 항목을 다른 항목으로 변경 예정 (건틀렛 패스, 업적 제외)
6. 🗓️ 주간 미션 항목 조정 계획
- ✅ 일부 주간 미션 항목 (한계 돌파, 공명, 관측 등) 부담스럽다는 의견 수렴
- ✅ 과금 요소와 연결된 미션에 대한 부담 완화
- ✅ 일반적인 플레이로 달성 가능한 항목으로 변경 또는 횟수 감소
7. 😫 과도한 일일 퀘스트 (숙제) 완화
- ✅ 일일 숙제 과도하다는 의견 수렴 및 편의성 부족에 대한 사과
- ✅ 탐사 1회 및 전략전에 소탕/스킵 기능 추가 예정
8. 🎒 장비 인벤토리 확장 및 불편한 시스템 개선
- ✅ 낡은 시스템 (인벤토리 확장 비용, 타인 SSR 획득 알림)에 대한 불만 인지
- ✅ 인벤토리 500개 기본 지급 및 확장에 사용한 성광석 환급 예정
- ✅ SSR 획득 알림 채팅 제거 예정
9. 🤔 개인적인 의견: 성장 난이도, 소통 부족, 향후 방향성
- ⚠️ 캐릭터 성장 난이도 (공명 시스템, 에테르더스트 부족) 문제 제기
- ⚠️ 건의 사항 무시된 점에 대한 불쾌감 표출
- ✅ 돌파 효과 및 디버프 효과 변경 사항 언급
- ✅ 첫 번째 이벤트의 중요성 강조 (캐릭터 배포, 픽업 등)
